大家好,這裏是虹視工作室,我是制作人王子曲奇,我們正在自研一款像素風獨立遊戲叫【多洛可小鎮】,目前遊戲已經趨於完善,準備進入填充階段。以下是遊戲最新釋出的pv和Steam連結。
現在我們打算擴招一名策劃小夥伴和一名像素美術小夥伴,輔助我們完成這款作品的開發。
策劃崗位需求/1位
以下是加分需求:
像素美術崗位需求/1位
以下是加分需求:
關於我們關註的點
我們招人更多是希望招募一個學徒性質的角色,所以更看重品質一些,沒有學歷的要求和任何其他制度要求,所以對基本技能需求的要求較低,關於策劃崗位中Unity、基本程式控制流程、Excel的使用、數值平衡的基本邏輯,以上四個部份的無論是學習難度還是體量都非常小,所以不用過於擔心自己的技能問題,但是也請確保自己不是一時心血來潮,或者三分鐘熱度。以及未來有足夠多的時間參與到專案的開發中而不是淺嘗輒止或者因其他事務被迫結束專案的研發。
關於工作地點
我們暫無線下工作室,目前還是線上工作,所以只要你有器材和網絡環境就可以參與了。
關於薪資待遇
這次開放的策劃崗位薪資在4k-6k範圍內,美術崗位需求5k-7k,如果你的能力突出,我們會在試用期過後邀請你正式加入工作室的合夥人行列,是否允許加入由所有人投票決定,並提供5%左右的專案分成。
關於工作室的氛圍環境
工作室都是相對年輕的群體,和大學的社團類似,只是大家有了更明確、更嚴肅的目標。所以整體的工作氛圍是相當輕松的。人數不多,大家平時都是各自忙各自的工作,偶爾會進行線上的會議(策劃可能會經常線上開會,探討遊戲細節的設計)
在這裏你可以學到什麽?
作為策劃來說,透過參與工作,你可以學習到如何構建一個完善且有趣的模擬經營類遊戲,一個25w行程式碼的中小型遊戲是如何構建和開發的,以及一個線上工作室的執行與管理等。
作為像素美術來說,透過參與工作你可以學習到像素畫的繪制技巧和各類配色技巧等。
關於工作模式
本工作室采用任務導向制度,安排任務和時間,只要在規定時間內按質素完成任務即可,時間的安排由彼此協商決定,時間依據則由歷史的經驗來判斷。能夠按時的完成任務,如果你早於安排的時間完成,只要任務合格,我們不再管理你剩余的時間會幹嘛。
我們不會嚴格到每個任務都十分仔細的規劃時間,也沒有那麽多精力去管理。工作室不會由於工作沒有完成而克扣你的薪金,但是頻繁的拖欠工作,會按照合約約束,采取辭退的辦法。
關於試用期
對於新人我們采用3個月的試用期,試用期薪金不變,試用期結束後會進行一個綜合性的判斷與稽核。
關於聯系方式
如果你有意應聘,策劃請附帶簡歷投遞至郵箱:[email protected] ,像素美術請附帶簡歷和作品集投遞至郵箱:[email protected]
關於本次招聘
本次招聘長期有效,如果沒有合適的人選這個崗位就會一直待招,並且我會在這裏進行更新,期待與你的相遇。如果對該招聘啟事有疑問或者不滿,可以去下列文章的評論區中吐槽。
關於招聘結果
策劃崗位已經招到合適的人員,像素美術崗位待招中