大家周末好,我是X博士。
【熱遊情報】將由「新遊動態」「全球熱門」兩個部份組成。
一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。
【新遊動態】
劃重點:開香檳了!【黑神話:悟空】媒體評分解禁 或能滿足玩家期待
開香檳!開香檳了!【黑神話:悟空】在本周正式解禁了媒體評分,目前國內媒體普遍一致叫好,海外媒體評分也基本在8分以上,M站均分達到了84。
8分這個成績看起來遊離在及格線附近,但實際上外媒給出的扣分理由大多是對西遊記和中國文化本身不了解,以及其中缺乏對歐美ZZZQ的凸顯,不考慮這兩點評分還能再高出一些。
根據評測反饋,【黑神話:悟空】是一款內容量豐富的線性流程動作遊戲,比起當下時興的開放世界探索,遊戲流程更類似新戰神的體驗。同時關卡都相對較大有豐富的探索空間和探索內容,隱藏BOSS、隱藏任務等部份也十分豐富。
當然,雖然媒體評分解禁之後大部份都是香檳黨,但作為一款國產幾乎未見先例的3A體量作品,【黑神話:悟空】也難免會有些經驗上的不足,這一點具體會出現在關卡設計、機型適配、BUG最佳化或者其他部份現在都還是未知,部份外媒評測時也都表達過遊戲的不完美之處。(韓、日媒體即便挑出不少小毛病,也普遍給出了9分以上的評價)
有趣的是,【黑神話:悟空】裏的妖怪英翻為「Yaoguai」,黑熊精則是「Black Bear Guai」,純純地道轉譯,這次也該讓老外嘗嘗音譯的專有名詞,捧著詞典打遊戲的感覺。
真的越來越期待發售了。
劃重點:【絕地潛兵2】大型更新遭到大量差評
近日,【絕地潛兵2(Helldivers 2)】上線了迄今為止最大的DLC內容更新「自由升級」,雖然遊戲新增了大量新內容,但部份武器也慘遭削弱,對此大量玩家因不滿遊戲平衡性問題而紛紛打出差評。
據悉,【絕地潛兵2】「自由升級」新增的最高難度級別、多樣化的敵人種類以及一系列新任務。在這種敵人越來越強的環境下,玩家的武器不僅沒得到擴充和增強還進行了削弱,包括火焰噴射器這一標誌性武器也沒能逃脫。這一舉動也瞬間引起了大量玩家的不滿,並紛紛吐槽遊戲的平衡性問題。
X博士作為入了正選的【絕地潛兵2】玩家,表示這種亂削弱教人玩遊戲的行為已經不是他們第一次做了,上次矛盾爆發時,剛巧有PSN事件幫他們擋下一槍,還是玩家們下手太輕了。
面對這次差評事件,開發商箭頭的CEO和遊戲總監均回應將有所改變,重新審視平衡方式的同時,也會開放一個beta測試環境來提前測試、收集玩家對平衡的意見。
但X博士是不信的奧,遊戲都發售這麽長時間了,臭毛病能改早就改了。
劃重點:【歸龍潮】正式官宣定檔9月13日
由龍潮閣工作室研發的國潮動作RPG二遊【歸龍潮】,官宣了公測時間正式定檔9月13日。
遊戲的主要賣點就是國潮風格的二次元畫風,屬於當下市場比較流行的類別,但由於此前幾次測試中的騷操作,也讓這款遊戲收到了不少的爭議。
目前爭議較大的主要還是「混廁」定位導致的目標使用者不明,大量修改女角色立繪引發男玩家不滿,像素級復刻米氏抽卡+養成,角色全員錐子臉缺乏特色,以及在跑酷類別和戰鬥內容上的搖擺不定。
當然最離譜的,還是遊戲裏竟然搞了個飯圈打榜系統,這還能有男玩家玩?建議也別混了,幹脆一點轉頭刪掉女角色,做全男乙女向還能有點出路。
在二次元日益卷曲的當下,還是中小廠商們先找好核心目標群體,沒有大廠的命就別盲目跟風,免得夾在中間裏外不是人。
劃重點:散爆將啟動新遊戲保密測試,疑似TPS射擊二遊
散爆自少前2開始,就陷入了嚴重的品牌危機,就算是後續找了各種方式試圖補救,也很難扭轉印象。
不過最近,散爆公布了一則新遊測試的訊息,宣稱將在8月31日-9月8日期間,開啟新專案的線下體驗活動。
據說,該專案是一款未公布的TPS遊戲,預估是一款主打PVE戰鬥的第三人稱射擊二遊,感興趣的朋友可以去試試新遊。
【全球熱點】
劃重點:原神5.0納塔前瞻 大偉哥淚灑FES舞台
在8月16日,原神迎來了5.0版本前瞻,作為全新納塔版本的首個前瞻,這次的內容不可謂不重量級,大家期待已久的自選5星將在5.0版本正式開啟。並且從5.0開始,原神每年的周年慶都會為玩家提供1次自選5星常駐的機會。
只是這都5.0了,誰還要普池角色啊,是不是送的有點太晚了。
新地圖方面也有了全新的機制,納塔是一張人與龍和諧共處的地圖,玩家可以透過觸碰「龍靈」來變成各種可愛的小龍。這些不同的小龍有不同的效果,像是小脊鋒龍可以鉆地,鰭遊龍可以在巖漿和水裏中遊泳,匿葉龍則可以在空中跳躍,這些龍都會成為新的探索機制。
由於近兩年版本營收銳減,所以在5.0版本裏遊戲的各項福利都比之前有顯著的提升,例如魔神任務可獲得500原神、回歸獎勵、紀行最佳化、武器定軌從2次降低至1次等部份,只不過比起隔壁星鐵和ZZZ還是有一定差距的。
另外,在16日的原神FES嘉年華現場,大偉哥再度淚灑舞台,對於「原神制作組傲慢」問題進行正面回應。「我們也是玩家,我們聽到的聲音實在太多了,需要沈下心來去弄清楚,到底哪些是來自各位旅行者的真實聲音。」
同時他表示,在即將實裝的5.0版本納塔,為所有旅行者帶來「全新的開始」。
不過大偉哥的此番舉動依然在網上掀起了巨大的討論,一方面有人認為這不過是鱷魚的眼淚,看看此前崩壞3在他流淚後被策劃割成啥樣了;另一方面則有玩家感念於大偉哥的感性和親切,是任何一位身價百億的老板無法做到的。
不論如何,這次5.0前瞻和FES嘉年華,都讓我們見識到原神依然保有的龐大熱度和受眾,先期待一手納塔的全新體驗吧。
劃重點:暴雪確認【守望先鋒2】登陸XboxGamePass
暴雪釋出公告,宣布【守望先鋒 2】第 12 賽季預計將於 8 月 20 日上線。屆時,新英雄「朱諾」將會登場,還將推出新的「交鋒」模式及新地圖,並將與【魔獸世界】進行聯動。
除此之外,暴雪還宣布【守望先鋒 2】將於台北時間 9 月 18 日正式加入 Xbox Game Pass 訂閱服務!玩家只需要將 Battle.net 賬號繫結至有效的 Xbox Game Pass 賬戶即可。
劃重點:騰訊遊戲Q2收入增長9% 狂賺346億
8月14日,騰訊釋出了2024年上半年業績報告。財報顯示,今年第二季度國際遊戲市場收入139億元,同比增長9%;本土遊戲市場收入346億元,同比增長9%,而且本土市場遊戲總流水的增速超過收入增速。
能有這樣的成績,主要還是靠今年的【地下城與勇士:起源】手遊,目前這款手遊在國內市場幾乎是橫掃的態勢,甚至不少時間還能壓王者榮耀一頭。
其實目前可以看出,在端遊三巨頭逐漸走下坡路之後,騰訊把他在FPS、MOBA和動作RPG領域的主導能力轉移到了手遊上,形成了王者、吃雞、DNFM的新三巨頭。
再加上又有金鏟鏟、LOLM、CFM、火影緊隨其後,除二次元外的多數暴利市場仍控制在騰訊手中。
賺錢確實是手到擒來。
劃重點:「小孩」曾卓君【街頭霸王6】電競世界杯奪冠
孩神!牛逼!
在13日晚結束的「」石油杯【街霸 6】專案總決賽上,「小孩」曾卓君 5:2 擊敗日本選手 KAWANO 拿下冠軍,將 30 萬美元冠軍獎金收入囊中。
只能說這手將軍實在是出神入化,而且比起八強和四強的驚險刺激相比,決賽反倒是輕松多了。
值得一提的是,在 8 強中有 6 個選手來自日本,當時大家心裏其實都感覺希望渺茫,但當看到孩神險勝鬼王,後又擊敗噶師傅,最後決賽感覺對手已經慌了,有不少操作變形,突然又感覺穩了。
35歲的孩神這次拿到冠軍,不光是圓了夢,還打破一直籠罩在他身上的「拿不到冠軍」的魔咒,誰說老登反應不如年輕人的!
再次恭喜孩神曾卓君拿下石油杯冠軍,一穿三日本頂尖高手太牛逼了。
劃重點:0元購傳奇 8月23日珍瑟荒野DLC正式上線
【激戰2】全新DLC珍瑟荒野 8月23日正式上線。
在新DLC中,玩家將會迎來水下長矛武器實裝陸地形態,同時自在8月12日至9月30日,玩家還可以參與0元購傳奇活動,0元獲得水下長矛傳奇武器!