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如何評價【黑神話:悟空】這款遊戲?它到底好不好玩?

2024-08-20遊戲

楊戩和大聖殘軀都打了,其他怪該打的也都打了感覺可以說兩句了(4568字)。

還是按照我以往的慣例,按遊戲性與非遊戲性(即遊戲的內容與形式)談一談好不好玩。

遊戲性:

咱們先聊一聊舒服的點和不舒服的點,因為這直接決定了一個遊戲好不好玩。

舒服的點:

  • 精力條:精力條夠用,跑步和翻滾消耗的也不多。
  • 死亡懲罰:沒有任何懲罰。甚至幫你自動升級。掉的道具也不用你撿,自己進背包。
  • 技能點:0成本洗點。技能隨便點。
  • 變化:0消耗的變身系統。還相當於多條命。變身種類極為豐富,且有不少實用技能。
  • 精魄、法寶:消耗神力釋放,而且玩到中後期還能用各種方式回神力(最快的就是「攪陣」即搗蛋猴)基本上來說也屬於是0消耗了(只要不消耗血量和藍量基本都可以看做是0成本技能了)。而且這倆有主動技能也有被動技能。精魄的變身時間很短,但精魄種類非常多。更要命的是法寶針對各個關底boss有奇效,「只有風暴才能擊倒大樹」,人家給了好幾個風暴還能用很多次。
  • 葫蘆:葫蘆不是一個簡單的原素瓶。黑猴的原素瓶系統分為葫蘆、酒、泡酒物。它們種類繁多、功