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爲什麼仙劍奇俠傳四的劇情和人物被那麼多人追捧並奉為神作?

2015-07-10遊戲

一千人眼中有一千個哈姆雷特,但也不排除在一兩個人眼中哈姆雷特就是一坨屎。不過,即使存在這一兩個人,也完全不會影響哈姆雷特作為名著的廣泛認知,懂了麽?

仙劍四故事脫胎於歷代仙劍作品,人物塑造媲美一代,立繪優秀,故事脈絡雖不完整但主線明確,完全不辜負仙劍的名頭,同時在我看來是歷代仙劍作品中最能體現仙劍精神內涵的一部作品,其他幾部總是過於專註兒女情長,仙四則因為本身創作團隊的經歷(上軟解散)賦予了劇情別樣的精神內涵。

而且,最重要的就是,仙劍四的配樂是仙劍系列的頂峰,這對於一款以劇情和回合制戰鬥為主的遊戲來說至關重要,我至今網易雲裏還專門收藏過一整套仙劍四的配樂歌單,不時就放出來聽一遍,除回夢遊仙及四主角主題曲外,印象很深刻的還有亙古謠(不周山),仙妖亂及變奏(璇璣和懷朔),神威千重(燭龍),劫難永劫及變奏(玄霄)等。是的,其他任何一款遊戲我都沒有整套地把配樂拿來翻來覆去的聽過,從來沒有說對裏面的大大小小的人物投入這麽多的感情,好的配樂真的是能提升遊戲一個檔次,建議大家聽聽。

其實不想說太多,畢竟對於一個無感的人來說,你說再多也沒用,說不定人家就是為了找存在感的,但沒辦法,誰叫我是仙四鐵粉呢,腦袋一熱就寫了這麽多,見諒。