1和2不推薦,畫面太老,遠景一片霧。
(3和4其實也是,光榮在PS2上的這幾作遠景都是霧,總之光榮就是要玩法就別要求畫面,要畫面玩法必然要打折扣。358倒是畫面起來了,玩法都拉成啥了)
現在被各種大作的精美畫面熏陶的年輕人不太能接受
就算畫面這一關你撐過去了,難度又要命了。
有人說3代算是開啟了割草時代,我不做評價,畢竟還有單挑不是
4代算是無雙走向大眾化的開端(指包機房出現得最多的無雙)
也是無雙眾最後還有那麽點歷史人物模樣的無雙
5代革新之作,幻想風無雙
太過幻想以至於延伸出了聯合突襲這麽個更幻想的外傳
首次登陸次時代就吃了個大敗仗
不過有一說一,5的戰場氣氛沒的說,系列最強(畢竟之前幾代房子和人差不多高,戰場更像遊樂場一點)
不過取消傳統C技換成一個鍵按到底的連舞,打起來三刀一滾
值得一提的是,雖然5代走幻想風,但是只是人物造型,武器大小和類別卻還比較克制
到了6代,劇情演出沒的說
人物造型嘛.......化用一個日本詞——華洋折中
總體來說,比6代還幻想風(也難怪後面出了童話風的服裝DLC一點不違和)
也是這一代,出現了類似格鬥遊戲必殺一樣的無雙(之前大多都是「愛的魔力轉圈圈」)
易武系統(可以換武器,但有男女限制,不過7代取消了),易武有一個不好,那就是同模武器沒有區別了,以往還有C技的區別。
如果不是加入了武將專屬EX技,那就沒法玩了
另外,貌似也是從這作開始,無雙學起了隔壁大香蕉,開始出現了惡搞武器
而且,從這一作開始,武器造型也開始變得誇張,比如徐晃的牙斷和許褚、黃蓋的大錘,大的就尼瑪離譜
總體來說,拋開劇情,剩下的你就刷吧
7代,本以為是中興之作,誰知道是最後的巔峰
武將造型算是回歸歷史風,劇情演出雖然沒有6代那麽好,但是也中規中矩,更何況還有改變歷史線的if劇情
武器方面,全員武將不同模,也是因為這個出現了各種不合常理的武器。
比如黃蓋的小船,比如夏侯霸的火箭,比如關興的飛機翅膀,比如法正的五彩大蜀(抹)錦(布)
不過相比於還是尼瑪大的離譜的牙斷和大錘,這些也不算個事
到了8代,就......呵tui!