偽核心這個定義我都好久沒聽過了…
他的意思是某些核心在大後期會有明顯的疲軟,被區分為偽核、真核之分。
但是最近的版本,可以說最近很長時間的版本,這個概念都明顯被淡化,甚至消失了。
拍拍熊是偽核嗎?哈斯卡是偽核嗎?火貓是偽核嗎?甚至風行是偽核嗎?斯文是偽核嗎?
放在很早之前,這些當然是偽核,他們打不過成型的敵法,虛空,ug,美杜莎,打不過這些大核,後期疲軟。
但是現在再討論這個情況就有些出入。
1、現在醬油比以前有錢,更容易秀,存活率更高,不會像之前一樣,壓力全在核心身上。
2、更多時候團戰都是看兩邊其他位置的發揮,反倒是核心的作用有限,很多時候都是看3.4的功能技能和控制。
3、金錢比之前容易獲取,雙核,三核,甚至四核,都是常有的事。當人人都有戰鬥力的時候,更像是一群人打架,而不是之前的,押寶核心身上。
4、現在每個英雄的成長空間都很大,即便是不加上新出的魔晶,光是A帳、天賦、海量裝備,野怪裝備,這些東西只要肥了,人人都能很有用,即便是以前所謂的偽核,只要經濟領先,在現在也是成長上限很高很高,所以也有了我方4號位單殺對面大哥的情況。
說了那麽多,其實主要原因就倆:英雄成長上限高了,錢好拿了。
之前的黃點時代這個說法還比較流行,那個時代確實是肉眼可見的上限,核心的pk,真核心後期強勢,那就是厲害,隊友也沒啥錢,螞蟻打不過ug那就是ug厲害。
但是現在時代變了。
你說螞蟻是偽核,我60分鐘冰眼大炮寂滅螞蟻強不強?打不打的過ug?
打不過,那我還有A帳重新整理的中單宙斯呢?
那我還有強襲bkb的瑪爾斯呢?
現在的dota更像是一群人打架。
ame倒了,老LGD4個人照樣開團4打5。
人人都有錢,人人都能打。
所以現在都說誰的強勢期到了,誰的團戰好打,哪一邊的後期更強。
之前的所謂偽核也不會痿的很多,一個英雄的上限增加,30分鐘能打,50分鐘還是能打,說不定比30分鐘的時候還能打。
每個英雄的上限都增加,20分鐘2個人很強很能打,40分鐘5個人都很強超級能打。