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為什麽日本出不了一個「米哈遊」?

2021-12-29遊戲

大IP持續更新,多年穩定產出內容,技術力不斷革新。

之前有幾個類似的東西

  • 漫威
  • 任天堂
  • 索尼
  • 但是他們各有各的問題。

    漫威拍電影,受制於政治正確,他們必須要把女演員弄醜。

    而我們的政治正確只要求創作內容R12。

    任天堂,一方面產能太低了。

    塞爾達5年一更新 。

    馬里奧隨緣更新。

    寶可夢,吃了聰哥老本幾十年,技術沒進步還倒退。

    另一方面是劇情糊弄人。

    究其原因,日本老齡化導致企業用工難,用工成本高,市場小、競爭小導致日本市場不夠卷。

    索尼

    這家公司在好好做劇情,但是他們的創業老板有一個電影夢,這導致索尼內部對電影有過度的執著。

    他們總想用做電影的方式做遊戲,可以說,索尼和任天堂完全是兩個極端。

    而mhy

    中國人講究中庸。mhy的發展比較全面。

    從工業角度打個比方,就是掌握了全產業鏈。

    這和比亞迪造車,華為造手機是一樣的。

    背靠中國的大市場、健全的產業鏈和「人才紅利」

    加之,國產遊戲產業崛起是所有中國玩家的夙願。

    可以說,在中國出現這樣的公司是歷史必然的。