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遊戲公司倒閉了,旗下的遊戲品牌怎麽處理?

2019-01-10遊戲

(多圖預警~)

勉強回答一下:

一般而言,遊戲公司倒閉之後,遊戲公司會宣布破產,然後旗下財產(遊戲IP)會隨著工作室進行「拍賣」,這個時候,如果遊戲IP本身尚有一定市場、受眾或者吸重力,那麽相當大概率在「破產拍賣」的時候,會被其他公司買走,如果人氣不佳,無法產生現金流,可能遊戲就要暫時終結,直到有人將其收購

遊戲公司可能因為經營不善而破產,但是遊戲IP只要有受眾可以在其他廠商手下「獲得新生」,我們這裏先舉一個3DO公司的例子:

3DO公司在2003年走到自己的「窮途末路」(眾所周知的3DO主機硬件崩潰等原因),公司不得不宣布破產, 但是旗下的遊戲IP並沒有真正「失去活力」,尤其是旗下三巨頭的【魔法門】系列、【玩具兵大戰】系列以及帶有外傳性質的【英雄無敵】系列,均被其他公司「瓜分」

3DO破產之時,需要財產清算和拍賣,其中遊戲IP則是旗下最重要的「資產」之一, 是否有人接盤,就是旗下遊戲品牌命運決定點 。當然,在西方影響力巨大的【魔法門】系列和帶有其外傳性質的【英雄無敵】系列,自然不缺「買家」,育碧(Ubisoft)最終獲得了這兩個IP的「控制權」:

於是, 到今天育碧基本「接管」了【魔法門】系列以及【英雄無敵】系列,這個系列所有盈利都會流向育碧(Ubisoft)而非3DO 。比如會有重設版的【英雄無敵3】(3DO時期制作產物)現在重制,也是

剩下的IP中【玩具兵大戰】算是比較熱門遊戲IP之一, 這個遊戲最後被2K Games拿下,成為其制作發行方,【玩具兵大戰】遊戲得以在2K Games旗下延續:

除去這三個比較知名的遊戲IP之外,其他很多品牌,因為各種各樣的價值被其他公司(諸如微軟、南夢宮等)買走。 3DO作為遊戲公司破產了,但是旗下很多遊戲在新的遊戲公司投入和營運下實作了「新生」

近幾年的遊戲公司倒閉後,工作室+遊戲品牌被「瓜分」的案例,最典型的一個應該是2010年的THQ公司破產時,財產清算和拍賣的情況,各大廠商一起「瓜分」旗下尚有價值的IP,旗下各大遊戲IP隨著工作室一起被拍賣

比如Relic Entertainment後來被SEGA(世嘉)收購,其開發的【英雄連】系列,也隨著轉到SEGA(世嘉)旗下 。Relic Entertainment本就是獨立公司,2004年被THQ並購的,在2012年又轉到世嘉旗下,此後THQ雖然破產,【英雄連】系列的收益則由世嘉繼承而繼續存在。

關於當時【英雄連】系列的競標,最後是在世嘉和ZeniMax Media兩個巨頭之間進行的,世嘉最後出了2660萬美元拿下了Relic Entertainment和【英雄連】系列,而後者ZeniMax Media則以30萬美元的差距,沒有最終拿到他,和一般拍賣的規則一樣,出價最高者最後會拿下破產遊戲公司旗下的遊戲品牌。

THQ的蒙特利爾工作室以及THQ原先待發售的【南方公園:真理之杖】最後總共不到580萬美元的價格拍賣給了育碧(Ubisoft) 。THQ在2012年倒閉的時候,【南方公園:真理之杖】尚未真正發售,但是遊戲品牌只要是被人看到價值,就不會真正「死去」,總會有大公司「接盤」。唯一尷尬的一點在於, THQ蒙特利爾工作室的領頭人,正好是一年之前從育碧的【刺客信條】專案組「叛逃」出來的人 。時隔不到一年,以這種方式回到老東家。。。。。祝他好運。。。

旗下 Volition Inc.以及旗下【黑道聖徒】系列被Koch Media以2000萬美元買走 。此後這個系列所有收益與THQ無關,改為Koch Media代為掌管。

其余遊戲品牌,凡是有點名氣、價值的,基本都有「買主」和公司「接盤」 。比如當年重金購買的【國土防線】品牌,幾十萬價格處理給了後來的Crytek,成為最虧的一筆買賣之一。

THQ的崩潰,詳見:

所以,實際上只要遊戲足夠優秀,仍有受眾和一定生命力,即使公司運轉出了問題,也不用擔心沒人「接盤」,甚至不少遊戲都是在原遊戲公司倒閉後實作「新生」 。當然,遊戲公司破產之後,依然會有一些遊戲品牌「無人問津」被處理,這些遊戲則需要一定時間或者永遠無法「重見天日」了。

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