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你心目中最好的十款單機遊戲是什麽?

2021-08-14遊戲

我的遊戲通關記錄及推薦(2008-2023年)

從我玩過的幾百款單機裏選出top10還是挺難的,好糾結。

1.旺達與巨像。震撼到大學時的我,尤其是在空中飛舞的巨像,站在地面上可以一直欣賞,但我還要用刀擊殺它。

2.風之旅人。雖然沒有讓我流淚,但升天的那一刻我感覺自己悟了。用很小的成本,做出美輪美奐的視覺效果。

3.塞爾達-荒野之息。盡管這個答案可能很大眾,但確實很好。我通關+破所有神廟,感受到足夠的創意與誠意。

4.影之心2。結局光是音樂+台詞就足以讓人流淚,太虐了。獨特的輪盤玩法,個性的同伴及成長體系,在大作雲集的PS2時代也脫穎而出。

5.白色相簿2。又到了白色相簿的季節,白學已深入人心。作為一款galgame,卻能夠影響一個人的愛情觀,這樣的遊戲沒幾個。

6.貝維克傳說(BWS)。火紋之父加賀昭三退休前的絕唱,豪不妥協的難度及全新的玩法,將戰棋推到一個新高度,全35評價才算玩懂。多年後國內依然有人在研究戰術。如果有easy難度,當年銷量可能更高,不過這樣就好。70歲的加賀依然研發了高難度的維斯塔利亞傳奇,我永遠追隨。

7.最終幻想X。這個系列有很多經典,VI、VII與X都很受歡迎。X的過場動畫質素極高,劇情有深度,AP的設定打破等級的慣例、技能盤也有花樣。

8.傳說之下。獨立遊戲的典範,一人開發所有內容包括配樂。每個敵人在同玩法下采用不同的關卡設計。克服困難需要堅定的決心。劇情讓人思考善惡,影響現實。

9.前進演化之地2。1代也是神作-體驗遊戲前進演化史,而2代能在一款遊戲裏玩到20種遊戲類別,一生做出這樣一款遊戲足矣。

10.俄羅斯方塊。簡單的快樂。

11.幽城幻劍錄。我心目中最好的國產遊戲,漢堂也是我最喜歡的國產遊戲公司。劇情超前,文化淵博。它影響到我從事遊戲的選擇,很早就明白好遊戲不一定能賺到錢。民間有大量改版,好作品不會被遺忘。

12.松鼠大戰2。與小學基友玩最多的雙人過關遊戲,相互陷害、樂此不疲。

13.火焰紋章-外傳。系列第二作就出現雙主角及自由關卡,產生豐富的養成空間。在洞穴練級轉職魔戰、獲得龍盾,都是童年時的成就。重制的回聲我也通了。

14.命運石之門。一切都是命運石之門的選擇,EL PSY KONGROO。這個系列玩多了容易中二。合理地從科學角度解釋了多種形式的時空穿越,也成功塑造助手這位傲嬌女主。結局很「你的名字」。

15.Ever 17。劇情無敵,畫面再老也不影響,成功打破第四道墻。絕不能接受劇透的遊戲。

16.奇異人生。救一人還是救一城,看似很簡單的選擇,在經歷種種之後卻變得相當糾結。我通關時看到全球玩家的選擇比例是50:50,真牛!時光倒流也是一亮點。

17.底特律:化身為人。多分支劇情遊戲,不重復的內容量多到恐怖、一周目下來體驗不到多少。給我一大筆研發經費也不一定敢這麽玩。

18.第二次機戰G。童年回憶,一款黑白的GB遊戲能讓我沈迷其中。在玩過幾十款機戰後,我還是會想起它。

19.奧丁領域。神仙道、陰陽師的劇情表現中都有它的痕跡。它是香草社內送流量備援容錯機制角視角共寫故事的典型代表,十三機兵防衛圈在其基礎上繼續深化。

20.獵天使魔女2。兩個鍵任意按都能組出不同的招式,在這點上無人能出其右。劇情對話的表現形式,是成本與藝術的完美結合。

21.女神異聞錄5。天下第一,沒什麽異議。在4的基礎上,讓迷宮更具個性,有更多的塔羅牌社群。拿捏宅男心理,一腳踏N船(N>10)。其中幾個迷宮的設計很絕。

22.神秘海域4。系列集大成之作,德雷克的童年與現在。頑皮狗出品,遠勝如今的暴雪~

23.合金裝備3。小島秀夫展示其諸多才華,劇情鏡頭的控制是有電影誌向的他所追求。令人意想不到的過關方式,真心感嘆是鬼才。

24.蝙蝠俠·阿卡姆騎士。三部曲的集大成之作,開放世界下的劇情與戰鬥無縫體驗感,謎題的設計也很棒。技術過硬。

25.熱血足球。童年回憶,想起來就想笑。

26.戰神4。在希臘神話篇完結後,有了新的突破。一把斧頭就能玩出花,還能與兒子配合。知名大作中較血腥的一個系列,還有色情小遊戲。

27.大神。神筆馬良的狼版,和風神作。當年我還讓妹子陪我一起玩。

28.如龍0。系列集大成之作,4代也很不錯。而這作劇情是系列的起源,唯一的遺憾就是女主。夜店玩法很贊,有色情元素。

29.北歐女神傳2。玩法神作,豐富的技能搭配能玩出花來,隱藏迷宮乃業界良心。劇情被詬病,某角酷似哈利波特。

30.魔界戰記1。史上最兇RPG,不是開玩笑的。劇情不錯,在當時很新穎。養成的深度是天坑,奠定系列的特色。

31.創世紀戰III。最喜歡的南韓遊戲,其次是星辰物語。戰棋技能的平衡性有些問題,不過劇情實在是...給還是高中生的我造成沖擊,人間悲劇莫過於此。

32.風色幻想SP。非常喜歡的國產戰棋遊戲,當時的畫面可以對標國外產品。為玩這款遊戲,我不惜騙來正版玩到通關。RAP系統,是這個系列的最大特色。

33.三角戰略。新時代的戰棋玩法標桿,TP系統不遜於皇家騎士團、貝維克傳說的深度。劇情也是高分,傳遞信念的重要性。

34.最終幻想VII重制版。我當年在包機廳看別人玩的原版,有點印象。VII是系列裏衍生作品最多的,還有電影。重制版後來Plus會員送了,我玩的PS4版。全程都很華麗流暢,與薩菲羅斯的決戰帥到掉渣,是我認為的當時最頂級JRPG。

35.Ghost Trick。還在玩的過程中,但基本可以推定是神作。獨特的玩法,還有懸疑劇般的劇情,重制版的畫面也得到了提升。

不知不覺說了那麽多款,想列的還有很多,先說這些吧。慢慢補一些好作品再更新,超時空之鑰、異度裝甲、GTA、巫師、神之天平、魂系列、生化尖兵、逆轉裁判、格蘭蒂亞、勇者鬥惡龍、光明力量等。