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藍條是不是已經成為【英雄聯盟】裏可有可無的設定了?

2022-07-04遊戲

藍條永遠都不會是可有可無的設定。

很多人覺得藍條的設定雞肋,是因為他們存在倉鼠黨的僥幸心裏,意為:「只要我留著技能在關鍵時刻用,那我的藍就夠用」這種理論。

但是設計師設計藍條這種東西的時候,就是為了讓使用藍條的英雄去合理分配續航,從而達到最優對線以及團戰。

如果拆分的話可以這麽理解。當前等級我有X的藍量,技能消耗Y1 Y2 Y3 Y4的藍量,我的藍恢復速度是Z/5,需要T1 T2 T3 T4秒能換取相應技能釋放藍量。

那麽我就可以去計算我的藍量在某些等級內能用幾個技能,對方的斬殺線需要多少藍,收掉這波兵需要多少藍,怎麽茍能線上上消耗更多的藍補更多的刀,如果進入團戰是否有足夠的藍去打出關鍵傷害。

不要覺得這些東西很虛,在賽場上都是職業選手會去考量計算的範圍。藍條是英雄的發動機,同樣也是限制器。

所以在賽場上我們經常可以看到雙方的中單都會盡可能去利用自己的技能做事,要麽換血,要麽補刀,要麽斬殺。如果藍條此時是個可有可無的東西的話,那他們就不用去計算這些,相當於大家都有藍BUFF,一起爽就是了。

至於藍BUFF(這裏只考慮藍BUFF的藍量影響,技能急速忽略),對於整個對局的影響非常大,中單拿到藍BUFF後,對於技能的釋放會更加肆無忌憚一些,畢竟限制器解除120秒,不用白不用。

所以我只能說,你要看到一個藍條法師一直都處於滿藍的狀態,那他才是真正的渾水摸魚之輩,藍條對他真的是可有可無的設定,所以開噴吧少年。