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如何評價國產galgame【三色繪戀】?

2017-06-27遊戲

無意中看到個差點把我笑岔氣的高贊回答,實名反對某所謂的白學家 @戴亦舒 先生的回答一波。

我不知道這位仁兄是對白2傾註了多麽深厚的感情,不過在我看來在給白2抹黑和坐實宇宙起源方面做得相當成功。

三色這個白學行銷是不是好事情我不做評判,我的觀點是如果三色是好作品,這個行銷就是好事,如果是渣作就是壞事。顯然三色不是一款好作品,所以批判三色的行銷手段沒有什麽問題。

但直到我看到後面,這位真的是 搜腸刮肚 地在劇情中尋找 所謂的「借鑒之處」 的時候,這個答案已經完全變味了。

直到我看到人際關系,角色設定,沒錯還有人物背景設定,都被拿出來列了將近十點罪狀, 「雪菜和墨小菊都有一個溫馨的家庭」 都成了借鑒點之後,原諒我直接就笑倒在螢幕前了。

更別提有些借鑒點完全的自相矛盾,文芷 家庭不合家教嚴厲 被指責為借鑒 冬馬 ,而文芷 高嶺之花 的設定卻被指責為借鑒 雪菜, 那請問文芷到底像誰?好吧,或許文芷已經變成了一個冬馬和雪菜的借鑒結合體?

真棒,那我們galgame的制作可是越來越艱難了。按照戴先生的邏輯,為了避免借鑒到白2這部偉大的作品,女主的家庭 既不能溫馨 也不能不和,角色不能是高嶺之花,也不能是表面高冷實則忠犬的女神,男主劈腿後不能覺得自己有錯,甚至上課提醒男主接下來要讀的地方這種被gal用爛的情節都不準用, 總而言之能被白2用過的情節,後來者一概不準用,否則就歸類為借鑒白2,將來說不定還有女主的母親不準得絕癥,女主不能是藝術天才,或者gal裏不能搞三角戀之類的規矩,那我就不是很懂了。

白2只想安安靜靜當一部好作品,它不想做宇宙起源,麻煩不要再給她招黑了。

要噴這部作品可以直說,那就不要再假裝評測,還「給予這部作品基本的尊重」了,這種牽強附會的黑法實在是沒有任何價值和意義。

三色繪戀這部作品反正總算是通了一線了。 給我的感覺只有一個,窩火。先給評分。

劇情 3/10分

音樂 8/10分

CG 9/10分

配音 9/10分

遊戲體驗 6/10分

綜合評分 7/10分

三色並不是一款爛作,以日g的標準來看絕對在及格線以上。

說實在的,如果是一款爛作,我打了絕對不會有「窩火」這種情緒存在,因為我要麽帶著愉快的心情地看它有多爛,要麽打到一半我直接就刪了。

事實上,我還推薦了一些剛入g坑的朋友們去買這款遊戲。

性價比絕對爆炸,光買cg和音樂都不止這個價格。cg美到幾乎每一張我都喜歡,我可以每天拿來換桌布兩個月不帶重樣的。音樂雖然說不上很好,沒有什麽能讓人記憶深刻的曲子,但還算很契合劇情的氣氛,聽起來感覺很舒服,我自己最喜歡的是那首簡單明快的「慵懶的陽光」——這首曲子在劇情裏應該用得是最多的,但聽起來絲毫不覺得膩,反倒有一種非常輕松的感覺,有那麽一瞬間我想起了玩clannad時那種溫暖輕松的心情。

cv我其實想給滿分,因為主角組的配音真的太棒了,感情拿捏幾乎沒什麽挑剔之處,國產cv的實力現在真的不容小覷了。後來覺得駱衍的配音還是稍微有點尬,所以給了9分。

我直說,這部作品只要劇情做得稍微好那麽一點,那這部作品絕對是國g裏程碑式的作品。

然後這一手好牌就攤上了這麽一個編劇。

下面涉及到劇透,建議玩過的人再開始觀看。

國產白學只是個噱頭,事實上劇情跟白學差異很大,雖然這個劇情可以用差得一塌糊塗來形容。

冗長到不可思議的日常,大段大段矯情到讓人想直接c的描寫,毫無代入感的情感變化,大量毫無意義的玩梗情節。

構成了這麽一個催人尿下的劇本。

我懶得截圖,所以就直接說。

第一章運動會,是充斥著巨量毫無意義的劇情的典範,也是證明了這個編劇根本沒有任何把控描述詳略的能力。

一個最明顯的例子就是男主去找跑各個班要設計方案的時候,一二三四班每個班都給了一大段話去描述。

有些人提出了大量不合理的要求,有些人說照著去年做就好,有些人根本沒花心思想設計方案,然後編劇把每個人提出要求的過程都詳細描述了一遍。

但問題是這麽一大段劇情到底想要表達什麽?

「這些班的負責人都不靠譜,基本所有事情都要男主一個人解決」。

完了。就這麽一句話的事。

可以看得出來編劇已經在努力把這個劇情寫得稍微搞笑一點了,每個人對設計方案描述都有著各自的特色。

但問題是這段根本就是一個對主線毫無幫助的,用一句話就可以概括,可以直接c過去的情節。

大量這樣毫無意義的劇情充斥在整個劇本當中,作者根本沒有做減法的意識,這就讓整個三色繪戀像一塊註水豬肉一樣臃腫,幾百萬字的劇情,實際上並沒有多少幹貨。

b站有up主做三色繪戀的實況,在看了半小時的男主和駱衍遲耀扯皮運動會的執行細節之後直接就暴走了:我要看妹子,不是看你們這群給!

當然這句話我覺得不對,實際上我想說的是:

麻煩你讓我進主線,而不要塞給我一堆跟主線幾乎毫無作用僅僅是為了賣萌賣蠢搞笑充數或者發福利的劇情。

gal裏不是不能有日常,而是日常是什麽樣的。 我們在gal裏想看到的日常,是什麽樣的日常? 是男主和女主之間的日常,透過日常的對話,行為,一點一滴,一邊發糖發福利,一邊透過這些小的細節逐漸勾勒出一個完整的人物輪廓。甚至不一定是女主,勾勒出配角的輪廓,使人物形象變得更為豐滿,這樣的日常就是言之有物的,好看的日常。

我不是不喜歡看日常,clannad裏日常多到爆炸了,女仆咖啡帕露菲有無數的日常橋段,甚至fate stay night穿插在緊張戰鬥中的日常小細節我都很愛看

然而男主去各個班收集設計方案,這個日常究竟刻畫人物性格究竟有沒有一丁點的幫助????

完全沒有。一點都沒有。

這段劇情的唯一意義就是告訴玩家,各個班的負責人除了墨小菊都是zz,男主基本要幹全部的事情。

沒有任何男主和主要角色的互動,甚至沒有任何足夠體現男主性格的細節。

這麽一段劇情用了幾千字去填充,這還不叫不懂詳略得當的話,我就不知道什麽地方應該省略了。

一些矯情到讓人想c的描寫則是更令人厭惡的一點。 比如文芷想放棄兩人三腳,男主說服文芷一起參加的那一段,我有一句印象非常深的台詞——「我們都付出了太多不是麽,十三圈。」

後面還好像扯了一大段十三圈有多麽艱難的描寫,然而那一段我就根本沒留意了,因為我快笑噴了。

陪一個妹子跑了十三圈,你到底是付出了多麽慘重的代價啊?這是什麽非堅持下去不可的理由啊?

這就像我看到兩個小孩子鬧別扭,一個小孩子哭著喊:「我都為你付出這麽多了!我每天的零花錢都省下一半給你買棒棒糖吃!」

小孩子來這麽一段還可以說是天真可愛,你這麽寫gal劇本,那叫做睿智。

第一章裏每次文芷有點什麽進步的時候主角的心理描寫,都會給我一種這樣的感覺,那就是把芝麻大點的小事形容得比天還大。

還有那句不知道重復了多少次的「我們真的一樣呢」「我們都一樣呢」「我們,確實一樣呢。」「真的,一模一樣呢」。

拜托了,我想在角色的交談自然地感受這一點,而不是讓你來告訴我你們一不一樣。

這種直白又矯情的心理描寫,很容易產生「角色哭了,觀眾內心毫無波動,甚至還笑出了聲」的尷尬。

一些毫無意義的玩梗情節還加重了角色的崩壞,甚至讓人覺得反胃惡心。

第三章墨小菊在男主家過夜就是一個很好的例子。

如果說那天晚上,墨叔給男主打電話警告他德國骨科的例子哪個梗還玩得不算過分,我們還可以稍微感受到看似神經大條的墨叔對小菊的呵護和關心之外。

第二天墨叔遇到文芷時說的那段話,就真的已經可以用腦子進水來形容了。

「這小子把我家丫頭帶回去過夜了,是不是很大膽啊」

「你們慢慢玩,可別出人命哦」

這不叫神經大條,也不叫脫線,這叫弱智。完全,徹底的弱智,而且不是墨叔的弱智,是腦子抽了能想出這麽個橋段的編劇的弱智。

你為人父母,在一個外人面前,敗壞你女兒的清白名聲?

我知道你編劇想營造一個修羅場的氣氛,但墨小菊撞上文芷這個劇情出現,我們就已經能感受到修羅場的氣氛了,我不需要你來玩這麽一出令人惡心的梗。

角色崩壞就是這麽崩的,連著代入感,遊戲體驗,一並崩個稀碎。

後面文芷和墨小菊拿宮鬥劇的語言互懟那一段,就差把撕B兩字擺明面上了。

當時墨小菊和文芷的關系已經到了要用這種腦子沒壞的人就誰都聽得懂的語言公開撕B的地步?

不是我吹毛求疵,這一段下來,還有誰能從墨小菊和文芷這兩個人的關系間體會到一絲友情的味道?

如果在當時那種沒任何征兆的情況(文芷生日,開心的生日會,大家體驗都非常良好)都已經這樣開撕了,吐露真心話還用得著喝酒?後來偷吻都看見了第四章還裝得跟沒事人一樣?這不直接一耳刮子就A上去了?

特別是這段撕B還是文芷先開始的,人家辛辛苦苦幫你辦生日,你拿這種話擠兌人家?這劇情橋段說真的,我看完不討厭文芷,只討厭編劇,因為明顯就是編劇為了玩一個毫無意義的宮鬥梗,把文芷這個角色直接塑造成了一個忘恩負義腦子裏只有男人的白眼狼。

哦對了。

承認一下,我是菊黨,但說自己是什麽黨根本沒意義,因為並不是因為墨小菊這個角色有多麽感動我,而是墨小菊是唯一一個編劇還算塑造成型了的人物,其他兩個角色的角色塑造就跟根本不存在一樣。事實上就算在墨小菊身上,也存在著不少角色崩壞以及不合常理的情節,但是你看兩個其他角色,你就會覺得那些崩壞點就是不存在的,墨小菊簡直太TM可愛了。

墨小菊這個角色塑造起來,違和感顯得沒那麽嚴重,因為墨小菊的性格較為簡單,雖然都說小菊像雪菜,但小菊不像雪菜有那麽多的心機,也不像雪菜背負了那麽大的心理負擔和友情的羈絆,畢竟先來的是她,而且一些稍微不太合理的崩壞點可以用男主和墨小菊在十年間發生的事情我們都不知道來解釋。

那文芷作為一個天降系,要想勝過男主和墨小菊之間長達十年的羈絆,勢必在角色上做更多刻畫,性格塑造上更下功夫,劇情編排上更加巧妙,才能使得男主的感情轉變顯得不那麽突兀。

然而事實上是——完全沒有啊。

可以說,前期劇情裏面,男主和文芷感情的轉折點極為突兀——「兩人三腳」。

galgame裏的攻略過程畢竟不像現實,有少許超脫常理之處並不奇怪,但僅憑幾天的相處和一頓嘴炮說服妹子參加一個感興趣的兩人三腳比賽就想俘獲一個妹子的心,那麽不是這妹子從出生開始就沒見過男人,大概就是編劇在把玩家當傻子。

白2之所以感人,那是因為除了愛情之間,雪菜和冬馬之間那確確實實存在著的友情。

而在三色繪戀中,文芷在淪陷了之後的表現就整個像中毒一樣,所有行動圍繞著男主為軸心轉,墨小菊,不存在的。

有時候我真的懷疑墨小菊是編劇親女兒,因為這個形象在三色裏簡直太偉光正了。在整個劇情裏,從頭到尾我們能基本能看到的是墨小菊只是在對文芷單方面的付出,而文芷除了口頭表現一下最多的操作是表演怎麽跟墨小菊搶男人。

文芷這個角色的人設很好,但劇情拿著這麽好的人設打成這樣的牌,這兩個女主的地位還怎麽平衡。

更可怕的是這個角色的直到第五章末尾之前,幾乎可以說沒有任何的成長和轉變,和某些時候展現出的似乎還不錯的情商和智商以及一定的心機相比,在一些場合的弱氣和慫簡直到了令人發指的地步。

成長的環境不好,角色性格一開始是這樣設定是可以理解的,但一個角色要塑造就要成長,你不能讓她毫無長進。

更別提先出的還是文芷線,我打完簡直都要破口大罵了,編劇你敢摸著良心說這是文芷線而不是墨小菊線be?整個五章就跟墨小菊角色塑造補完加個人昇華一樣,這全程劃水的文芷哪一點有個女主的樣子?連cc三女線的三女都不如。

整個文芷線,除了男主喜歡文芷這個莫名其妙的理由之外,文芷在劇情設計上沒有占到半點便宜,劇情的推進基本都是墨小菊和配角在做,簡單概括則為,墨小菊超神了,墨小菊提供了N個助攻,墨小菊打出gg並結束了遊戲。

文芷線的文芷你都做成這個樣子,你指望墨小菊線的文芷角色塑造能救回來?不存在的。

國G我玩的並不算少了,高戀真戀,霧本雪本,赤印聖屠十日,紫羅蘭星月夜之類的。

我拿赤印舉個例子吧,這部應該是最出名的,是不是好名聲我就不知道了。

赤印的音樂和cv可以說是一塌糊塗,op是什麽玩意我就不說了,過場音樂聽得簡直讓人想死。cv除了配女主黎曦夜的靈璃心算是比較有功底之外,其他人的配音就一個字,尬。

cg有幾張畫得是挺美的,但質素良莠不齊,甚至你都覺得從頭到尾這個作品的cg可能是幾個人一起畫的,畫風都不太一樣了。

赤印這部作品劇情bug和硬傷都是不少的,劇情推進過快,一堆為虐而虐的鏡頭和不明意義的中二橋段甚至有些惡俗,更不用說那被人婊到天上去的拿兒童se qing來當宣傳噱頭的宣傳方式。

但人家是真的好好講了一個故事。男主和黎曦夜的性格刻畫非常飽滿,他們之間產生感情的過程十分自然,殺手陪伴在走向死亡的女孩子的身邊,做著盡力讓她能感到幸福的日常,許下註定不能遵守的約定,最終含淚將她送上天堂。

所以無論這部gal有多少黑點,他的cv和音樂有多麽讓人出戲,在玩的時候你還是能真實地感受到劇情和角色給你帶來的感動,當你看到黎曦夜那永遠不會實作的美夢在通關後出現在標題畫面的時候,還是有一種淚流滿面的沖動。

赤印的故事甚至都不能算一個好故事,劇本都不算一個出色的劇本,就只是在角色塑造方面稍微出彩了一點。三色繪戀拿著比赤印精良得多的cg,音樂和cv陣容,比赤印多十倍的文字容量,做出來的角色給人的感動甚至還不如五年前的h組做得好。

這制作組如果還有下一款作品的話,麻煩換了這編劇。

哦不對編劇是主催,那麽就請您換個會寫長篇的人來寫劇本。

坦白來說我對這款作品非常失望的原因是我真的把它當作能夠改變很多人對國G刻板印象的一部裏程碑之作。事實上在除了劇情方面,他們基本做到了這一點。

國產cv,國產畫師的實力真的已經很強了,所謂的尬只不過是聽慣了日語,所謂的醜只不過是習慣了畫風,而國產白學這個黑點在我看來壓根就不是事,因為在我看來,只要你是一部好作品,你宣傳用什麽手段都無所謂,如果三色真的是一部優秀的作品,我甚至會在宣傳推廣文中把三色的國產白學噱頭宣傳當作一個優秀的點來提,因為國g不能用愛發電,你能宣傳出去,能擴大受眾面,能賺到錢那也是你的一種本事,而且是國G制作組必須學會的一種本事。

但是下一次,我真的不希望再看到這樣的劇本了。

糖衣包得再好也只是糖衣,玩家在乎的是裏面的巧克力糖球,而不是因那一層糖衣的美好觸感而驚喜之後,發現裏麪包著的一團芥末。