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为什么没有人能挽救仙剑奇侠传的口碑?

2021-11-16游戏

因为本质上传统日式剧情RPG保质期就是不长。

一个经久不衰的游戏,他最大的生命力来自哪里?

是游戏性,围棋象棋麻将流传这么多年,几乎没有什么人设剧情立绘,电子游戏的常青树星际魔兽暗黑反恐帝国时代英雄无敌这些老游戏今天仍有大把人孜孜不倦的翻来覆去的玩。

而日式剧情向RPG有没有长寿的呢?

有,比如当年的国民游戏勇者斗恶龙,不过现在和仙剑一样,并不算过得很好,这么一看仙剑的表现还是不错的,毕竟人家有业界大神鸟山明背书,也就做到这样了,其他更普通一些的比如幻想水浒传等,基本上混的远不如仙剑。

因为这类游戏说到底本质上等于互动小说,一路上的打怪练级是纯粹的垃圾时间,在今天视频网站到处都是全流程的情况下,绝大部分人既不想花钱买也不想花时间玩直接云通关。

个人建议:仙剑系列干脆简化战斗解谜部分,重点刻画剧情恩怨情仇和大场面cg,直接做成ip的免费宣传手段。靠衍生作品活下去