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为什么没有人能挽救仙剑奇侠传的口碑?

2021-11-16游戏

因为仙剑系列一直是依靠剧情取悦观众。

从仙剑一到仙剑四都是这样。

要有好的故事,然后有好的配乐,好的玩法,然后才能延续这个IP。

但是这样的模式不长久。

一个好故事非常难得。

仙剑奇侠传的好故事应该是从仙剑一开始的。

仙剑一的李逍遥、赵灵儿、林月如,那个不是家喻户晓的存在。

就好比诛仙的张小凡、碧瑶、陆雪琪。

事实上李逍遥、赵灵儿、林月如三人的关系比诛仙里三人物关系和谐的多了。

粉丝也不需要老掐架,骂任何一方了。

从仙剑一到仙剑四,其实整个仙侠故事讲的都差不多了。

从人界讲到仙界,讲到冥界。

能讲的都讲了,之后就没什么可讲了。

你要认识到仙剑奇侠传就是讲一个感情的故事。

这个就和天地劫系列故事差不多。

都是讲的是感情,人和人之间的感情。

人和人在一起发生的故事,仙剑奇侠传其实跟一千零一夜差不多,就是大的故事套一个小的故事,一个主线故事,然后再套若干个感人肺腑的小故事。

然而故事终有讲完的一天,如果编剧再也想不出好故事。

仙剑系列就很难再保持热度了。

但是如果你玩侠盗飞车的话,就会有很大的自由度。

你可以完全不计较里面的故事,你可以在游戏场景里自由的游玩,你可以殴打路人,你可以在街边放炸弹,或者你也可以做一做游戏里面的剧情。

所以侠盗飞车吸引人的地方并不是故事的剧情,而是大世界探索的自由度。

在仙剑奇侠传本身就是游戏的前提下,他没有很好地开发这个地图探索的自由度。

而是游戏本身为剧情服务的,你故事的主角视角围绕的都是剧情。

所以仙剑奇侠传是成于剧情,败于剧情。

仙剑奇侠传从仙剑四以后的剧情都不是很好,所以玩家也就不稀罕玩这个游戏,毕竟你最有特色的地方都做得平平无奇,你的画质也很一般,那么玩家为什么要玩呢?为了情怀吗?

情怀早已被消费干净了。

其实仙剑奇侠传主打的是一个仙侠,是一个开放的世界。

在仙侠里面,仙剑奇侠传又主打一个「侠」字。

仙不过是表面,主要为了衬托「侠义」,「侠气」。

但现在古侠小说都已经没落了,你仙侠奇侠传再来强调你的那一套侠义精神已经不行了。

人们的思想发生改变了,现在连老太太跌倒人们都不敢扶了,你觉得这样的大环境下还有人愿意听你讲大道理吗?

所以仙侠奇侠传想要挽回口碑。

我的建议是转换思路,要不就是像原神一样,主打一个开放世界,然后让玩家来在仙剑这个世界里玩。

要不就是主打仙剑的「仙」字,把仙剑奇侠传修炼的经过重点描摹,开放修仙体系,同时再抓一手人物剧情。

实在不行,就搞冒险悠闲路线,搞赛车,弹射,吃金币这样的小游戏。

我感觉仙7的改革动作太慢了。

从仙四开始就要大刀阔斧的改革,让仙剑IP重新焕发一新。

而不是等到仙7烂尾了,再把IP卖给别人。

仙剑系列除了单机,真的就没有出过什么好游戏。

不比马里奥,也比不上任天堂。

任天堂的运营才是真正的成功。光光掌上游戏机就卖了上亿台。

不过现在好了,仙剑IP卖给了中手游。

希望中手游能够带领仙剑重续辉煌吧!