雷诺15级以后就无脑,生化流,定点防御流,跳大和,反正都是一键赢……
大主鸡,花式重新集结部队,对家里出兵设施要求最高,除非走的纯风暴死亡概率为0
凯姐/女王:15级以前没办法RPG,建议老老实实常规路线,15级以后,可以RPG但压力较大,建议满精通后再考虑要不要只身去爱萌面前跳舞。如果出兵的话,个人目前感觉就两种,萨尔那加飞龙混大龙,或者破甲狗(护甲降成0)+复活牛(肉盾+输出)+狂暴刺蛇(AA)
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为保证LZ能够明白我的意思,详细说一下。
生化流:就是集体用双脚跑的MM(marine+medivac),医疗兵+劫掠者+陆战队员,由于雷诺的兴奋剂有强化,加上防御升级+生命,造成光头带马润部队能够一次性扎几针,同时医疗兵的恢复效率十分可观。生化流的名字来源于这三个单位都是生物单位(bio),视个人情况,也能带几个火蝠做坦克。(我一般就是光头哥+马润甩死一切)
定点防御流:坦克+维京+医疗兵,这两者在升级以后都有着AOE的能力,部分防御地图他们有着相当的强大火力,这个战术一般适用于营救矿工/亡者之夜/保护大探机地图,防御性质的地图+雷诺精通的机械部队攻速,相当强劲。
跳大和:简单来说就是双VS,带科技实验室,+聚变核心,头铁所有作战人口用来造战巡舰。成群以后就是F2A的事情,大和炮轻松轰死一切。(稍后更新大主教和凯姐)
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29/12/2019更新
凯姐:
目前对于我个人而言,主要打法为三种:
1.凯姐RPG,满精通后的凯姐我个人选择的精通点数为+10攻击,+30%能量恢复,+100%定身波伤害,+90技能伤害。不需要任何运营,你只需要知道如何q,w,e,d,+100%的定身波保证了每两分钟你有一个全屏200伤的大招,配合吸收光环针对某些ai有奇效(例如旧世步兵团),390伤的跳击和沿途190(还是140伤来着的?)Q和W技能,你甚至可以在星际争霸玩moba
2.稳定地面流,稳定地面流对我而言分为两种,凯姐第一栏不需要改变,第二栏变成-30%战斗单位高能瓦斯(不然真的哭死你,合作啥都不缺就缺气,不是每局你都能碰到斯旺爸爸),第三栏-60%进化时间和费用。高速升攻防+升级,部队核心为大牛做肉盾+AOE,刺蛇对空对地秒空气,小狗(MCAR升级,四个快捷键)咬盾,非常舒服。第二种,纯刺蛇/地刺流,这个流派对气的压力更大,不过好处是你不需要第一种情况里面的近战升级,成群的地刺可以轻松扎死一切地面部队(包括列车),同时刺蛇对空掩护,凯姐嘛,你甚至可以全程R在地底下。
3.萨尔那加飞龙,这里说的萨尔那加飞龙是最初加强过的凯姐飞龙几乎是无敌的存在,就算如今不是,也一样相当彪悍。第二栏第三栏同地面流,不过你只需要一个BV,理想状态下点两个vs(其中一个升大龙塔),两个孵化场就足够你的飞龙补兵,由于飞龙可以在脱离战斗后快速恢复生命值,只要微操过硬就基本上可以零战损,当然微操不行的话,也不慌,神圣的f2大家一起回家。前面说大龙塔为啥要升级呢,因为凯姐的大龙,移动速度在升级完毕后是175%。(医疗船:我靠后面有个大龙追上来了!),高机动性的保证,允许你可以让飞龙大龙一起活动,毕竟两个单位移速基本一样。凯姐嘛,日常跳舞就好了。
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01/01/2020更新
新的10年的开始,先在此祝愿题主新年快乐,也祝愿您这10年里许下的愿望全部都能实现
大主教:
目前对于我自己,两种打法,第一种就是我之前说的对出兵设施要求最高的,因为极高的死亡率所以需要大量的出兵设施+充能确保能及时把战损给补上。
第一种:叉子+龙骑,最经典的大主教无脑战术,100块钱的30对地aoe(雷诺の坦克:你个辣鸡),这里就不解释了,万能的f2a
第二种:大主教的黄金舰队,两个星门无脑刷风暴,很容易缺气,但饱和数量的风暴甚至不怕旧世步兵团的枪兵,稍微计算一下,一个风暴4人口(我傻了),合作模式支持双矿,残酷下部分地图分矿15农民因此主矿21+15,四个气矿满采需要12农民,为此15+21+12=48人口,大主教天生自带达拉姆的耻辱,200-48=152,如果全部拿来刷4人口的风暴,152/4=38(但如果是六人口的话那么就是25),成群结队,对空对地满攻75,75x25=1875伤,谁不服?(混合体核弹:哦)