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游戏服务器与普通服务器有什么区别?

2014-04-22游戏

这题我会的!!游戏服务器与普通服务器区别有3个方面:

1、技术区别:WEB服务器基本是基于HTTP协议。因为它无需去与浏览器进行主动推送,只需要响应浏览器的访问就足够了。

而在游戏服务器,这样的连接方式肯定是不够用的。很多时候游戏服务器是需要主动推送消息,如系统广播。

2. 思维区别: WEB服务器无需高频即时通讯,对响应速度要求不高。而游戏服务器,大多是需要很及时的响应速度(暂不讨论弱联网游戏)。如DOTA,这种竞技类型的游戏,1秒就能发生很多事。

因此,WEB服务器应该考虑是的多平台的兼容,大量用户访问的高并发。而游戏服务器应该考虑的是高频通讯,高并发。

3. 架构区别:在架构上面,一般访问量不是很大的网站是只有一台服务器的,访问量高的才会进行分布式设计或者集群设计。而大部分游戏服务器都是需要分布式设计的。

游戏服务器与普通服务器都是物理服务器,不过随着云计算技术早已成熟,上云成为一种趋势。尤其是像GPU云服务器,在计算能力、游戏渲染方面做的非常出色。

IDC物理服务器和云服务器区别 (点击放大)

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    当然除了上面做游戏的专业云服务器外,如果是搭建小型游戏,选择普通云服务器,轻量应用服务器完全够用了。