会不会暴死取决于你对它的商业预期有多高。
就像二观经常说的,流水不代表游戏品质。绝区零品质很高,堆料也足,但动作类游戏在手机端的市场天然受限(参考崩三的移动端流水)。事实上,下沉市场,尤其是海外的,就是不喜欢高强度搓玻璃,因为这不符合手机碎片化、休闲化的使用场景。去年就有个很好的例子,神级运营悠星代理的深空之眼日服,然后你猜去年5月开服至今为止的流水多少?5.22亿日元,对比blhx日服24年1-3月的流水加起来就有5.6亿了。
上述问题同样也适用于强动作性的鸣潮,以及蓝色星原(我看到pv的战斗画面说实话是心头一凉的)。但绝区零区别于这些游戏的一个点就是,能倚靠mhy的品牌效应来引流,至于能引多少是个未知数。
个人预估绝区零的移动端流水会是2~3个崩三水平,全端加起来在0.2~0.5原的范围内。