6月27日下午,游族网络(002174.SZ)在线上业绩说明会中提及,公司正在进行的【三体】系列IP游戏开发,预计将于未来3-5年陆续推向市场。
记者留意到,游族网络作为IP游戏开发方、剧版联合出品方,其股价常常受到【三体】IP开发进程的影响。6月21日,电视剧【三体】官方微博放出最新海报、宣传片和演职员名单,也刺激了联合出品方游族网络的股价,午后涨停。
【三体】影剧接连跳票,游戏也遥遥无期
目前与【三体】IP有关的影视项目分别有由腾讯出品的中文版剧集、由Netflix出品、曾国祥指导的季播剧集,以及2014年宣布拍摄但迟迟未上映的电影版。游戏项目方面,这也不是游族第一次回应关于【三体】IP开发项目的问题了。
据游族网络在2020年6月18日的公告中表示,公司关联方三体宇宙(上海)文化发展有限公司(下称「三体宇宙」)经合法有效授权持系列小说【三体】权利,现拟将作品在授权范围内用于游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利授予游族网络的全资子公司上海游族互娱网络科技有限公司。授权期限为2020年6月至2030年6月,共计10年。
2020年12月,游族网络在全体员工大会上宣布了三体项目正式启动,该项目会采用UE4引擎,两款三体IP授权产品将陆续启动开发。
游族网络2021年3月在互动平台表示,【三体】游戏项目已正式启动,但仍处于立项前期阶段,公司计划使用虚幻引擎4打造该产品。
在2021年年报中,游族网络也有过相同的说法:「正在进行【三体】系列IP游戏开发,预计未来3-5年陆续推向市场。」
此次业绩说明会上也提及,游族的一款游戏已经于今年4月取得游戏版号,但并非【三体】IP游戏,而是另一款卡牌数值游戏。
不少网友对此吐槽,不对游族3至5年内开发出IP游戏抱有希望。
【三体】讲述了地球人类文明和三体文明的信息交流、生死搏杀及两个文明在宇宙中的兴衰历程。其第一部经过刘宇昆翻译后获得了第73届雨果奖最佳长篇小说奖。其作品本身拥有的众多「原著党」粉丝,使得每次一有IP改编作品的消息出现,相关话题乃至出品方都讨论度极高。极高的关注度也意味着,【三体】IP项目也背负着大众极高的预期。
IP成烫手山芋,开发过程道阻且长
像【三体】这样宏大的作品,如何在视觉感受上满足大众的需求,成为所有影视化IP的一大难题。2019年11月,由张番番导演的【三体】电影仍未上映时,漫画版【三体】率先上线,上线仅三天就收获22万次的收藏和9.3的评分。
由张番番执导的电影【三体】至今未有后续消息,有人猜测是因为拍得「太烂了拿不出手」。该电影2015年开机距今已逾七年,当时的拍摄手段和特效技术是否还能满足现在的观众,则不得而知。
2019年初,以视觉特效广受好评的【流浪地球】上映后,【三体】电影制作人孔二狗在微博上写道:「流浪地球实在太棒了,不知如何用语言形容。昨天看完,我哭了,坐在电影等到最后一行字幕出完。我深深的为5年前仓促开始【三体】 项目的草莽与愚昧感到愧疚,羞愧……」电影制作人的表态,或许也侧面证明了【三体】这部电影拍摄得不尽如人意。
公开资料显示,早在2009年,导演张番番在与制片人在书店寻找适合改编成电影的本土科幻小说时,向刘慈欣购买【三体】改编版权,由此开启了【三体】的IP改编之路。随后在2014年,因五年版权到期,【三体】影视改编权易手,游族影业才成为新主人。
据人民网报道,在新元文智创始人刘德良看来,IP开发的市场逻辑应「由简入难」,跨越式的发展则容易产生问题。而先从文字转化成图片,再发展成影视等其他形式,是一个比较合理的路径。近年来的国漫崛起,市场环境改善也让【三体】漫画收获了不错的关注度。而游族虽然有游族影业负责影视化部分、游族网络负责游戏开发部分,但该公司并没有高票房的电影或高收益的游戏项目作为先例。没有「经验」却手握大IP,自然要更加小心谨慎。
此次游族业绩说明会,除了提及【三体】IP的项目进程,也提到了公司另外的一款已取得版号游戏【少年三国志:口袋战役】。业内人士认为,比起一上来就啃【三体】这块硬骨头,游族用游戏项目积累开发经验是较为合理的选择。
截至28日收盘,游族网络涨2.14%,报10.01元。分析人士指数,游族手握【三体】IP这一烫手山芋,困难重重但也空间巨大,若能潜心打磨,吸取此前知名IP影视化或者游戏化后「翻车」的经验教训,仍然可能收到期望的成效。
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