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在时下玩游戏的你,究竟是在追求什么?

2023-04-20游戏

我今年34周岁了,这辈子应该不会踏入游戏行业,所以关于学习和开发部分的内容我这篇答案不会有。

但是作为玩了将近30年游戏的玩家,到现在还是有一些追求的:

一、追忆。

和顺风顺水的it行业不同,我的行业几乎就是地狱的代名词: 没人希望你赚钱,每人都希望你能干死在岗位上。 所以我跑路了,顶着三不限强行跑路。

可是我们最青春的年华依然给了化学专业,没有回忆是不可能的,所以你们就能看见我们一直很喜欢炼金工房系列,一款足够浪漫化又确实是在人力搅大锅的游戏:

年轻的莱莎对于我可能是18岁就幻想过的妹子,对于我爱人嘛,则是巴不得希望瘦回去的样子,平坦的小肚子谁不喜欢啊?

就像我们两口子去看灌篮高手大电影的时候看到井上漫画后期赤木晴子的样子,我知道不少只看过101集版本的观众觉得幻灭。可是我知道,长发飘飘的赤木晴子是很多妹子年轻时的模样,随着她们岁数增长、家庭事业两面忙碌起来,就会像这个赤木晴子一样变胖还剪短发,短发好打理能节省大量时间不是吗?井上哪里是在画赤木晴子啊,那就是在画很多人的中年。

所以很多时候在游戏里追忆小时候真的很重要。

甚至很多时候,我会选择一些现代的indie去追忆过去,这些代表着美化后的记忆,90年代的苦痛实在不是一般人能忍受的。比如下面这两款游戏,FC和MD的机能反而做不出来:

二、传承。

毕竟我儿子在一天天长大,前些日子带他一起观看超级马里奥兄弟大电影结束以后,他也真的在找我要switch玩马里奥游戏。

我曾经不止一次不止两次不止三次的预想过该怎么引导孩子有一个正确的游戏观,可是真的到他可以打游戏的时候却还是很犹豫。

思索再三,最后让孩子试的反而是这么两款游戏:

按键少一点,便于理解;体感多一点,便于疲劳。

这样不就可以很方便的引导孩子玩游戏又不会让他玩很长时间吗?wii remote相比switch jc确实有不小的缺点,但这些缺点对于孩子来说反而是便于他入门游戏的方式。

三、社交。

对,没错,就是社交。我这个人打游戏有一个很明显的特点: 不考虑别人、特别是大多数年轻人的需求,只要便宜实惠能满足自己的东西。

比如我最近收了一套PS3上面有、PS4v没有的本家无双:

显然我只能收得起日文版,中文版单大蛇Z一个就能买这一套。这别说和现在的年轻人,就是和当年的老人在一起聊天都容易吵架,不玩盗版、不买贵的中文版还有理了是吗?

所以我需要一定的社交去了解年轻人的想法,我想看看我和年轻人之间会因为什么产生矛盾和冲突,除了一些不可调和的底线之外,我还能和他们聊下去。同时我也会保持原有的小规模社交,在某些游戏中还得和他们一起玩:比如怪物猎人的工会,还有这几年在PS上认识的老猎人们,真的,我选择在PS平台继续玩怪物猎人崛起主要原因就是PS上那些日本老猎人,野队天天效率打怪实在是太爽了。

四、快乐。

说一千道一万,打游戏还是为了快乐。

2022年我每去社区一次,就买一个游戏狠狠的开打,我到最后大约买了100款游戏,你们觉得我当时到底是快乐还是不快乐?

1994年第一次感受到电子游戏的快乐,这都2023了。木已成舟,电子游戏不仅没有摧毁我的学习,还在我的生活中扮演了一部分排解工作压力的角色,这已经是很赚的事情了。