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你从电子游戏中学到了哪些有用的东西?

2020-08-28游戏

如果是从游戏中,对于我个人来说。学到的游戏制作技术要更多一些,例如做策划设计的axure,墨刀,划流程图的visio,做思维导图的xmind。

做3d设计的3dmax,blender,zb,sp,cc4,daz和iclone等

地编层面有ue5.

但这里我感觉题主的意思是从玩游戏中学到了哪些有用的东西,我个人觉得从文明和帝国全面战争两款游戏中学到了一些历史知识,比如帝国全面战争中英美百年战争中关于美国的独立历史,这里不仅仅是历史层面,其实也包含了一些诸如经济或军事层面的历史,比如XX年发明了套筒式刺刀,他的作用是什么。

当然这对该题材不感兴趣的玩家来说没有意义,但对我来说就非常有意思。

掌握相关的历史你说现实中有什么用途好像也谈不上,只不过多了解一些感兴趣的东西也不是坏事。