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为啥任天堂主机一直在国内没啥存在感?

2023-10-10游戏

FC 就不说了,谁还没见过小霸王。下面一个个讲其他的。

SFC

主要是因为贵,当时的 D 版解决方案就是博士磁碟机一类的。可以看看 1995 年的【电软】上面的广告,在 SFC 末期一部主机 + 磁碟机也要近 2700 元。大家可以问一下自己父母,那时候一个月工资才多少钱。你再看看「16 位世嘉机 590 元(送一盘卡)」这个差距是有多大,完全不是一个级别。

所以 SFC 没存在感是因为价格,不是因为它游戏不行,也不是它的游戏国人不喜欢。

N64

原因跟 SFC 不太一样。

首先它贵固然是最主要原因,但其实当时跟 SS、PS 跟它价格是一样的,1998 的那会都是 1500 左右。这在当时来讲已经不是特别离谱的价格,完全能接受了。

N64 普及不开的最主要的原因是卡带没有 D 版,不像 SS、PS 那样 10 元买张光盘就能玩。这就导致什么呢,很多开机厅的老板全搞 SS、PS,开启 2 元 / 小时的收费模式(我们镇)。就算你当时读书只买得起 FC、MD,你也部会知道 SS、PS(哪怕你根本不是游戏迷)。但机厅里面没有 N64,你永远不知道它长啥样。

另外,我觉得 D 版都还不是最终原因,要真有钱赚正版卡老板也是舍得下本的。主要是 N64 没几款国人感兴趣的游戏,1998 年那会大家都喜欢【生化危机2】、【实况足球】、【格斗之王】一类的游戏。我相信就算老板搞回几张【马里奥64】、【时之笛】,估计也没几个人会感兴趣。

NGC

讲真 NGC 其实国内已经有一定知名度,人气肯定也比 N64 的时候要强很多。一来因为那时候大家生活水平提高了不少,一些大城市的爱好者买台 NGC 已经不是个事。二来互联网也开始普及,大家就算没玩过也见过。

但 NGC 什么都好,但无奈对手实在太强了,换谁当时碰到 PS2 都只能甘拜下风。主要还是 PS2 有便宜的 D 版,以及好玩的游戏。所以尽管当时 NGC 主机比 PS2 还要便宜,但大家还是更喜欢 PS2。

另外一个原因,我认为应该是当时可选的机器太多了,Xbox 跟 GBA 都有相当的可玩度,并不亚于 PS2。大家精力有限,也不是每个人都是核心玩家,有了这部就没那部很正常。

Wii

这玩意应该是 Switch 跟 FC 之后,国人接触最多的任天堂主机了吧。人气虽然不如 PS3,但已经有相当的存在感了。毕竟主打体感的设定,当时让不少人觉得耳目一新,就算你不买你也很难不被游戏演示吸引。加上当时游戏社区已经非常成熟,玩家交流的欲望远比以前强烈。所以 Wii 的存在感我认为是很强的了。

WiiU

非常尴尬的机器,当时正值 PS3 如日中天的时期,大家更乐见【合金装备4】、【最终幻想13】这类高清化作品。WiiU 还是任天堂的游戏在撑场子,并且当时大家已经对体感失去了兴趣,大量 Wii 时代的用户流失。

相信不少人当时跟我一样,精力大部分在 3DS 那里。一来便宜,二来 3D 这个噱头远比 WiiU 那个带屏幕的控制器来得强烈。虽然后面我也买了台 WiiU,但那了是为了玩高清化的【怪物猎人】。

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以上 !