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如果把 A

2022-05-16游戏

A-soul与虚拟主播

1.虚拟主播 (vtuber)发展成因

vtuber 可以形成的基石是计算机技术的发展包括计算机图形学算法,VR技术(动作捕捉之类)以及GPU的发展。

你或许会发现,它和游戏的发展基石是多么的相似,因为它们本质上都是现世的人类对虚幻的追求所衍生出的商业产品。

当然在vtuber的发展过程中,也有其与众不同的因素,就是日式偶像文化与ACG文化,二者有一个共同的特质,就是要在现实生活中追求虚幻,且二次元群体对偶像的接受度又比较高,所以二次元群体可以说是vtuber最好的温床,当然,动漫形象,也是比较合适的载体。

所以虚拟主播与二次元群体一拍即合,引起行业的发展。

最早的虚拟形象,应当算是初音未来,不过初音未来是歌姬,且没有中之人(虚拟形象的声优)。最早使用虚拟形象活动的,一般认为是Ami Yamato,当然虚拟形象真正开始变成主播且成名是绊爱,绊爱的诞生,标志虚拟主播,也是就vtuber的正式诞生。

在国内,最初vtuber的产生与发展几乎是和声优,歌手之类的绑定在一起,如hanser(声优),泠鸢yousa(歌手),当她们走向直播平台时,也逐步引起其它人走入这个领域,包括米哈游的一些声优,如多多poi等。

后面随着live2d等技术普及,进入这个行业的人越来越多,竞争压力也就越来越大,单纯的个人就显得独木难支,也就引起了今天,我们故事的主人公,A-soul,她们是一个五人虚拟主播团体,借着字节的技术,进行3D直播,同时也有着官方的资本运营,对其他vtuber堪称降维打击,短时间内积累大量粉丝,同时粉丝粘性高,支付意愿强,团体中的嘉然,曾获bilibili2021百大Up主。

2022年五月,成员珈乐被认为因工资低(7000/杭州),且工作压力大而离职,今天我们的分析,就是在这个背景下。

2.vtuber的发展未来

虚拟主播主播有两个特性,一个是虚拟,一个是主播,虚拟代表了主播的虚幻性,是现世的人对理想的人的向往,具有理想色彩,也更像是偶像。

主播则是代表了其现实性,意味着虚拟的形象不能够仅仅停留于虚幻之中,必须走向现实,去直面她的观众。

所以vtuber本身就是虚幻与现实之间的矛盾产物,A-soul团体可以大火的最重要原因,是赋予了虚拟主播真实性,这里归功于字节的3D直播技术,包括动作捕捉以及相应的图形转换算法。这里技术上的优势与其他live2D vtuber相比,是碾压性的,这种技术使得虚拟主播更加立体,因为有更加丰富的立体动作。

那么vtuber未来的发展应当如何呢?有两种趋势,一种是AI交互,即不管是声音,还是动作,全部都由计算机进行合成。另外一种,则是继续由中之人为虚拟形象配音,扮演大家心中的偶像。

至于我个人而言,是倾向于第一种,也就是AI交互,这也是发展的必然趋势,根据A-soul策划的表述,这个项目立项之初,就是为了对AI交互进行研究,五个中之人也不过是动作捕捉测试员,后来直播效果太好,就放弃了立项之初的目标,转而为了这个偶像团体而发展。依我看,并非如此,AI交互项目被放弃的根本原因是做不到,仅靠动作捕捉以及直播所获得的数据,无法支撑一个强人工智能的诞生,或者说目前AI界还没有提出产生强人工智能的算法。但是主播本身又是一个需要去理解观众并且做出相应反应的行业,也就是说,项目立项之初所提出的算法,并不能产生带有感情的动作与声音,而这正好又是主播所需要的。也许相应的算法工程师与负责人讨论过这个问题,最终放弃了AI的企划,原因在于,没有相应的算法可以促使强人工智能的产生,继续坚持下去也多半只是徒劳无功,最终负责人也就放弃了AI专门做主播了。

当然,这也只是我的推测,如果算法可以成功,我也是非常高兴的,虚拟主播还是要真正远离现实才好,因为现世的人终究是带有现实属性的,她们是无法将某种信念贯彻到底的,最终中之人本身的发生会损害原有的虚拟偶像。另外一个我支持AI交互的原因是,AI交互指向强人工智能,我在一篇文章【跨越历史的真相】提到过,强人工智能是元宇宙(metaverse)重要支撑,而元宇宙也许是通向共产主义的唯一途径,通过这篇文章的分析,我对现世的人最终走向共产主义基本是不抱有信心,资源的有限和人类无限的恶意已经让我绝望了,而第四次科技革命,是我全部的希望了,字节愿意投钱做尝试虚拟现实技术,我是十分支持的,所以,也并不希望尝试会到此为止,希望它可以继续研究下去。

说的多了,回到原有话题,目前来看,字节是采用第二种方式,即中之人的方式,这个某种意义上,也是与现实妥协的结果。这种方式的问题是中之人与虚拟形象高度绑定,虚拟的形象非常容易受到中之人的影响,以前绊爱换声优,这次珈乐事件,都在验证这个结论。

3.中之人的问题

为虚拟形象配音的中之人,在主播这种形式的展现下,是拥有更多的自主权的,基本无法用台本规定死,因为她们要直面观众,无法随机应变是很难吸引到观众的。

如此一来,中之人反而容易成为虚拟形象的核心,剧本,人设,技术等也只是为中之人服务的,所以对于敬业的中之人,愿意遵守虚拟形象的中之人来说还好,但是一旦中之人违反虚拟形象的人设,那么就会对虚拟形象的虚拟性造成巨大的打击,将现实性要素加入原有角色,改变了角色的人设。

当然也有一开始就开始破坏的,破坏本身就是一种形象,比如,原神神里绫华声优,直接打破自己的原有的角色模板,将现实性绑定自己的自己的虚拟形象,这种本身就将现实绑定在上面的情况还是比较少的,主要是声优与歌姬。

不过对于公司包装的形象而言,这种情况显然就是毁灭性的了。除此之外,就是中之人本身的情况,会致使虚拟形象的一些行为产生不同的解释,比如嘉然在一次阅读粉丝写的日记时,推测是工厂里的一位工人,他说,晚上一不小心给嘉然刷了一个礼物,第二天的鸡胸肉减少了一半,此时嘉然的中之人哭了起来,并告诫粉丝要好好吃饭,但是作为虚拟形象的嘉然并没有哭的功能,那么此事可以解释为嘉然本人的行为,嘉然的形象已经脱离原设,被中之人二次创造了,此时观众认可的嘉然,已经与中之人深刻绑定了,大家喜欢的已经从可爱的嘉然变成了,可爱并且同情普通打工人的嘉然,这个形象便有了神圣慈悲的感觉。而后来大家得知A-soul合同工资非常低时,对上次嘉然哭泣的行为便有了更多的解释,那个行为便从「同情怜悯」变成了「共情」,嘉然的神圣与慈悲性被大幅度削弱,甚至可以说整个虚拟形象的人设都开始崩塌。

中之人对虚拟形象的塑造几乎是决定作用的,这就是第二种的弊端,因为中之人是现实中的人,她会不可避免地将现实引入虚拟形象中,这会极大限制虚拟形象的人设,不能过于脱离现实,否则容易崩塌。

所以,结论就是明确的了,嘉然的人设是超于现实的,而中之人是现实的,尽管嘉然的中之人已经努力避免这种影响,但是现实中的人是无法与虚幻融为一体的,不管是米哈游,还是面哈游,柴米油盐酱醋茶哈游都不行,「崩坏」是不可避免的。

所以如果中之人的困境是工资的话,那么米哈游的确可以提供更高工资,更好的工作氛围,毕竟是二次元公司。

但是如果中之人的困境是塑造出观众心中的「圣嘉然」的话,那么采用中之人这种方式,哪个公司都做不到,「崩坏」是不可避免的。

在工资方面,A-soul给中之人开出7K的工资是有点少了,个人觉得,在中之人有能力将其做到头部的情况,月薪2W+应当是基本配置了,字节在这个项目真是做的太过分了。

其实在这个问题上,也许正是黑心的字节造就了观众心中的「圣嘉然」,毕竟,没有字节的压榨,中之人的哭泣也不会显得如此真挚,观众也就无法感受这种怜悯,也就是,观众所喜欢的「圣嘉然」,只存在于一直处于被压榨的情况,却无法发声,并且还要去忽视自己的痛苦,去扮演那个努力感受大家的痛苦,为大家而伤心,为大家而流泪,还要鼓励大家好好生活的「圣嘉然」的情况下。

现实中,基本没有神圣,题主所期望的事物,也并不存在。