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腾讯作为最赚钱的游戏公司,即使做3a在尝试阶段亏掉数亿,对腾讯来说有负面影响吗?

2019-05-12游戏

我反复看了三遍问题说明,然后我决定在回答之前先看一下题主的背景——几乎和我料想的完全相同,但这不重要,我们先尝试一下抓住问题的核心,看看为什么这个「问题」似乎有点问题,因为这个问题的思辨中, 包含了几个未经验证但视为默认成立的论点,但在我看来,都站不住脚

A,亏个几亿是暂时的,只要做3A就能成功——不成立,无论是腾讯还是暴雪,都不能保证成立,这个世界上罕有,甚至可以说没有什么「只要烧到xxx钱就能保证成功」的例子,特别是在创作方面

B,如果做成功了3A,腾讯就能成为世界级的公司——不成立,论体量腾讯已经「世界」级的了,其次,能做出3A的公司团队其实很多(有些甚至只是中小型公司的Studio),但绝大多数还真不能和腾讯或者微软相比,所以不要试图把一个3A游戏提升到和windows这种产品的级别上去,iOS可以让公司成为「世界级」,甚至google这样的搜索引擎也可以,保不齐wechat可以,但一个或几个3A游戏,真的不行,从来都不行,就好像没有什么公司拍一部厉害卖座的电影就一下可以变