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现已可游玩,如何评价艾尔登法环DLC【黄金树幽影】?

2024-06-27游戏

直接复制一下我在Steam上的评价吧。

先贴个我两年前对本体的评价:

我觉得黄金树幽影DLC在除了体量以外的其它体验上,可以说是本体的加强版,无论优点还是缺点。换句话说就是好的方面更好了,差的方面也更差了,下面简单说说:

优点方面,我玩魂系列最看重的就是场景美术和地图,DLC在这一点上还是一如既往的优秀,幽影城补全了本体缺失的室内高纵深场景,艾尼尔伊利姆成为了魂系列造型最为夸张的奇观式建筑,光影和煦、水雾氤氲、残垣错落的劳弗为游戏增加了一个全新的地图风格,并且DLC还将箱庭式探索的范围进一步扩大,多层且穿插的大地图结构本身就构成了一个巨大的箱庭。次要看重的冷兵器造型及招式,还有敌人的演出效果,也不逊色于本体。

缺点方面,首先要说的就是碎片和灵灰系统。我两年前对本体的评价中写过这样一段话:

很多玩家如果不想在不匹配的敌人设计下坐牢的话,就只能去使用骨灰等内容。有人觉得这是一种进步,游戏更加开放自由,我倒觉得正相反,这里非常适合借用康德的一句话: