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你看好【英雄联盟手游】的前景吗?

2021-11-16游戏

不看好

我感觉lol手游简直是完美的结合了lol端游和王者荣耀两款游戏所有的缺点

你说要还原,那就干脆100%还原,30分钟左右一局,18级,要补刀

你说不还原,要快节奏,那你就直接做成王者荣耀那样,可以不回家买装备,顺风雪球速滚,逆风早点下一局

现在lol手游是什么,又要快节奏又要回家买装备,而且lol手游的收入机制异常诡异(我这块重点说)

首先lol手游的跳钱机制,非常的滑稽,因为他的兵线和端游的不一样,端游的兵线小兵不值钱,炮兵值钱,手游成了小兵炮兵都值钱。

这就导致了一点,手游去抛弃兵线抓人,亏的东西比端游多太多了,别人一波线下来直接好几百块,你去帮一波打野,没拿到人头,好啦,线上炸穿啦

手游的装备系统,合成也是非常的不平滑,还有700-800 对不起 这个大件没1000不能出,小件都是500,你有350?嘿嘿不卖

端游的话合成明显平滑多了,而且端游的这些零钱往往能变成复用型药水,控制守卫这些东西。而手游是:

塔后面放个果子,打不过就去吃果子吧,真是好家伙。这个果子让越塔的可操作性降低了很多,消耗半天对面啃几口果子又原地复活,可真是绝绝子

其次,手游的另一个问题是,后期的战斗力划分的不明确

一般端游玩到后期,提升战斗力的方式有

1 卖鞋子变神装

2 吃药水

而手游直接给你绑定鞋子,也没有大红药卖,混到了后期身上几千块钱什么用都没有。而端游再不济也能换个复活甲啊,磕个大红药啊之类的

总的来讲,玩的非常非常的无聊,特别特别缺乏参与感。在竞技性上比不过端游,在娱乐性上比不过别的手游

就端游,不管赢了输了,我都感觉到这把我有影响力,我线上打穿了,或者说我单带了几座塔,或者说我开了几次好团。很紧张很刺激有博弈感。每局策略都不一样,不重复

这些东西手游很少有,手游基本就是流水账一样,这局对线对完打两波团,那局对线对完打两波团,然后破了高地塔直接就一路超级兵,而且这一路就是永远破了,端游里面守300秒再战,背靠高地塔决一死战的画面完全复刻不了 手游的游戏节奏就是

谁先破对面一路,就基本赢了85%

匹配机制懒得说了,说句实在话,手游里面的那些什么个钻石,大师。那些个意识操作,放端游里真的郊区白银都不如(当然手机机能限制也有关系)。而且一个个自高自傲玻璃心的要死,动辄摆烂,端游的其它好东西没学会,摆烂学了个十足十

能有人玩才奇怪

补充一点

lol手游的等级和王者荣耀做成一个样是完全错误的,lol端游的一大核心魅力就是兵线控制和野区资源控制,利用控线和野区资源控制来压制对方的等级

王者荣耀之所以用这套等级机制,是因为王者荣耀的装备带来的战斗力比lol的装备多,换句话说王者荣耀更重经济,等级只是点缀。但lol可不是这样,lol手游沿用了端游的那套老装备系统,导致了即使经济优势,也不能和王者荣耀一样一打n(端游已经用神话装备了,而手游还是那套经典装备)

但lol手游由于对方可以自动加经验,很难压对方的等级,即使优势很大也只能压制1-2级(但是在端游,优势方压对手3级以上是很常见的)

这样,优势方的爽感大幅降低了

此外手游的平a真的软绵绵的,感觉没有端游的打击感好