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【雙人成行】作為一個溫馨歡樂的遊戲,為什麽要設計一段屠殺毫無還手之力的小象的劇情?

2021-12-24遊戲

因為這一段我認為才是故事矛盾爆發必不可少的節點。

這一段的寓意,正是凸顯了故事的主旨之一——成年人對孩子的幻想的遺忘與不解。

【雙人成行】的劇情到底什麽樣的?為什麽要安排殺小可愛(小象)的情節?

(劇透警告)

【雙人成行】的故事,基本講的就是一對父母作為成年人不斷撿回初心、悔改的故事。

從遊戲的開頭部份,劇情就開始塑造各種男女主的矛盾。比如出了差錯?二人互相推諉和責難。甚至哪怕到了故事後期,依舊有二人鬥嘴、推卸責任的橋段。諸如為什麽自己會放棄夢想?都是因為對方不支持啦雲雲。

這些劇情我看得還是很不舒服的,因為兩個成年人連一點擔當都沒有,遇到問題第一反應還是甩鍋給別人。

這種一眼就能看出問題的核心所在,但兩個人卻沒有展現出應有的責任感的劇情,我反而看得比他們殺小象還膈應。

因為那裏才真切展現出了兩位父母連成年人基本的心理、能力都沒有。這是這個家庭一切矛盾的根源,他們之所以會選擇殺小象也是如此。

至於殺小象的橋段,我其實反而沒什麽感覺,因為鋪墊已經做得很足了。

這一段別看它具象是什麽,要看它內核是什麽,它很明顯並不是鼓勵大家殺小象 ,這是我對此並沒什麽拒絕感的原因之一。

【辛德勒的名單】等電影,主旨是反戰、向上的吧?但一開始辛德勒各種商人的自私狡黠,並突出屠殺的殘暴,會顯得違和嗎?並沒有,這些很顯然是為了突出人物主旨的。

殺小象,不單單要看表面,我覺得遊戲劇情已經寫得很淺顯了。

在殺小象之前是什麽情節?是男女主認為淚水是破除詛咒的關鍵,所以決定讓女兒哭。

而在他們得出要讓女兒哭的結論時,整個氛圍突然停頓了一下,似乎是要凸顯出父母對女兒的關心在意,讓大家以為他們是在擔心女兒而糾結。

結果畫風一轉,兩個人開開心心地「好耶!」就動手去了。

這裏故意用反差來襯托出這兩個人的問題—— 「自私」

這兩個人的核心矛盾就是二人只在乎自己。而之前的關卡還僅僅是不關心對方,現在連最重要的女兒的心情都不在乎了。

反觀女兒,在之後為了能讓二人和好,她想了各種辦法,但看到父母不理自己時(實際是他們靈魂出竅了沒看到),卻懂事地默默離開。

所以那一段劇情,從宇宙狒狒到小可愛女王,關卡背景都是女兒虛幻而又美麗童趣的玩具世界。這是 用女兒的童真去反襯出父母的冷漠——

宇宙狒狒在保護著女兒不會哭泣,小可愛是女兒最好的朋友,但父母卻在想方設法讓女兒哭,看到女兒落淚時是歡呼著下去「沐浴」,沒有一絲絲因為女兒的傷心而同情。

關卡中的場景越是童真可愛,父母的行為就顯得越冷血。

在他們眼裏,這一切只是魔法、是虛假的, 在他們眼裏,無論宇宙狒狒還是小可愛都只是沒有生命的玩具 ,所以他們可以為了自己的目的欺騙宇宙狒狒(我並不認為他們在對宇宙狒狒許下承諾時真的打算兌現)、殺了小可愛,幾乎沒有多少愧疚, 因為這些只不過是玩具不是嗎?

那些玩具世界,不單單是玩具在魔法下的另一個樣子,而是女兒視角下的模樣,也是女兒內心的鏡面寫照。

玩具是死的,它們的生命是女兒的幻想賦予的。在她的眼裏,這些玩具就是這樣充滿生機與活力的。

但他們不能理解自己的女兒,也不能理解在女兒眼裏這個世界是美麗又充滿生命的,就如同他們也不理解對方的想法。

這是他們的矛盾根源。

所以你會發現 ,Doctor哈金(那本魔法書)在此之前基本只是出來攪攪局,一直讓男女主自己走自己的路,並沒有給過明確的指示,甚至經常幹擾他們。

直到男女主殺了小可愛、發現女兒的淚水沒用後, 哈金博士才終於出現並布置功課 ,以被撕碎的信件為誘餌,強迫男女主進行心理治療,並主動派發任務、傳送他們到不同的世界裏進行冒險。

也就是說,哈金博士正是在觀察男女主的表現,讓他們暴露出自己的問題,然後再進行治療。

所以 殺小可愛這一段,正是男女主「惡」的最大化體現。

他們真正的「惡」,不是殺小可愛,而是他們凸顯出了成年人的冷漠 ——失去了孩子的童真,不能理解孩子的心理世界,全然不顧女兒和他人的感受,自私自利。

雖然說他們莫名其妙被變成人偶,為了變回原樣而做出一些逼不得已的舉動也無可厚非。但在這個過程中,他們沒有展現出對於傷害別人這件事有絲毫的猶豫。畢竟在推小可愛掉落懸崖的途中,他們雖然也有說「我覺得我們做的事不好」,但手依舊沒有絲毫的停頓。

也就是說, 他們明知道這樣做不大好,卻仍舊完全把自己的利益放在了壓倒性的第一位。

所以這一段我完全沒覺得違和,因為鋪墊很足,一直是循序漸進的——

在一開始,他們遇到問題就互相推諉;以為要讓女兒哭,沒有絲毫猶豫就動手;面對宇宙狒狒「我不能讓她哭」的質問,他們沒有一點羞愧,反而騙了他;面對可憐的小可愛,仍舊選擇殺了它;在看到女兒哭時,歡欣雀躍地去接收淚水,還在那說「寶貝,你再多哭點」。

他們一直都是那個形象,沒有變過,這就是他們做過的事。

而只有把他們的「惡」原原本本表現出來,才能讓玩家們感受到他們的「惡」,他們的不堪。

當小孩子在擺弄玩具、蠟筆塗鴉,描繪著五彩繽紛的世界時,自己最依賴的父母的不理解,甚至責備嘲諷、直接丟掉孩子的珍寶,對於孩子而言,難道不是正如撕碎小可愛一樣殘忍嗎?

他們對小可愛的行為,正是出於他們面對孩子時的優越感——「這不過只是個幼稚的玩具罷了,大不了以後再買一個就行。」

殺死小可愛的寓意,正是父母對孩子的不理解,被冷漠的成人社會打磨得忘卻了自己曾經也是個孩子的初心,然後對孩子的美好世界肆意踐踏。

這一段看似殘忍和不可理喻,大家覺得自己肯定不會做這樣的事,但現實中這樣的情況真的少嗎?

對孩子天性的扼殺,不單單存在於國內,在世界各地也是一樣的。很多時候,父母們往往不能理解小孩子對許多玩具和事物的熱衷,壓迫他們的天性,逼迫著他們做一些不想做的事,哪怕他們自己曾經也是孩子。

當然,這段也可能只是諷刺人們長大後就失去了孩提時的心境。

只不過,平時大家都沒有註意到這一點,可能平時不經意的一些態度和舉動,正代表了一個成年人對待孩子與其喜愛的事物的傲慢。

遊戲劇情只是用另一種更直觀的形式表達出了這個觀點而已。

如果 玩家覺得這段劇情難以忍受就對了 ,因為對於孩子而言,有些小事就是這麽殘忍,只是容易被大人們忽視了罷了。

所以這時才需要哈金博士出面,去治療這兩個人,讓他們回想起他們在冷漠的成人社會中所遺失的夢想與熱情,讓他們回憶起二人之間曾經的美好,回憶起自己熱愛的園藝和音樂,回憶起他們曾經也是個充滿夢想和幻想的青少年。

而最後的最後,是他們追回決定離家出走的女兒,把小可愛縫好放回了屬於它的王國。

欲揚先抑,只有展露並直面自己的「惡」,才能去修補、糾正它。

亡羊補牢,為時未晚。