題主有這種思想就挺扯淡的。
如果從經濟學的思想,沒有遊戲是保值的。因為你的虛擬財產不可能直接變成實際的rmb。只要經過第三方就有議價這個過程,那肯定是期望價值遠低於你的投入。
如果你從數值方面講……
米哈遊玩家經常說「你家遊戲甚至比數據膨脹都比不過【崩壞學園2】」【崩壞學園2】就是米家遊戲裏的一朵奇葩,別的遊戲都克制,就它大數位滿天亂飛。那你說它的裝備能保值嗎?你別說還真保值,因為它難度壓得很低。只要你不追求更大的數位,它就是保值的。但很明顯這不夠啊。數據上它的確貶值了。
這就是米哈遊的數據秘密。它所有的遊戲都是不貶值數據,貶值稀缺性。【原神】也這樣。胡夜鐘能做的種門照樣能做。你數據上沒貶值。實際上這兩套體系完全不挨著。種門加強你胡行鐘根本喝不著湯。所以一部份人就會在胡行鐘之外入種門。這又擡高了極品號的價格。同時也讓原來的極品號貶值。