崩壞三幾年前曾經出過一個新系統,叫武器超限,本意是為舊人物的舊專武加點數值,到時候再為人物抽點新聖痕,舊人物就能追上新人物的強度。
很良心是不是?可惜的是,舊人物專武的升級出了幾個之後就被放棄了,而這個系統被用在所有新的專武之上(俗稱落地超限),抽了新人物的新專武不超限,數值上就會低一大截。
而超限的材料,當然可以肝,但絕對是不會夠,於是,大家都懂的……
米哈遊遊戲的不少系統,本意上肯定是好的,但架不住「群眾」裏有壞人。
崩壞三幾年前曾經出過一個新系統,叫武器超限,本意是為舊人物的舊專武加點數值,到時候再為人物抽點新聖痕,舊人物就能追上新人物的強度。
很良心是不是?可惜的是,舊人物專武的升級出了幾個之後就被放棄了,而這個系統被用在所有新的專武之上(俗稱落地超限),抽了新人物的新專武不超限,數值上就會低一大截。
而超限的材料,當然可以肝,但絕對是不會夠,於是,大家都懂的……
米哈遊遊戲的不少系統,本意上肯定是好的,但架不住「群眾」裏有壞人。
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