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如何評價【原神】中的支線任務「若你困於無風之地」?

2020-10-17遊戲

確實如此,這是之前個人認為原神裏的幾個能打8.5分的內容裏表現最亮眼的一個,盡管主要是得益於它是傳說任務(角色支線)的大體量內容,而且也同樣由於這點,其給人趕工的感覺也最為明顯,但它仍然是可以穩穩得到8.5分的水平。(是的,也就是說它如果劇情細節敘述上不那麽顯得著急忙慌,鋪開的穩一點,部份劇情段落再補充打磨一下,它是有戲得到9分這種極高分的)以下是僅作為一個玩家角度的非專業大致結構分析和部份反推,包含一定劇透,仍然十分建議先自行體驗,打完這章後再來回過頭看下述內容。

另:由於沒有存有有效照片,全文無圖,僅憑記憶中的細節部份來進行分析,若有紕漏還望點出。

(前兩天看到這題時猶豫了半天到底是只是粗略提一下不涉及細節還是仔細分析下,最後還是決定仔細說一下,看題主的問法應該也是細節上的2333)

【【【劇透警告】】】

(本文冒名史坦利的這個角色即遊戲裏可互動的這個npc統稱【史坦利】,而真正的大冒險家史坦利則以【真正的史坦利】代稱,且盡量不對非必要劇情做過多贅述)

首先第一點值得一說的是一個跟劇情文本本身無關的一個東西——史坦利的地圖位置。

史坦利沒記錯的話是我進城打完劇情能自由活動後除了凱瑟琳以外第一個交談的npc,不出意外的話可能也是大家很早就對話過的npc。

當時看那個對話我已經大致做出了他有冒用真正史坦利的名字的猜測,不過沒在繼續細想,只是當做了一個類似題材裏較為常見的誇大吹牛的冒險者npc,一般這種型別的角色其實給我的心理預計是到處吹牛誇大然後被懷疑或識破後眾人嘲笑的劇情,不大貼切的說的話是類似孔乙己那樣的角色定位感覺,就沒太在意。(而我也是後來做到這最後一個任務時才發現走向其實完全不一樣,甚至設計上是十分出彩,先按下不表,一會兒說劇情設計時再論)

史坦利白天站的位置設計在了蒙德城大門口左側,說顯眼也談不上顯眼,但邏輯上確實是大多數玩家無論什麽情況下很容易較早就與之對話的一個npc,事實上我的遊戲體驗過程中也是及早就註意到並且記住相關細節,但又是直到蒙德區最後這個任務時才完全明白的。 這塊兒的設計幾乎是在最早就隨時準備給幾乎是最後的一個任務埋下了伏筆與線索,籍此給玩家營造出恍然大悟的效果。 (另外幾個同樣不賴的npc故事也有幾個符合這個條件,不過由於不是傳說任務所以就只是前半句隨時準備著了hhhh想達到後半句恍然大悟得自己去找)

之前知乎上關於原神抄塞爾達的爭論幾乎沒停過,有不少dalao指出塞爾達的內核實質上是不大可能一下抄過來的,只能一點一點學習積累,也有不少體驗指明學到的東西還挺多。但我個人之前內測時並沒那麽肝,體驗到的相關部份除了風圈機關以外沒有太亮眼的點(事實是公測後機關相關的解謎感覺也沒幾個像樣的……有些甚至還閹了hhhh),所以一直對此表示存疑的態度。不過公測之後的體驗,包括這次這個任務,已經就此可以明確說同樣一個經常被拎出來做例子的點——【路徑引導】上原神學到的東西是真的不少,其中既包括了表面上(空間位置)的仙靈路徑設計,也包括了諸如此任務裏的內在劇情邏輯設計,盡管沒有說學到臻至,但也屬實學的不差。

(PS:仔細想想的這還真是實實在在的學習hhhh不過這並不代表我轉而支持了那封信的說法,盡管現在看來沒準兒確實如此,但宣傳方向上我仍認為不如直接先大大方方承認——我可以理想地認為是mihoyo宣發嘴笨,但嘴笨就要付出讓人感覺不對路的代價。況且就那封信而言總是感覺少點真誠,多點造作。盡管就其以前宣傳表現而言其確實有不小可能會出現不會說話的情況,但那封信的表現和之前……路數並不大一樣。)

劇情本身開頭則是虛晃一槍,以一個風馬牛不相及的「幻想朋友」來展開前半部份的劇情,導致我原本以為這是個歡樂向的任務,任務裏也是玩梗玩到飛起。(確實這個任務安排的時間點差不多是大家不出意外的話幾乎必然經歷了「前面的區域,以後再來探索吧.mp3」或者蓬蓬果謎題、無情橋頭獵鳥人【巴巴托斯!幹點正事吧.jpg】之類的東西的時候)(另外友情提示,一定不要忘記做完一個npc人物的幻想朋友任務去觀察下一個npc人物前跟之前的npc人物再對話一遍,是有點東西的hhhh)

中間則是轉到了打算去看史坦利的幻想朋友時得知史坦利和傑克出去冒險,然後發現他們被怪物圍困,這部份段落裏劇情設計則已經有意引導玩家對史坦利產生懷疑了,但令人意外且也有別於常規設計的是,這裏作為協助故事展開的配角npc——後輩冒險家傑克對史坦利表現出的並不是懷疑,而是全意肯定的信任。緊接其後則引出了史坦利常年掛在嘴邊的故事「燼寂海」裏一起冒險同伴未能歸來,也即本章任務的主題「無風之地」的由來。(順帶一提,史坦利這段故事在這個任務之前的夜晚時間段/抑或是開啟這個傳說任務還沒做到史坦利本人時的酒館外圍(前者記不清了,不過最起碼塞拉斯有談到過,在之前可莉的傳說任務裏也提到過部份)是能時常聽到的)

如果只是看到目前這裏,玩家對史坦利這個角色的觀感可能是(最起碼個人感覺是)負面多於正面的,原因也並不難料想, 給玩家資訊引導是指向對其產生懷疑與史坦利是欺騙者,而後輩冒險家展現給玩家的卻是對史坦利完全的信任 ,故此自然會產生史坦利欺騙了新人冒險家家的預估心理。

而實際上,後續劇情開始解釋了這個疑點。以傑克請求旅行者(玩家)協助找到史坦利醉酒時說出的隨手扔到達達烏帕谷丘丘人營地裏的「寶藏」使他能說服他父母支持他當冒險家,且給了一個上帝視角交代被史坦利聽到為引子,從【話術帶師(bushi】溫迪與玩家的事後私下推斷中道出了史坦利實際上是有刻意在維護這位年輕冒險家的冒險夢想,也同時趁機確定了史坦利的「幻想朋友」形象是一個更年輕的、如同他所傳述的冒險故事裏的人。(這時候溫迪已經看出端倪了)

但目前為止展現出來的只是對其後半部份的推測,而不是直接的交代。史坦利真正的故事高潮則是集中於傑克這段故事完後旅行者一行人回到酒館,發現史坦利在酗酒,在一旁聽到了史坦利的冒險故事真正的來龍去脈和原委,即故事是真的,只是當時身故的才是真正的史坦利,且身故原因是為了保護他,由此他陷入了內疚。同時史坦利也發現了旅行者一行人在偷聽,承認自己只是個騙子,但不希望人們忘記真正的史坦利,故此決定扮作史坦利散布真正的大英雄冒險家史坦利的形象和故事。此處還安排了一個傑克過來報喜,史坦利裝醉不敢面見他的段落以及史坦利之後對旅行者一行人坦白此事的對白。具體劇情不多贅述,極其建議自己體驗,雕琢略有匆忙突兀,但表現力還是一等一的,幾近令人動容。

這還並沒有完,編劇最後給其做了一個進一步昇華,即史坦利坦白自己真正感到恐慌的是其實自己已經不再清晰的記得真正的史坦利與其冒險的經歷裏一五一十的細節了,雖然在表述節奏上個人感覺這段略有匆忙(也安排的太密集了,導致史坦利在這段不長的時間內起伏過多,雖然其實要仔細想想挺真實,不過作為作品的話則觀感可能過於起起伏伏),但表達出了史坦利如今實則處於一種困頓的狀態,也即主題裏的「若你困於」的實際表述。 是的,「若你困於無風之地」表面上看意思是指史坦利故友的靈魂被困於「無風之地」燼寂海,但實質上的內涵意思表述被困住的其實是史坦利本人,如溫迪所說的「被困於自己的過去」,沈浸在了內疚和負罪感中不能自拔。 (而且編劇在這兒還給了一個「只剩「幻想朋友」了」的選項……編劇!你是人啊!.jpg)在最後,溫迪以風神的身份現身,說出史坦利原本的真名並請求收回其故友真正的史坦利的靈魂,為史坦利解下了多年以來的包袱。

這裏以一個童話式的HE結尾結束,留了很靈活的遐想空間給觀眾,同時也暨本篇最大的一個隱喻和最終的點題。即所謂「幻想朋友」便是靈魂——或者說字面意義上的 靈魂 ——的體現,而其實質上則是你的期冀和意誌(想想前面那些拜訪過的npc人物的幻想朋友都是什麽,內涵又是什麽);反過來進一步想想,如果假使原神的設定裏真的是具有靈魂的明確定義的話,會不會實際上就是期冀和意誌的體現呢?(原神的產生條件是啥來的awa?)

不過這裏有一點值得一提,在溫迪作為風神出現的時候史坦利說了一句話: 「我是一直相信你的存在的啊。」 這處細節也是讓我確實認為最後這兒可能是趕工完成的情況,同時也認為大概原本有詳細展開的可能性,也就是可以再打磨補充的點。

這句話單獨放進去的話和前後其實並不搭調,當時第一眼看到這句話也感覺有點語句不通,但後來結合前面「不能死在無風之地」一想,大概原本是有所安排的,但估計沒來及做。個人推斷沒做出來或者說認為可以完善的地方例如:

可能原本是打算安排一個前面某段史坦利自說自話由無風之地引到質疑風神是否存在,然後再給個作為蒙德子民本身對風神信仰的堅定和上述質疑形成陷入思想上的自我矛盾,被旅行者(玩家)上帝視角位置偷聽到了的npc對話。將其故友真正的史坦利為救他而死亡的愧疚感放大並轉向自我懷疑和外界懷疑,進而給前面強調「不能死在無風之地」的執念和這句「一直相信你的存在」形成一個完整的劇情邏輯上的連結和直接交代。

畢竟這段劇情資訊量確實非常大,如果只是按現在這樣只扔一句話出來,很容易難以形成完整的隱喻/間接交代,而且直接觀感上也確實突兀與莫名其妙,很有可能是原本試圖有所設計而在此放了一句大綱,結果最後沒有完善,只剩下了這句大綱直接拿了出來。(但其他npc故事內容的完成度我倒是感覺非常高,不過傳說任務的劇情復雜度制作起來還是要高於普通npc對話和支線的,所以也不好說到底是不是真來不及……)

到這裏,史坦利的故事便結束了。有沒有感覺是不是少了點啥?是了,這是溫迪的個人劇情支線,可溫迪咋好像只在裏面當了能言善道的【話術帶師x2(bushi】頂級助攻?

這也是這個支線任務全篇下來最絕的一個點,它真正的核心故事交代現在才出來。

史坦利的故事結束後,溫迪約旅行者在風神像這來找他,在風神像手中(這裏的位置也有所設計),溫迪道出了自己與蒙德的秘辛,自己現在的形象也其實和史坦利一樣,是「冒用」的別人的,而這個人是溫迪最早那時的朋友,為了一個理想帶頭奮起抗爭,推翻昔日烈風之王,解放舊蒙德的少年。(此處接溫迪劇情PV.mp4)

整個劇情的前面所有,既是劇情本身,也是鋪墊和對應。

理解了這個故事,你就會初步明白為何溫迪哪怕會因此失去神力也拒絕像其他神那樣一手掌管蒙德,執意於讓蒙德做無王的都城。

這是溫迪的期冀,也是溫迪的「幻想朋友」。