先看看UE和Unity兩個引擎分別的優缺點吧:
Unity
優點:
- 更廣泛的套用範圍,尤其是在移動遊戲開發方面具有優勢,支持跨平台部署能力強大。
- 對於新手友好,學習曲線相對較平緩,尤其是對於視覺化指令碼。
- 使用C#作為主要程式語言,對於許多開發者而言更容易上手。
缺點:
- 雖然在3A級別的遊戲開發中也有套用,但在高端圖形渲染和大規模場景處理上可能不如UE4。
- 對於某些復雜特效或高保真度的視覺呈現可能需要更多客製工作。
Unreal Engine (UE4):
優點:
- 出色的圖形渲染能力,尤其適合開發高品質的3A級遊戲,擁有先進的即時渲染技術和物理模擬系統。
- 藍圖系統允許非程式設計師進行高度視覺化的邏輯編程。
- 強大的原始碼存取,對於需要深度客製和高級功能的開發者很有吸重力。
- 提供完整的一體化解決方案,內建了許多高端特性。
缺點:
- 學習曲線較陡峭,尤其對於初學者,學習成本較高。
- 對硬體要求可能更高,特別是大型計畫的開發和執行時效能消耗可能較大。
- 雖然UE也開始重視行動平台的支持,但相比Unity在移動最佳化方面可能需要更多工作。
總結:
以下兩種情況的同學非常適合學習UE:
如果你專業和美術基礎都比較好的話,可以規劃一下進入一些PC或者主機遊戲的大廠。
如果你想就業在更為廣闊的領域,不僅在遊戲行業的話,UE其實在遊戲外的領域發揮也非常大。
建議:
根據你的個人描述:「本人目前雙非一本大三,正在準備考研,以後想入遊戲開發行業」,建議是學習UE。
UE的學習路徑和學習方法,僅供參考: