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有沒有什麽行業最開始只是娛樂休閑,但是最後發現十分有用?

2023-10-02遊戲

機率學,

最早是為了研究賭博的。

1654 年,費馬與帕斯卡的通訊中關於分賭註問題的討論被公認為是機率論誕生的標誌。問題是這樣的:「兩個賭徒相約賭若幹局,誰先贏 s 局就算贏了,當賭徒 A 贏 a 局 (a < s),而賭徒 B 贏 b 局(b < s) 時,賭博被迫中止,應該怎樣分配賭註才合理?」 在三年後,惠根斯亦用自己的方法解決了這一問題,並寫成了【論賭博中的計算】一書,這就是機率論最早的論著,他們三人提出的解法中,都首先涉及了數學期望(mathematical expectation)這一概念,並由此奠定了古典機率的基礎。
機率發展史-華中科技大學數學與統計學院 (hust.edu.cn)