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你支持電競入奧嗎?

2019-12-18遊戲

看了排名靠前的答案,發現我對題目的理解和廣大電競愛好者出現了嚴重偏差,大概捋一捋,希望能為大家提供一些新的視角。

1.什麽是電競?拓寬定義,「入奧」值得暢想

作為一個體育愛好者,我所理解的電競其實和大部份人不太一樣。我把電競大概分了三類:

a.數位遊戲。 完全數位化的電子遊戲,也正是大部份回答所討論的範疇。但我也將其分為 兩部份 ,一部份是以 LOL、星際、Dota 等為代表的與傳統體育無關的遊戲,一部份是 FIFA、實況、NBA2K 為代表的與傳統體育相關的遊戲。

b.模擬仿真遊戲。 不再是完全的數位化,而是 借助一些模擬器來仿真現實中的操作 。由於從普通娛樂拔高到了競技層面,又有真實的肢體操作,所以這類基本都能找到與傳統體育的結合點,比如以真人CS為代表的 模擬射擊類 ,甚至大多數就是模擬仿真的體育比賽,比如 賽車、高爾夫、棒壘球、網球模擬器 等。

c.電子操控或Ai競技 。參與競技的實體是機器人或電子程式,當然比拼的還是背後的工程師和操作玩家。譬如 無人機競賽、機器人球類或格鬥、Ai棋牌類比賽 等。

如果把「電競」的