謝邀。
不支持。
理由1:電子競技本身涵蓋範圍不明確。
「電子競技」的字面意思是把電子遊戲比賽,上升到「競技」層面。但「電子競技」究竟包涵哪些遊戲?
要說目前全球熱度最高的競技遊戲當屬【英雄聯盟】。但假設真要挑選電競賽事入奧,【英雄聯盟】這款遊戲是當之無愧的不二選擇嗎?
早在【英雄聯盟】前,便有【星際爭霸1】、【星際爭霸2】、【魔獸爭霸3】、【DotA】、【DotA2】、【CS】等多個遊戲發展了電競賽事。
時至今日,電競賽事也是呈現百花齊放的態勢。
【風暴英雄】、【雷神之錘】、【DNF】、【絕地求生】、【守望先鋒】、【FIFA】、【爐石傳說】、【彩虹六號】,甚至是【王者榮耀】,都有自己的電競賽事。
在這麽多繁雜的電競計畫中,到底挑選哪個遊戲作為入奧的代表,這是個值得認真商榷的問題。
並不是熱度最高的遊戲,就代表它最符合奧林匹克精神。假設真有這麽一款遊戲,它完美契合奧林匹克的競技精神,但它的熱度平平,那麽該不該選它入奧?
而眾所周知,在遊戲圈內部,鄙視鏈一直存在。
遊戲畫面的鄙視、遊戲難度的鄙視、遊戲