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Dota幽鬼真有大家說的那麽厲害嗎?

2018-03-04遊戲

我水平一般,只是大致分析一下。

一個英雄如果想要打輸出,就需要具備幾個條件:輸出環境,輸出能力。

輸出環境包含了:能夠打擊到目標的能力(切入或先手或分割戰場),能夠有效抗幹擾的能力(不被溜不被控),不會被輕易反殺或集火死的能力(肉度或坦度)

輸出能力包含了:爆發傷害,持續傷害,斬殺能力,對抗對方恢復的能力

看看幽鬼

她擁有優秀的切入和分割戰場的能力,開大後可以切到幾乎任何她想切到的目標。

抗幹擾能力一般,因為本身只有一個小額的加減速,所以在面對醬油的浪逼道具時略顯乏力。但是在被控制的情況下,可以透過挨打對外輸出,而且還是能彈周圍所有人,而不是只有傷害自己的目標,所以總得來說不怕被打,但是怕別人跑。

肉度高,有一個不錯的減傷效果,撐肉的收益遠高於其他英雄。而且撐得肉都是輸出,更降低了對方集火自己的欲望,增加了對方打擊自己的代價

爆發能力一般,沒有什麽爆發技能,分身兩刀,如果對面沒有反應過來或者沒有對抗裝備,那麽可以造成400+純粹傷害和若幹物理傷害,基本非肉英雄都會很難受,脆皮甚至會處在極其危險的境遇。

持續輸出能力較優秀,有被動的加成可以大幅增加其輸出傷害,而且幻象完美繼承荒蕪,在幻象的輔助下,輸出更是頗為可觀。

斬殺能力偏差。除了本身擁有的輸出能力,就是透過幽鬼之刃加減速跨地形追擊。不過點了天賦後幽鬼之刃冷卻降下來,跨地形能力還是有點說法的。

對抗恢復能力沒有,不過這個能力相對占比低,實戰價值有限,只有在對抗特殊陣容時有較好的發揮。

所以總得來看,幽鬼甚至不需要什麽裝備(天賦提供了足夠的生命),就能夠發揮一個carry的功效,而且同時能實作切割戰場,切入,擊殺,追擊,吸收傷害,撤退。再加上每個裝備都能極大振幅地提升幽鬼,幽鬼的上升空間和發揮空間都很大

而且作為全球流英雄,他還可以較好地控制或防守兵線,可以主動吸引仇恨以發起團戰,除了先手集火能力不足和畏懼破壞效果外,幾乎沒有缺點。這種C位肯定會足夠優異。

當然了,幽鬼也有一些弱點。前期特別弱,這點玩過就知道了。中期打不到錢,總是要跟著混人頭,不然純打野效率太低,而且相對危險,但是混人頭也未必沒有風險。當遊戲進入後期,他集火能力差,追擊和抗幹擾能力一般的問題就逐漸體現出來了,如果對面五肥,那麽幽鬼是難以有作為的,再加上自身沒有對抗生命回復的能力和斬殺能力,很容易形成自己隊友死光但對面全殘血跑了的情況。當然了,對面不能總是五肥,但凡醬油窮,幽鬼對他們來說就是噩夢