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如果【我的世界】中爆發了大規模的戰爭,將會是怎樣的場景?

2018-02-26遊戲

純凈版的戰爭其實比想象的還無聊——

首先,這是個沒有海軍和空軍的戰鬥,玩家在船上和在空中滑行時戰鬥力基本視為0(船比玩家還脆2333)。此設定將導致戰爭主要發生在陸地

其次,這個世界幾乎不存在「天塹」這一說法,沒有什麽地方是史蒂夫們挖不過去或者搭不上去的,地形優勢僅在戰鬥發生的那條線附近有效,但是要想抹平它,也就是兩三炮的事兒。此設定將導致整個地圖被「鍍」上厚厚的黑曜石

再次,全體玩家科技樹是完全一樣的,合成表/附魔表/鐵砧機制/loot_table等對全體玩家一視同仁,區別只在原料和RP上。所以如果假定戰鬥雙方均占有充足的資源和足夠的戰備時間,則雙方必然裝配完全相同的裝備。此設定將導致在預設玩家PVP實力接近時,人多的一方占據絕對優勢

於是,我們就會發現,這場戰鬥是如此的單調——拿著相同的弓的弓兵射著有效射程就幾十米的箭;一群史蒂夫穿著同樣的盔甲拿著同樣的武器互相砍,受傷了也是磕著同樣的回血藥;TNT大炮隨時都在嘗試抹平對面的公事或者無差別轟炸,以期能靠爆炸傷害幹掉幾個人。

現在可以回答問題了:

玩家對對面建築會采取轟炸戰術,而進攻時則會考慮在有足夠黑曜石防禦的基礎上進行人海戰術,地道戰和末影珍珠偷襲會成為常見戰法。

玩家會制造並使用附魔弓、附魔鉆石劍和附魔鉆石盔甲,以及足量TNT炮和TNT。具有爆炸效果的煙花火箭也可能作為另一種防禦性武器進入戰場。

這場戰鬥將存在大量黑曜石工事進行全方位保護,黑曜石上表面和公事內的地道將成為戰鬥的重點。