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如果【我的世界】中爆發了大規模的戰爭,將會是怎樣的場景?

2018-02-26遊戲

這個問題直接就讓我想到了YouTuber:Sipover的「51名頂尖玩家的文明模擬」和「100名頂尖玩家的單方塊文明模擬」。

可惜這倆文明模擬都是在問題題出近5年後才制作。

但是卻完美契合題主試想的場景(除了規模):純原版,不適用mod、外掛程式及指令,只用mc本身的特性等作戰。

或許能夠幫助題主?那麽我們來看看頂尖玩家是怎麽玩的吧。

(二更:看的人好多,加點圖片吧,流量警告!)

「51名頂尖玩家的文明模擬」,分為紅綠藍3隊,每隊17人。在一個相當大的特制的區域中,被基巖墻劃分成三塊,擁有不同的生物群系,不可越界,中間是公用的末地傳送門(這將使得末地被玩家作為相互交易的維度)。每個文明需要建立自己的奇觀建築,並建立防禦進攻工事,武裝自己,迎接14天後的決戰。推測版本是1.17。

三隊分界中心是末地傳送門

藍隊出生點是雪原,擁有有針葉林和暖海生物群系,還有針葉林村莊。

綠隊出生點是森林,擁有沼澤,深色橡木樹林,叢林和白樺樹林。

紅隊出生點沙漠,擁有平頂山,熱帶高原,還有沙漠村莊。

關於生電部份內容,可自行去觀看視訊,相當齊全令人驚嘆。關於每個文明的進攻以及防禦工事倒是可以介紹一下。

綠隊建立了一個誘餌城市,外側的房屋都埋下了相當量的TNT(雖然並沒有實質性作用);內部擁有相當多陷阱,比如一個超大修腳坑但是裏面全是女巫;一個隱藏的TNT飛行器艦隊,只會在飛到其他文明上空才會開始轟炸。甚至建立了一台更新消音器(極簡更新消音器是之後才被發明的),利用物品分身制作了基於不死圖騰消耗的回城機,這也讓綠隊立於不敗之地。

綠隊14天的成果(全覽)
陷阱——女巫坑(實戰中困住了藍隊最強pvp玩家,雖然還是被逃脫了)
基於動力鐵軌的更新消音器
自檢測瀕死回城室

紅隊建立了一整個TNT飛行器艦隊,基巖墻倒塌後將會自動飛向其他文明並進行無差別轟炸;運輸了惡魂並儲存了無動能的惡魂火球,需要時直接擊打火球,火球就會飛向面朝方向。

紅隊14天成果(全覽)。右側基巖墻附近有TNT飛行器艦隊和惡魂火球發射點

藍隊也建立了一個TNT飛行器艦隊,但是不會自動觸發;一台固定的散射TNT大炮,可以在一定範圍內發射TNT。主要藍隊炸了個意義不明的空置域,不是很懂。

藍隊不明所以的空置域

最後的結果當然是綠隊依靠瀕死回城贏得了最後的勝利。但是不難看出,惡魂火球和TNT大炮都能防住TNT飛行器,原理都是點燃那個處於BUD狀態的TNT或者將觸發用的礦車打成掉落物。當這些範圍高傷的機器停滯後,最終還是回歸到mc最原始的近戰。由於沒有附魔金蘋果這種OP的道具存在,加之時間少,下屆合金套裝備率並沒有百分百,事實上多打少才是正解。

宛如世界大戰般的戰爭

100名頂尖玩家的單方塊文明模擬」,分為紅綠藍紫4隊,每隊25人。在一個相當大的虛空中,每隊只有一個方塊,但是挖掘後會原地產生新的方塊,隨著挖掘數量的增加將會獲得更多種類的方塊。每個文明被基巖墻隔開,不可越界,中間有一塊區域,每天會更新新的內容,以獲得單方塊無法獲得的物資,這是需要搶奪的。每個文明需要建立自己的奇觀建築,並建立防禦進攻工事,武裝自己,迎接14天後的決戰。推測版本是1.19。

中心島,四面基巖墻外分別是四個隊,均為如此的單方塊

紅隊建立了一個相當宏偉的UFO似的教堂,多用半磚等建造,可有效減少tnt的破壞,有末影珍珠滯留室,由於1.19+修復了物品分身,所以這個滯留器只能手動觸發。

紅隊14天成果(全覽)

綠隊在最遠的角落建立了一個相當難以突破的滯留室,用兩層黑曜石包裹,中間填充了數十只抓來的監守者,在外層被相當厚的上氣泡柱包裹,讓進入的人會被頂出水面從而無法突破滯留室。甚至有個向量軌域炮,可以根據需要設定座標實施高傷的精準打擊。

綠隊14天成果(全覽)
綠隊的珍珠滯留室,外側被上氣泡柱水立方包裹,中間的黑曜石夾層有監守者

紫隊貼著基巖墻建立了一整面巖漿墻,以阻擋飛行器的突破;並且巖漿墻的外側還有一整排搭載巖漿源的飛行器,將會斜向下飛向其他文明的地盤,造出很難堵死的巖漿墻。

紫隊14天成果(全覽)

藍隊創新設計了一個玩家大炮,堆疊TNT爆炸將玩家送入3.4萬米高空,並配合一背包的緩降藥水,延遲加入戰場的時間,基地則由基本TNT大炮守護。

藍隊14天成果(全覽),虛空全部被水填充
藍隊的玩家大炮,單發提供400TNT,用不死圖騰扛傷,可推播至y軸34000+

最終很明顯就是藍隊贏得了戰爭。戰鬥開始後,藍隊幾乎全隊都飄在天上;綠隊可以鎮守他們難以突破的水立方;紅隊比較淒慘,被一個老6綠隊找到了滯留室並多發tnt帶走留守滯留室的紅隊玩家,並將幾乎所有場上的紅隊全部傳回了滯留室;紫隊隱身接近了綠隊的滯留室,但很明顯沒想到夾層還有監守者,突破失敗。由於邊界的收縮,綠隊很快失去了堅固的滯留室,人數開始減少,但是藍隊幾乎沒有減員,都還好端端的飄在天上。由於是虛空圖,高空弓箭互射有可能直接完成擊殺。邊界收縮會壓縮生存空間,這在虛空圖上是十分致命的,以至於僅剩不多的其他三隊成員可以大幅消耗藍隊的有生力量。不過最終藍隊還是以4人的優勢贏得了戰爭。

紫隊的巖漿墻和巖漿飛行器+藍隊的水墻
紅隊的珍珠滯留室被綠隊老6TNT偷襲
紫隊隱身偷襲綠隊水立方防禦失敗,被監守者聲波攻擊直接帶走
虛空弓箭大戰
邊界收縮後,最後一名綠隊成員不敵四人被擊落虛空

很明顯,在各領域的頂級玩家中,生電機械幾乎大同小異,後勤基本能得到保障,消耗戰挺難打的。

以飛行器為主的各種破壞設施主要靠量取得微弱優勢,但是很容易被密集的TNT大炮、火球、巖漿墻等摧毀。以TNT大炮為主的設施,擁有體積大,範圍有限等問題,存活時間也不長。滯留室的防禦,高傷陷阱的制作或授權以增加獲勝的機率。

再者就是利用各種戰術,完成對敵方有生力量的消耗和己方有生力量的保存。當然這建立在生命只有一次的基礎上,無限復活打個屁啊(

不過最終都會回歸於mc最原始的近戰,這種近戰中,玩家數量能夠凸顯出明顯優勢,那怎麽辦,圍毆誰都知道簡單嘛,畢竟背包容量有限,在一次小的戰鬥中,基本不會有機會去從背包裏拿出潛影盒/末影箱,然後放出來,拿取物資再敲掉放回背包,這麽一套流程動作。當然這也看技術,以少殺多配合技術戰術也有可能完成。

這大概是原版mc戰爭的場景,或許還能被大佬們開發出新的玩法,咱蒟蒻擱一邊666就行了()

END.

相關視訊連結(油管原連結):

  1. Minecraft's Best Players Simulate Civilization
  2. Minecraft's Best Players Simulate One Block Civilization

B站搬運(第一個是原片熟肉,第二個帶AI配音的解說,沒找著原片熟肉的):

  1. [中英雙字]如果讓世界最強的MC玩家來玩文明模擬...
  2. 我的世界:MC頂尖高手之間的精彩文明模擬(完整版)