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如何介紹及評價Atlus的女神轉生系列(包括支系)?

2015-08-24遊戲

感謝大家的支持,答主再出來更新了原答案,增加了每個系列的簡單描述,更新了這幾年出的幾部作品(這部份還沒完成),然後後面有時間再重新覆核下每作的簡述。

自己先來介紹下系列的遊戲歷史,女神轉生系列的歷史也可以算是Atlus公司的歷史。

下面多圖,流量預警。

1. 舊約・女神轉生系列

舊約系列就是在FC時代由Namco代理發行,Atlus制作的兩作,比較古早,難度極高,可以說是這個系列最根基的系列,在SFC時代出過重設合集,此後就再沒有出過了。

數位惡魔傳說 女神轉生 / デジタル・デビル物語 女神転生

機種:FC

發售時間:1987年9月11日

概要

【數位惡魔物語 女神轉生】是第一部‘女神轉生’系列中的遊戲。1987年9月11日在任天堂FC上發售,與後來發售的【數位惡魔物語 女神轉生II】合集移至到了SFC,並命名為【舊約・女神轉生】,所以這兩部也被稱為舊約系列(區分與後來的‘真・女神轉生’系列)。遊戲的標題是指女主角白鷺弓子的真實身份即為日本創世女神伊邪那美的轉生。

遊戲的劇情基於1986年由西谷史所著的傳奇科幻小說【數位惡魔物語】的第一卷【女神轉生】。遊戲借用了小說中的背景設定及人物設定,采用歐美RPG‘巫術’系列式的探索型主視角3D地牢RPG,遊戲需要探索由6個區域所組成的‘飛鳥大魔宮’,需要打倒由各個魔王所各自支配的區域,最終打倒大魔王路西法,並救出被囚禁的伊邪那美。

當時的RPG大多都是模仿‘巫術’系列及‘勇者鬥惡龍’系列劍與魔法的中世紀幻想題材,本作中的男女主角身著高中校服,使用電腦,與惡魔談判,讓各類惡魔加入隊伍共同作戰(系列稱為‘仲魔’)以及讓惡魔同伴合體強化,都是當時相當新穎的系統,也是後來這個系列的核心系統基礎。

劇情

主角中島朱實是個高中編程天才,其偷偷發明了惡魔召喚程式。因為被同學欺負,而使用了這個程式來報復同學,結果把惡魔洛基和塞特召喚到了人間。在得到肉體後惡魔轉而攻擊中島,幸而被迷之轉校生白鷺弓子所救,惡魔們在伊邪那美的墓上建立了‘飛鳥大魔宮’,並囚禁了伊邪那美,中島和白鷺為了打敗洛基,塞特和路西法,解救伊邪那美,聯手進入了‘飛鳥大魔宮’。

數位惡魔傳說 女神轉生II / デジタル・デビル物語 女神転生II

機種:FC

發售時間:1990年4月6日

概要

【數位惡魔物語 女神轉生II】是‘舊約・女神轉生’系列的第二部。1990年4月6日在任天堂FC上發售,後來與之前的【數位惡魔物語 女神轉生】合集移至到了SFC,並命名為【舊約・女神轉生】。

本代的遊戲劇情已經脫離了原著小說,為完全原創的劇本,設定在前作後被核武器所淪陷的近未來日本東京。遊戲的場面及劇情大大增強,系統在保留前作基礎上,作了全面的改進及升級,包括世界地圖中的移動,多結局等,是後來的‘真・女神轉生’的雛形及範本。值得一提的是,本作是系列標誌性的人設及藝術設定金子一馬先生第一次加入。

劇情

199X年,世界被飛彈所淪陷,災難的幸存者被迫只能居住在避難所中。故事發生在2036年,生活在京濱第三避難所內的主角和好友,正在玩一個叫‘Devil Busters’的電子遊戲。他們在打倒第1個boss時,解印了惡魔帕祖祖。帕祖祖告誡他們魔王貝爾將攻擊人類,希望兩人拯救世界,並給了他們惡魔召喚程式,希望他們使用它來擊敗惡魔貝爾。回到現實世界的主角二人發現第三避難所已經發出警報,魔王貝爾的手下開始入侵,主角隨後開始踏上拯救世界之旅。

舊約・女神轉生 / 舊約・女神転生

機種:SFC

發售時間:1995年3月31日

即是女神轉生1+2的加強移植版

2. 真 女神轉生系列

真女神轉生系列是Atlus獨立發行以後的系列,也是本大系列血統最正的系列,正傳有世界淪陷,劫後重生,善惡選擇,仲魔同伴,仲魔合體,多結局等元素,正傳有4部,其中1-2是有一定故事關聯,3是獨立的,4和4f是一個完整的故事。if...盡管系統類似1和2,其中不涉及世界淪陷,格局比較小,劇情上反而和Persona系列(1和2)有點聯系,Nine是比較小眾一作,劇情在1-2中間,本來是準備做網遊版,後來被砍了,做到Imagine裏去了。SJ其實算比較正統的一作,當時是作為4開發的,因為沒有東京也算外傳了。正傳現在出的很慢,而且掌機小成本化了,新的5預計2021年在Switch發售。

真・女神轉生 / 真・女神転生

機種:SFC/PCE/Mega-CD/PS/GBA/iOS

發售時間:1992年10月30日

概要

【真・女神轉生】是Atlus新開啟的‘真・女神轉生’系列的第一作。1992年10月30日在SFC上發售,從本作起本系列全部都由Atlus自己負責發行。

本系列也是舊約系列的精神續作,系統繼承了包括第一人稱視角的迷宮探索,回合制的戰鬥系統,仲魔交談及仲魔合體等內容。

本作中,世界淪陷及重生的設定,秩序,混亂,中立三條生存之道也是‘真・女神轉生’系列(衍生系列不全是)後來遊戲中樣版。

遊戲在2001年移植到了PS,2003年又移植到了GBA。

劇情

故事發生在199X年,近未來的日本東京,主角做了不可解釋的夢,醒來後聽說附近有女高中生被謀殺的事件,發現是科學家開啟了通往惡魔國度的大門,美國官方命令東京發動核攻擊。女主角犧牲自己用魔法將主角連同兩位同伴(Law Hero和Chaos Hero)送到了30年後的未來。主角發現世界已經被惡魔入侵所淪陷,殘存的人類又因為兩種不同的信仰(分別是信仰耶和華並夢想創造千年王國的彌賽亞教及信仰路西法及永恒的自由的多神教——蓋亞教)而產生難以調和的沖突,主角需要在亂世中探索自己的生存之道。

真・女神轉生II / 真・女神転生II

機種:SFC/PS/GBA/iOS

發售時間:1994年3月18日

概要

【真・女神轉生II】是‘真・女神轉生’系列的第二作。1994年3月18日在SFC上發售。

本作劇情緊接前作,重生的未來東京,秩序與混亂最後得以共存,人類有自由選擇他們的信仰,而日益惡化的環境使得人類不得不住進彌賽亞教所建立的都市。本作劇情也是後啟示錄風格,相比前作規模更加宏大。

本作系統沿襲上作的系統,同樣也是秩序,混亂,中立陣營的選擇所引致的多結局系統並第一次加入了迷宮地圖繪制系統。

遊戲於2002年及2003年分別移至到了PS和GBA。

劇情

本作劇情發生在前作幾十年後,21世紀後半的未來東京,延續了前作中立陣營的結局,東京大洪水後的重建,主角Hawk是新東京瓦爾哈拉地區的一名戰士,Hawk在競技賽中贏得了中心地區市民的身份,他被告知自己的真實名稱是Aleph,真實身份是消滅惡魔,拯救人類並建立千年王國的救世主,隨著故事的推進,Hawk也漸漸了解到這個所謂理想王國‘千年王國’的真相,主角需要做出自己的選擇。

真・女神轉生if... / 真・女神転生if...

機種:SFC/PS/iOS

發售時間:1994年10月28日

概要

【真・女神轉生if...】是‘真・女神轉生’系列的外傳遊戲。1994年10月28日在SFC上發售,與【真・女神轉生II】同年發售。

與‘真・女神轉生’系列I,II兩作宏大的世界觀不同,if...以高中學院為舞台,聚焦在微觀的環境裏。劇情講述主角一行尋找輕子阪高中落到魔界的真相。並會根據中途選擇不同的同伴進入不同的結局。

由於本作的成功,隨後引出了Persona這個支線系列。

遊戲於2002年移植到PS。

劇情

輕子阪高中2年級D班的主角,一天放學後學校發生了地震,連同其他學生被困在學校中。主角一行人尋找逃出的方法。隨著劇情的推進,發現學校已經進入了魔界,而在體育館通往魔界的大門也被開啟了。

真・女神轉生NINE / 真・女神転生 NINE スタンドアローン版

機種:XBOX

發售時間:2002年12月5日

概要

真・女神轉生NINE是Atlus發行,由Nex Entertainment制作的RPG,於2002年12月5日在Xbox上推出。這個作品只在日本發售而已。標題中的NINE是指真女神轉生經典的9大陣營內容,即(秩序-中庸-混沌)及(公正-中立-邪惡)的3X3組成。本作發售時的全名是真・女神轉生NINE單機版,按原計劃會在隨後發售線上版,但由於‘Xbox Live’在日本始終無法普及而最終取消,只留下了這個單機版。

遊戲的劇情設定在真・女神轉生的世界觀之上,使用了系列I,II的劇情框架,而不是像後來的III劇情另起爐竈。系統上嘗試了即時即時戰略(RTS)的戰鬥系統,算是系列中比較特別的,可能也是由於本來是為了準備出的線上版設計的系統。

劇情

本作發生在真・女神轉生劇情的中間,202X年的東京,遭到ICBM慘劇的幸存者都生活到了地下都市,中央管理局為了讓居民逃避痛苦的現實,設計了一套再現1990年代淪陷前東京的數位世界,稱為‘Idea Space’。然而‘Idea Space’裏存在著惡魔形態的程式bugs,被稱作‘Noise’,攻擊生活在其中的居民,而假想空間中死亡的居民在現實世界中也會變成植物人的存在,為此中央管理局組織了一個被稱為‘Debuggers’的組織來消滅Noise。一天,主角在Idea Space中遊覽重建的涉谷,遭到了惡魔的襲擊,一個神秘的女子救了他,並自稱是一個Debugger,主角受此影響也開始自己與Noise作戰的歷程。

真・女神轉生III-夜曲 / 真・女神転生III-NOCTURNE

機種:PS2

發售時間:2003年2月20日

概要

【真・女神轉生III夜曲】是‘真・女神轉生’系列正統的第三作。2003年2月20日在PS2上發售,是系列闊別9年後的正統續作。

本作的劇情不再延續I,II,采用全新的背景設定及人物設定(XBOX上的NINE倒是屬於I,II世界內的劇情)。

此作中的遊戲迷宮改為了第三人稱視角。

2004年在PS2出了追加新增元素的‘狂熱版’。

劇情

高中生的主角及同學新田勇,橘千晶三人一起探望住院的班主任高尾祐子老師,來去醫院的電車上,主角做了奇怪的夢,夢見世界淪陷。電車到站後,夢醒的主角到了‘新宿衛生病院’。三人發現醫院裏空無一人,主角在地下室找到了老師及叫冰川的奇怪男人,2個在準備將引致世界末日的‘東京受胎’,而主角三人也被同時牽扯了進來,世界淪陷。主角在偶然間得到了奇怪少年和老婆婆的引導,醒來時變成了惡魔的摸樣,並得到了惡魔的力量。主角會再次遇見幸存的新田,橘,以及事情的始作俑者之一的高尾老師,他們已經信仰不同重建世界的理念,並希望主角能夠協助自己。

真・女神轉生 奇妙之旅 / 真・女神転生 STRANGE JOURNEY

機種:DS

發售時間:2009年10月8日

概要

【真・女神轉生 奇妙之旅】(簡稱SJ)是‘真・女神轉生’系列續作。2009年10月8日在DS上發售,是‘真・女神轉生’系列的第6部遊戲(包括外傳),本作標題沒有加序號,但從劇情上看應該算是系列的正統作。

‘真・女神轉生’系列至今的7部遊戲從劇情看I,II和NINE是同一世界觀,if...和Persona系列是一個世界觀,III獨立一個世界觀,SJ和後面的IV是一個世界觀。本作故事地設定在南極(不再是多災多難的東京了)

SJ回歸到原來第一視角的迷宮。

劇情

21世紀初,南極上空出現了黑洞(Schwarzwelt),吞滅所有它接觸了事物,威脅到了人類的生存。為此聯合國派遣了一群特殊的部隊試圖調查及消滅這個黑洞。主角屬於這支部隊中的一份子。在執行任務過程中漸漸了解到,Schwarzwelt的創造者是Mem Aleph,所有惡魔及人類之母,為了懲罰人類濫用地球資源而展開了這次行動。主角也可以選擇自己的生存之道來完成這次的任務。

真・女神轉生IV / 真・女神転生IV

機種:3DS

發售時間:2013年5月23日

概要

【真・女神轉生IV】是‘真・女神轉生’系列正統續作。2013年5月23日在3DS上發售,是‘真・女神轉生’系列的第7部遊戲(包括外傳)。

本作是‘真・女神轉生’系列正統續作第一次發售在掌機上,劇情設定在虛構中世紀風格的東方禦門國,系統保留了真系的仲魔交談,仲魔合約等核心系統。

遊戲中沿用了‘真・女神轉生I’、‘真・女神轉生II’及‘真・女神轉生III’的BGM,劇情設定,世界觀與‘真・女神轉生 奇妙之旅’有某種聯系。

劇情

公歷1492年,住在東方禦門國的主角某天做了個奇怪的夢,夢見遇到二個少年和一個少女,醒來後主角與青梅竹馬一同參加了禦門國的護手儀式,被選為了武士團隊的一員,並在武士團隊中碰到了他夢見的兩個少年,從此主角的人生開始產生巨大的變化。

真・女神轉生IV FINAL / 真・女神転生IV FINAL

機種:3DS

發售時間:2016年2月10日

概要

【真·女神轉生IV Final】(日語:真・女神転生IV FINAL)是Atlus出品的後啟示錄風電子角色扮演遊戲,於2016年2月在日本任天堂3DS推出。遊戲為女神轉生系列作品之一,繼承了【真·女神轉生IV】的世界觀。

劇情

設定於2030年代的東京。在25年前,天使和大魔神路西法開始了災難性戰爭。東京雖因建起大天蓋免遭淪陷,卻逐漸面臨資源短缺問題,同時天使和惡魔舊支配人類。

遊戲主人公是一名15歲的少年,在見習任務中遭惡魔襲擊而亡。他在黃泉中和魔神達格達簽訂契約復活,代價則是成為「弒神者」。回到現世的主人公發現,發現凱瑞希納以救贖人類之名義,組成了多神聯盟,而天使和路西法不樂見凱瑞希納的計劃,組成了一神教。起初天使和惡魔的戰爭,演變成「多神教對一神教」。

本作雖然有多重結局,但取向並非分明的秩序或混亂,而是不同程度的中立。

真・女神轉生V / 真・女神転生V

機種:Switch

發售時間:2021年11月11日

3. Persona系列

Persona是本系列裏最枝繁葉茂的一個派系,這些年發展比主系列勢頭猛的多,正傳有5作,沒有主系列的啟示錄式的風格,比較校園輕松,也不是仲魔,而用了類似替身的人格面具同伴,其中1和2(罪與罰)是一個風格,從3以後又是另一個風格,加入校園模擬的元素,5s是5的後傳,用了無雙系統做戰鬥系統。這個系列的衍生作很多,有這麽幾個型別,Q系列,主要是和Atlus另一個世界樹迷宮系列類似風格,主要是走迷宮RPG,用了P系的人物;Ultimate系列,和Arc System Works合作的格鬥遊戲;Dance系列,用P系人物的跳舞節奏遊戲系列。

女神異聞錄Persona / 女神異聞録ペルソナ

機種:PS/PC/PSP

發售時間:1996年9月20日

概要

女神異聞錄Persona(女神異聞録ペルソナ)是1996年9月20日發售於PS上的RPG,是女神轉生系列發售在PS上的第一部遊戲,也是Persona這個支系系列的第一作。遊戲於1999年3月25日移植到Windows95/98,在2009年4月29日發售了PSP的重設版,並去掉了女神異聞錄的標題,直接叫Persona。

本作系統與真女神轉生系列有較大的不同,主角不再有仲魔,取而代之的是人格面具Persona,戰鬥系統改為第三視角,不過保留了第一視角迷宮(在Persona系列後面的遊戲裏不再使用)。

因為這作的標題叫女神異聞錄Persona,所以這個系列被很多人叫做女神異聞錄系列,理解上有點錯誤,實際上女神異聞錄這個名字只是女神轉生外傳的意思,因為外傳這個名字早被用在Last Bible系列中,為了區別就把1996年的Persona叫女神異聞錄,在Persona系列續作及PSP的重設版裏都已經不用這個名稱了,反而在DS的惡魔幸存者第一作時又使用了女神異聞錄這個標題。

本作劇情在序盤階段根據主角選擇的不同會分為‘SEBEC篇’和‘雪之女王篇’兩個完全不同的內容,並且相互孤立,也是本遊戲比較特別的地方。

劇情

主角是生活在禦影町,就讀聖白貂學院的高2學生。在準備文化祭時,主角與同伴們一同嘗試呼喚人格面具的儀式的時候失去了意識,醒來後決定還是去禦影町綜合病院做次檢查,並去探望住院的同學女主角園村麻希。大夥準備從病院出來的時候,發生了地震,並隨之而來的是惡魔,主角及同伴們在此時覺醒了Persona能力,一同去找尋事件的真相,讓禦影町恢復之前的樣子。

Persona2 罪 / ペルソナ2 罪

機種:PS/PSP

發售時間:1999年6月24日

概要

Persona2 罪(ペルソナ2 罪)是1999年6月24日發售於PS上的RPG,與1年後發售的Persona2 罰一起組成Persona系列的第二部,在2011年4月14日發售了PSP的重設版。

本作系統較上作進一步簡化,迷宮改為第三人稱視角,遊戲難度也大幅降低(算是整個系列裏標準難度最低的遊戲之一),而‘流言系統’算是Persona獨有的標誌系統。

本作劇情發生在Persona1事件3年後,劇情和人物與前作有著千絲萬縷的關系,而Persona2的劇情又分成了兩章,罪和罰,故事上講是因果關系,又獨立成章,只玩一作也不會影響理解,但無法看到劇情的全貌。

劇情

前作禦影町事件3年後,臨海城市珠間瑠市裏,流言盛行。主角所在七姐妹學院的校徽會讓佩戴的人面孔消失,用自己的手機撥打自己的號碼,如果接通,電話那邊的怪人Joker會實作一個願望。而這些流傳的流言會慢慢變成現實。主角周防達哉和朋友嘗試了後成功召喚出了Joker,但Joker卻似乎認識主角並對他懷有極深的恨意,達哉卻無法想起原因。Joker隨之對主角群人下了詛咒,主角一行結伴去找尋事件的真相。

Persona2 罰 / ペルソナ2 罰

機種:PS/PSP

發售時間:2000年6月29日

概要

Persona2 罰(ペルソナ2 罰)是2000年6月29日發售於PS上的RPG,與1年前發售的Persona2 罪一起組成Persona系列的第二部,在2012年5月17日發售了PSP的重設版。

本作與罪用了同一引擎,系統基本一致,保留著標誌的‘流言系統’,難度較上作有一定程度的提升。不同於罪的完全單線固定流程,本作在流程中段會由於選擇不同會進入不同的劇情及內容,不過最後的結局是一樣的。

本作劇情是前作‘罪’的果,繼承的Persona1及罪的世界觀及部份人物,罪中的女主角天野舞耶也成了本作中的主角,因而不同於前作很多的學校生活,本作劇情更聚焦在社會與人的關系上。本作的結束也為由裏見直編劇的3部Persona畫下圓滿的句號。從Persona3開始就是完全不同的遊戲了。

劇情

珠間瑠市裏街上的流言會現實化,而出現喝多不可思議的現象。主角天野舞耶是Crystal雜誌社的記者,一天采訪後收到了來自Joker的字條,並正好受命與同事芹沢一起到發生Joker殺人事件的七姐妹學院去取材。也在此遇到了調查的警察周防克哉(前作主角周防達哉的哥哥),並遇到了Joker的襲擊,也引發了自己的Persona能力,幾人決定一起去找出Joker的真相。

Persona3 / ペルソナ3

機種:PS2/PSP

發售時間:2006年7月13日

概要

Persona3(ペルソナ3,英文版:Shin Megami Tensei: Persona 3,簡稱P3)。「Persona 3」是以學園城市為舞台,敘述擁有稱為「Persona」特殊能力的少年少女的角色扮演遊戲。雖然名為「Persona 3」,但前作Persona 2是由「罪」和「罰」2部構成,所以正式上「Persona 3」應為系列第4作。隨著Persona 2的完結,Persona3采用全新的世界設定、登場人物、遊戲系統及故事背景。遊戲分為白天與朋友一起的學園生活及夜晚與在「影時間」出現的神秘怪物「影」的戰鬥。

除了與前作一樣可以培養Persona外,本作還可以將Persona合體成為新的Persona。本作由「真・女神轉生III」的團隊制作,同樣加入技能繼承和技能轉換系統,使Persona的培養更加深入。戰鬥系統是由「真・女神轉生III」的「Press Turns」戰鬥系統改良,亦而加入女神轉生系統中受歡迎的要素,例如天鵝絨間(Velvet Room)加入Persona全書等。

制作人是「真・女神轉生III」的橋野桂。角色設計及新的專用Persona設計由副島成記負責,而其他的Persona則是使用惡魔畫師金子一馬的插畫。主題曲是川村ゆみ的「你的記憶(キミの記憶)」。

遊戲畫面的設計很有流行的感覺,而背景音樂使用英語主唱的歌曲,影像與音樂都是過去的作品所沒有的。

本作獲得電玩通遊戲大獎2006的優秀獎(RPG獎),而海外亦得到一致好評。

劇情

2009年4月。10年前因事故而失去雙親而由親戚養育的主角,因為家庭的事情而轉校到小中一條龍學校「私立月光館學園」的高中部中。在入住學生宿舍後不久,他就被奇形怪狀的怪物「影」襲擊,令隱藏在他體內Persona的能力蘇醒。因為這個契機,主角被迫知道這個被掩蓋的世界真實的一端。

Persona3FES / ペルソナ3 フェス

機種:PS2

發售時間:2007年4月19日

概要

Persona3FES是作為Persona3的補充增加內容出的遊戲碟,2007年發售在PS2平台上,發售分時為追加版(需要有原Persona3遊戲盤才能啟動)和合集版(包含了Persona3原遊戲內容)兩種版本,可以理解為是P3的資料碟,遊戲系統類似P3,只是追加了劇情和P3的真結局‘Episode Aegis’。

劇情

FES追加的劇情發生在P3結局後,P3主角在擊敗Nyx後死去。學校的日子快結束了,學校宿舍也將關閉。SEES成員在最後的晚餐會上發現他們被困在宿舍中了,而且是時間也一直停留在3月31日。隨後一個巨大的門狀洞口出現,成員被Metis所襲擊,而在與Metis的作戰中,Aigis(本作主角)的persona變成了P3主角的Persona,其後SEES成員聯手尋找真相。

Persona 4 / ペルソナ4

機種:PS2/PSV

發售時間:2008年7月10日

概要

【Persona 4】(ペルソナ4,英文版:Shin Megami Tensei: Persona 4,簡稱P4)是ATLUS於2008年7月10日發售的PlayStation 2遊戲,Persona系列的第四集。主題顏色為「黃色」。2012年於PlayStation Vita推出名為【女神異聞錄4:黃金版】(ペルソナ4 ザ・ゴールデン,Persona 4: The Golden)的重制版,增加了新內容和新角色瑪麗及對應PS Vita的機能開發的新功能。

鄉間小鎮發生了奇怪的連續殺人事件,主角為了解決事件,亦為了自己的未來而展開戰鬥。前作采用手槍型召喚器召喚Persona,與前作具有相同世界觀的本作 則未使用手槍召喚器,而是擊碎自身Persona所對應的秘儀(Arcana)卡片進行召喚,而且無法在現實世界召喚。發售前有傳聞眼鏡是Persona 的召喚器,但實際是在電視世界中,只要帶上眼鏡就可以看清楚充滿濃霧的環境。

本作榮獲日本遊戲大賞2009和Fami通アワード2008的優秀賞,皆為得獎名單中唯一一款PS2遊戲。

劇情

故事時間為2011年4月。因為雙親要往海外出差,只剩下主角一個人留在日本,於是以一年為期限住在舅父的家裏。在他轉校到的八十神高中,流傳著奇妙的都市傳說,「在雨夜的12點,看著沒有開著的電視上自己的臉,就會浮現另一個人的映像」。主角和同伴在親身嘗試的時候被拉進了異空間,他們隨即發現深夜電視跟 鎮上的連續殺人事件有莫大關系,在那裏搜查時被稱為暗影的怪物襲擊。主角一行人跟怪物接觸而覺醒了Persona能力,他們認為警察並不會相信這麽離奇的 事,便決定獨自解決這起連續殺人事件。

Persona5 / ペルソナ5

機種:PS4/PS3

發售時間:2016年9月15日

概要

【Persona 5】(日語:ペルソナ5,英語:Persona 5)是Atlus開發並行行的電子角色扮演遊戲,對應PlayStation 3和PlayStation 4。【女神異聞錄系列】的第五部主要作品。主題顏色為「紅色」。遊戲中的動畫過場部份是由Production I.G制作。在日本於2016年9月15日發行,而在北美預定於2017年2月14日發行。

劇情

故事設定在當代的東京,都市內突然發生一連串離奇的意外事件,肇事者們都因為「心靈像被盜走一樣」而無故發狂,造成很多人命和財物損傷。玩家操控著一群自稱為「心之怪盜團」的神秘少年少女俠盜們,以「令腐敗的大人們洗心革面」為目的,發起很多偷盜案件,被「偷去心靈」的人們都突然承認自己的罪行。而他們在作案的過程中,亦都和在背後扭曲人心和社會公義的黑暗惡勢力進行殊死鬥爭。

Persona5亂戰 魅影攻手 / ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ

機種:PS4/NS

發售時間:2020年2月20日

Persona4 ULTIMATE 午夜競技場 / ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ

機種:ARC/PS3/X360

發售時間:2012年3月1日

概要

『Persona4 ULTIMATE 午夜競技場』(Persona4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA) 是由Altus和Arc System Works共同的2D格鬥遊戲。遊戲首先於2012年3月發售了街機版,隨後在7月移植到了PS3和XBox360.

遊戲背景設定在Persona4劇情2個月後,同樣是在八十神高中,並同時引入了Persona3的人物和劇情。

劇情

稻羽市的連續殺人事件解決後,已經是三年級生的鳴上(P4主角)利用黃金周的假期再次來到了稻羽市。鎮上又有了新的雨夜電視的流言,鳴上和小夥伴了看到了午夜頻道中關於被稱為‘P-1 Grand Prix’格鬥大賽的廣告,廣告中出現了庫瑪。而庫瑪也同時失去聯絡了,隨著越來越多的失蹤事件,鳴上和小夥伴們決定再次聯合調查事件真相。

Persona4 ULTIMATE 終極狂熱 / ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド

機種:ARC/PS3/X360/PS4/NS

發售時間:2013年11月28日

概要

『Persona4 ULTIMATE 終極狂熱』(Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold) 也是由Altus和Arc System Works共同開發的2D格鬥遊戲,是P4U的直接續作。遊戲首先於2013年11月發售了街機版,隨後在2014年8月移植到了PS3和XBox360.

遊戲背景設定在P4U事件後。

劇情

遊戲的劇情開始於P4U之後,稻羽市又被紅色的霧所覆蓋,並慢慢形成了與Persona 3劇情中地點所混合的迷宮。遊戲的劇情模式分為P4角色部份和P4角色部份,只有將2部份打通後才能到最終結局,了解到事件的真相。

PersonaQ 迷宮暗影 / ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス

機種:3DS

發售時間:2014年6月5日

概要

『PersonaQ 迷宮暗影』(Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold) 是在3DS上推出的Persona系列的外傳遊戲,結合了Persona3和Persona4的劇情元素和人氣人物,遊戲主要方式和元素又主要來自A社的‘世界樹迷宮’系列。

劇情

遊戲劇情分成2個部份,P3和P4,兩邊的劇情都開始自正傳故事後,因為奇怪的鐘聲,成員們進入了詭異的時間和空間中,仿佛與外界隔離了,他們一起去找到回去的方法。

PersonaQ2 新劇場迷宮/ ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス

機種:3DS

發售時間:2018年11月29日

Persona4 舞動全夜 / ペルソナ4 ダンシング・オールナイト

機種:PSV

發售時間:2015年6月25日

概要

‘Persona4 舞動全夜’是Atlus於2015年在PSV平台上發售的音樂旋律類遊戲,作為又一部Persona4的番外篇,遊戲同樣使用Persona4的設定和人氣角色。

劇情

‘Persona4 舞動全夜’的故事發生在【Persona4】的夏季之後,稻羽市的連續殺人案已經過去了半年時間,久慈川理世又回到了這座小鎮重登舞台。【Persona4】的主角們都將會在遊戲的「鬥舞」中登場,對抗來自「真夜舞台」的影子們。

Persona3 月夜熱舞 / ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト

機種:PS4 / PSV

發售時間:2018年5月24日

Persona5 星夜熱舞 / ペルソナ5 ダンシング・スターナイト

機種:PS4 / PSV

發售時間:2018年5月24日

4. 惡魔召喚師系列

惡魔召喚師也是當時很熱門的一個系列,從ps2的阿巴頓王後就沈寂至今了。這個系列有2個風格,前兩作基本沿用主系列的系統,只是故事更小,偏偵探和科幻,後兩作主角都是葛葉雷道,背景是虛構的大正年代,系統也比較偏動作,比較獨特的兩作。

真・女神轉生 惡魔召喚師 / 真・女神転生デビルサマナー

機種:SS/PSP

發售時間:1995年12月25日

概要

‘真·女神轉生 惡魔召喚師’是由ATLUS於1995年12月25日在SS上推出的RPG遊戲。本作是真女神轉生系列的外傳,也是‘惡魔召喚師’系列的第一部遊戲,在系列後面的遊戲就不再掛‘真女神轉生’的標題了。在‘惡魔召喚師’這個系列裏,神與魔不再是故事的中心,從世界規模的宏觀視點改為地方都市的微觀視點,強調角色的個性和背景的親近感、時代感。本作在2005年12月22日做了一定系統調整及追加Boss後移植到了PSP。

劇情

199X年,數天前在海濱城市平崎市發生了連續殺人事件,並有人目擊到了惡魔的存在。主角是個平凡的大學生,機緣巧合下遭到了惡魔的襲擊,被神秘的惡魔獵人葛葉キョウジ 所救。而不久葛葉就被發現被謀殺。然後主角也被綁架到一個倉庫並被連環殺人犯所殺,然而主角卻沒有死去,而是以已死的葛葉的身體醒來並逃出了醫院。隨後主角在原葛葉的助手麗鈴舫的幫助下,一起拯救女友的生命及組織惡魔的破壞。

惡魔召喚師 靈魂黑客 / デビルサマナー ソウルハッカーズ

機種:SS/PS/3DS

發售時間:1997年11月13日

概要

‘惡魔召喚師 靈魂黑客’於1997年11月13日在SS上推出的系列正統續作。遊戲在1999年4月8日移植到PS平台,並在2012年8月30日發行3DS重制版。很多前作中的人物也在本作中出場,而主角采用了新人物。

本作是‘女神轉生’系列10周年(1997年)發售的遊戲。

本作的系統在前作的基礎上做了繼承及很多最佳化,並增加新要素,同時為了考慮新玩家,本作難度也大幅降低,算是‘女神轉生’系列裏最低之一。遊戲在虛擬的電腦世界Paradigm X及現實世界天海市中交叉展開,並有以主角外的其他角色視角展開(死者生前記憶體驗)的系統。

劇情

遊戲舞台是天海市,一個由電子網路覆蓋的城市。主角是一個黑客高手組織Spookies的年輕成員。當主角利用黑客技術得到虛擬電腦世界Paradigm X的beta測試邀請,在其中遇到了神秘的生物Redman。在其引導下,主角在體驗了幾個死者生前記憶後,知道了Paradigm X背後的秘密,也了解到一個被稱作Phantom Society的組織在透過Paradigm X盜取人的靈魂。主角及他的女朋友遠野瞳(被惡魔Nemissa附身),連同Spookies的其他成員一同阻止Phantom Society的計劃。

靈魂黑客 2 / ソウルハッカーズ 2

機種:PS4/PS5

發售時間:2022年8月25日 (預定)

惡魔召喚師:葛葉雷道對超力兵團 / デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団

機種:PS2

發售時間:2006年3月2日

概要

【惡魔召喚師 葛葉雷道 對 超力兵團】(日文:デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団)是於2006年3月2日發售的PlayStation 2角色扮演遊戲。女神轉生系列中,惡魔召喚師系列的第3作。大正時代的悪魔召喚師與威脅帝都的惡魔們戰鬥。

美版標題為「Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army」。獲得海外大遊戲網站Game Spot 2006年度的Game Of The Year中的「Most Long-Winded Game Title」(長而繞口的標題大獎)。

本作是真·女神轉生III-Nocturne、DDSAvatar Tuner 1、2後在PS2上發售的女神轉生系列第4作,亦是PS2上第一款惡魔召喚師系列的作品,與以前系列的作品在各方面都有很大的改變。

真·女神轉生系列多數以1990至2000年代或現代至近未來為遊戲舞台,但是本作則以大約60年前,以「大正二十年」這個虛構時代的帝都東京為舞台,加入前系列作品中沒有的懷舊氣氛,也不會出現電腦等科技。主角雷道利用「封魔管」封印及使役惡魔,並稱為惡魔召喚師(デビルサマナー Devil Summoner)。

在系統方面采用動作戰鬥系統,不論擅不擅長動作遊戲的玩家也能享受遊戲。至於惡魔的種族及合體系統上亦簡化了不少,適合新手及老手遊玩。

劇情

大正二十年。是一個日本文化受到西洋文化急速流入及發展的時代,亦正是被稱為「惡魔」的異形者威脅著帝都的時代。

繼承著惡魔召喚師・第十四代「葛葉雷道」之名的主角,肩負起守護帝都的重任,表面上是個見習偵探的學生,但內裏是以惡魔召喚師的身份解決所有有關惡魔的奇怪事件。

某一日,在帝都經營偵探公司的鳴海和作為部下的葛葉雷道,接受了一件委托,委托的少女大道寺伽耶向二人要求「請殺死我」。在還未弄清楚她的本意時,伽耶在鳴海和雷道眼前被紅色鬥篷的憲兵綁架了。在搜查中知道了伽耶家奇怪的傳承,在事件背後潛藏著可疑的影子。在一路上出現許多阻撓,而雷道亦漸漸迫近搖動國家事件的真相。

惡魔召喚師:葛葉雷道對阿巴頓王 / デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王

機種:PS2

發售時間:2008年10月23日

概要

【葛葉雷道對阿巴頓王】是繼2006年3月PS2【葛葉雷道對超力兵團】之後所推出的【惡魔召喚師】系列最新作,由前作原班人馬擔綱制作,包括玩家所熟悉的惡魔畫師金子一馬(制作人 / 角色設定)、山井一千(監制)與目黑將司(配樂)等堅強陣容。

作為一款續作,遊戲承襲前作系統並加以強化,戰鬥中可同時召喚2只仲魔,並可說服敵對惡魔成為我方仲魔,登場惡魔的種類也更多。而在遊戲系統方面,本作取消以往消耗MP的概念,變更為「MAG」(魔礦)。當攻擊對方弱點、或是使用特技給予敵人重大傷害時便可奪走對方MAG,使遊戲的戰略性大幅增加。另外在本作中還將會以「運」作為遊戲關鍵,甚至就連戰鬥跟故事等各方面也都會有很大的影響!

劇情

大正二十年。在帝都流傳著一則關於『運』的傳聞。有的人十分走運,相對地有的人卻接二連三遭遇不幸。這傳聞一傳十是傳百,最終在社會上形成「運的差距」的不良風氣,人們的內心都蒙上了一片陰影。就在某一天,有一位年輕女子來到偵探社委托雷道和鳴海一件事。隨著委托事件不斷收集線索,雷道他們來到了一條遠離帝都的古老村落「寒村"。在那裏,雷道他們卻得知有著更大的危機正在迫近帝都!

5. 惡魔幸存者系列

惡魔幸存者是從ds時代開始的新系列,有種把Persona和魔神轉生融合的風格,和主系列一樣也是東京淪陷的故事,這是是倒計時7天,有不同的路線選擇,戰鬥系統用的是戰棋SRPG的,節奏會相對比較慢,這兩作水準都不低,可惜的是這個系列還是停留在掌機上,從2以後也沒有動靜了。

女神異聞錄 惡魔幸存者 / 女神異聞録デビルサバイバー

機種:DS/3DS

發售時間:2009年1月15日

概要

【女神異聞錄 惡魔幸存者】(日語:女神異聞録デビルサバイバー,英語:Shin Megami Tensei: Devil Survivor)是日本會社Atlus為任天堂DS開發及發行的細規模戰棋角色扮演遊戲。標題雖然有「女神異聞錄」亦同是【女神轉生系列】的外傳,但與同公司開發的【女神異聞錄系列】屬於不同的支系列。Atlus美國為了方便管理系列品牌而將「女神異聞錄」改為「Shin Megami Tensei」(真女神轉生)。遊戲繼承女神轉生系列的主要元素:與惡魔或神的使者交手、在不同立場間作出選擇以達到不同的故事結局、收集和召喚惡魔戰鬥、將兩匹惡魔合體以制作更強的惡魔使用。而之後為了避免與真女神轉生系列混淆,此系列便改名為「惡魔幸存者」(Devil Survivor)。而以此款遊戲為基礎,並添增第八天劇情的任天堂3DS遊戲【惡魔幸存者 超時極限】(Devil Survivor: Overclock)已在2011年9月1日於日本發售。

劇情

在一個年分沒被特定的現代東京的8月中旬,在青山陵園發生了一場大霹靂導致大量惡魔從魔界湧到現實世界,日本政府為免情況惡化而指派自衛隊封鎖環狀鐵路山手線以內的首都地區,還切斷電力供應及電訊網路。被困在首都圈內的主角與好友篤郎和柚子拿著被改造的COMP(外形與任天堂DS幾乎一樣),為了生存而與惡魔達成契約與其他的惡魔戰鬥,不久後他們從COMP中了解到封鎖線內的人都活不過1周。

惡魔幸存者2 / デビルサバイバー2

機種:DS/3DS

發售時間:2011年7月28日

概要

【惡魔幸存者2】(日語:デビルサバイバー2,英語:Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2)是日本會社Atlus為任天堂DS開發及發行的細規模戰棋角色扮演遊戲。日文的標題與前作【女神異聞錄:惡魔幸存者】不同,不再帶有「女神異聞錄」一詞。同是【女神轉生系列】的外傳,但與同公司開發的【女神異聞錄系列】屬於不同的支系列。遊戲繼承女神轉生系列及前作的主要元素:在不同立場間作出選擇以達到不同的故事結局、收集和召喚惡魔戰鬥、將兩匹惡魔合體以制作更強的惡魔使用。而以此款遊戲為基礎,並添增新元素、新劇情及新人物的任天堂3DS遊戲【惡魔幸存者2:紀錄突破(Devil Survivor 2: Break Record)】,原本預計2013年7月11日發售,但經歷多次延期,現時預定於2015年1月29日發售。目前已宣布動畫化,於2013年4月播放。

劇情

某個星期天,日本突然爆發意外,神秘的侵略者襲擊日本全境。這些侵略者每天都會展開一次襲擊,令人們陷入恐怖和絕望的境地。在這麽一個極限狀態下,出現了13名「惡魔召喚者」,他們和惡魔展開契約,獲得了與神秘侵略者對抗的力量。而他們所剩的時間只有7天。

6. 數位惡魔傳說系列

這個系列與其說是個系列,不如說就是一個遊戲,名字用了類似最早女神轉生的主標題數位惡魔傳說Digital Devil Saga,背景設定在一個陌生詭異的世界,隨著故事發展會有很多意料之外的內容,用了真女神轉生3的引擎,戰鬥系統做了簡化,更偏重故事,不知出於什麽目的,遊戲被拆成兩份,從劇情緊密性,如果合並成一作可能更好,這個系列獨立完整,應該不會再有其他新作了。

數位惡魔傳說:天魔變 / Digital Devil Saga アバタール・チューナー

機種:PS2

發售時間:2004年7月15日

概要

【數位惡魔傳說 天魔變】(日版名:Digital Devil Saga アバタール・チューナー,美版名:Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga)是由Atlus開發的PlayStation 2角色扮演遊戲,最早於2004年7月15日在日本發售。該作是真·女神轉生系列電子遊戲的支系作品,其續作為【數位惡魔傳說 天魔變2】。遊戲沿襲之前女神系列的世界觀,並將系列到目前為止最為人知的「惡魔交涉、合體」等要素給廢止,而改采「吞食敵人」的全新系統。遊戲中玩家所扮演的主角們可以藉由變身成惡魔的Artma的覺醒而變得只能藉由吞食惡魔為生的狀態。而且當玩家在與惡魔戰鬥時,本身也都能變成惡魔來進行戰鬥,並透過吞食惡魔獲得能源與經驗值。當經驗值累積到一定數量時,等級便可以隨之而提升。

劇情

終年下雨的都市Junk Yard,是一個充滿硝煙和殺戮的地方。

為了進入傳說如烏托邦的NIRVANA,那必須成為都市的霸主和獲得karma教會的承認。為此都市的居民分別組成BRUTISH,HOUNDS,SOLID,MERRYBELL,ASSIGNMENTS,ENBRYON6個部落。為了成為最後勝利的部落終日廝殺。主人公薩弗便是ENBRYON部落的首領。

一天,某區域出現了一個花蕾般的巨大物體。薩弗率領部下前往調查,與另一部落ASSIGNMENTS發生了遭遇戰。戰鬥中,那不明物體發出了無數的不明光線。被光線感染的人們,具有了變為兇猛惡魔的能力。馬上該區域化為野獸相互廝殺吞食的修羅場。

隨後,回復人形的薩弗等人在該地發現了一位名叫塞拉的失憶少女。她的歌聲具有抑制惡魔化的奇妙力量。而且她是這個世界唯一具有黑發的人 「把黑發少女帶動教會中心」karma教會突然發出緊急命令,追加了成為霸主的條件。

ENBRYON部落馬上成為漩渦的中心。為了保護塞拉,也為了保護自己。薩弗等人化身為惡魔,開始吃與被吃的戰爭......

數位惡魔傳說:天魔變2 / DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2

機種:PS2

發售時間:2005年1月27日

概要

由 ATLUS 制作,延續前作劇情的RPG【數位惡魔傳說:天魔變2】(Digital Devil Saga:Abatar Chuner 2)於2005年再次登場於PS2。本遊戲是以【女神轉生】系列 RPG 聞名的ATLUS的最新RPG代表作,一樣請到有「惡魔畫師」別名的插畫家金子一馬擔任角色設定,並大量采用各種宗教神話的要素,建購出一個交織著科幻與奇幻的遊戲世界。

在前作經歷 Junk Yard 戰役之後,留下許多未知謎題,原來這只是為了即將展開的另一場死鬥而拉開的序幕,為何而戰?為何而生?抱持著這些疑問的主角,不斷地找尋自己的生存目的,在前方到底有什麽在等待著他?包覆在「Avatar Tuner」世界裏的所有謎題,也即將於本作中真相大白。

劇情

劇情講述主人公等人從崩潰的數位世界跌落到現實世界,卻發現現實世界的太陽變成了黑色,暴露於陽光下的人類都成為了化石。只有在カルマ協會治理下的巨大人工城市內人類和植物能夠得以生存。カルマ協會擁有全部由惡魔化士兵組成的正規軍,以武力推行全人類惡魔化的計劃。與之敵對的是反對將人類惡魔化的地下組織ローカパーラ,除領導人外成員全部沒有惡魔化能力。

7. 惡魔之子系列

顯然惡魔之子系列是Atlus模仿當時大火的寶可夢系列做的(寶可夢的戰鬥系統又多少模仿早期的女神轉生系列),而且是當時那些模仿品中很出色的系列,算是主系列做的低幼系列,與寶可夢系列不同,這個系列盡管也是拆幾個版本發售,但每個版本流程都不一樣,可以說很良心了,黑紅白這代銷量還很出色,到光暗、冰炎就比較平庸了,加上兩部外傳也銷量一般,這個系列就一直被雪藏了。

真・女神轉生 惡魔之子 黑之書 / 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書

機種:GBC

發售時間:2000年11月17日

概要

『真・女神轉生 惡魔之子 黑之書』是女神轉生系列在2000年開始的新‘惡魔之子’系列的第一部。遊戲與‘紅之書’同時發售Game Boy上,並對應Color。遊戲在2002年與紅之書一並強化移植到了PS上。‘惡魔之子’系列可以看作是正傳的低齡化版,並從大獲好評的口袋妖怪系列借鑒了很多元素。

劇情

黑之書的主角甲斐剎那是原宿小學的學生,某日他收到一把奇怪的惡魔召喚的槍,而他的弟弟甲斐永久被同時出現的惡魔冰霜傑克綁架帶到了魔界,剎那憑借召喚出來的惡魔同伴Cool躲過危險,並決定要去魔界救回他的弟弟。

真・女神轉生 惡魔之子 紅之書 / 真・女神転生 デビルチルドレン 赤の書

機種:GBC

發售時間:2000年11月17日

概要

『真・女神轉生 惡魔之子 紅之書』基本資料如上面的‘黑之書’,可以說的黑之書劇情的另一半。

劇情

紅之書的主角要未來是原宿小學的學生,某日她收到一把奇怪的惡魔召喚的槍,而同時出現的惡魔襲擊了她,憑借召喚出來的惡魔同伴Veil,擊退了惡魔,但母親的珠寶卻被搶走了,未來帶著Veil去魔界尋找事情的真相。

真・女神轉生 惡魔之子 白之書 / 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書

機種:GBC

發售時間:2001年7月27日

概要

『真・女神轉生 惡魔之子 白之書』是‘惡魔之子’系列的第三部遊戲,於2001發售在Game Boy平台上,借著前兩作不錯的成績,本作系統與‘黑之書’,‘紅之書’幾乎類似,引入了故事的第三位主角,劇情也是作為補充和拓展。

劇情

白之書的故事發生在‘黑之書’及‘紅之書’劇情的數月後,一天,主角葛葉將來在去學校的路上遭到了惡魔的襲擊,另一個惡魔同伴克雷救了他,並告知他是被魔界選中的惡魔之子,同時給了他一把召喚惡魔的槍。葛葉的好友王城嵩治的妹妹王城翔在放學等哥哥下課時也被惡魔襲擊,並失去了意識,後來出現的另一個惡魔雷告訴嵩治他是天界的天使之子,為了得到拯救翔的解藥,葛葉將來和王城嵩治分別去魔界展開了冒險之旅。

真・女神轉生 惡魔之子 黑之書・紅之書 / 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書

機種:PS

發售時間:2002年3月28日

真・女神轉生 惡魔之子 光之書 / 真・女神転生 デビルチルドレン 光の書

機種:GBA

發售時間:2002年11月15日

概要

『真・女神轉生 惡魔之子 光之書』是‘惡魔之子’系列正統的續作,於2002年發售在GBA平台,與‘暗之書’為一部同時發售,遊戲包括了大量新的惡魔登場,人物也包括了前作中的登場人物,由於平台機能的大幅升級,遊戲的畫面音樂等自然做了很多的強化。‘光之書’與‘暗之書’雖然是作為故事的兩面雖然都不復雜,但遊戲的流程,甚至玩法都不太一樣,與口袋妖怪系列不同版本只是登場怪不同還是有蠻大的差異,確切的說厚道了很多。

劇情

200X年原宿小學的學生Jin(光之書主角),Akira(暗之書主角)和Lena是好朋友,並都愛好神秘的事物。一天他們在迷之轉校生Amy的指引下,在學校圖書館中找到了一本惡魔圖鑒,並意外的召喚出了惡魔。隨後Amy告訴他們,Jin和Akira的真實身份是將決定世界命運的惡魔之子,她給了他每年召喚惡魔的槍,並開啟了時間之門,隨後他們到達了瓦爾哈拉大陸,在此他們將協力挑戰企圖統治所有世界的帝國皇帝兄弟。

真・女神轉生 惡魔之子 暗之書 / 真・女神転生 デビルチルドレン 闇の書

機種:GBA

發售時間:2002年11月15日

概要

『真・女神轉生 惡魔之子 暗之書』是‘惡魔之子’系列正統的續作,於2002年發售在GBA平台,與‘光之書’為一部同時發售,遊戲包括了大量新的惡魔登場,人物也包括了前作中的登場人物,由於平台機能的大幅升級,遊戲的畫面音樂等自然做了很多的強化。‘光之書’與‘暗之書’雖然是作為故事的兩面雖然都不復雜,但遊戲的流程,甚至玩法都不太一樣,與口袋妖怪系列不同版本只是登場怪不同還是有蠻大的差異,確切的說厚道了很多。

劇情

200X年原宿小學的學生Jin(光之書主角),Akira(暗之書主角)和Lena是好朋友,並都愛好神秘的事物。一天他們在迷之轉校生Amy的指引下,在學校圖書館中找到了一本惡魔圖鑒,並意外的召喚出了惡魔。隨後Amy告訴他們,Jin和Akira的真實身份是將決定世界命運的惡魔之子,她給了他每年召喚惡魔的槍,並開啟了時間之門,隨後他們到達了瓦爾哈拉大陸,在此他們將協力挑戰企圖統治所有世界的帝國皇帝兄弟。

真・女神轉生 惡魔之子 炎之書 / 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の書

機種:GBA

發售時間:2003年9月12日

概要

『真・女神轉生 惡魔之子 炎之書』是‘惡魔之子’系列正統的第三部續作(黑紅白,光暗,炎冰),於2003年發售在GBA平台,與‘冰之書’為一部同時發售。主角依然是前作的Jin和Akira,主要人物也類似,故事緊接著‘光之書’及‘暗之書’的劇情,系統並未做很大的改變。

劇情

故事發生在‘光之書’,‘暗之書’劇情後,恢復了短暫的和平,但突然出現了地震,烏雲籠罩了大地,烏雲出出現了大量的暗影,仿佛末日降臨,然後突然出了神秘之塔,Jin(炎之書主角)和Lena在得到天使的指示後決定去調查這神秘之塔。與此同時,Akira意外看到Amy被惡魔襲擊,Akira(冰之書主角)因此救了Amy,並被告知現在瓦爾哈拉正在遭受天使與惡魔間的戰爭,他們決定去尋找原因。

真・女神轉生 惡魔之子 冰之書 / 真・女神転生 デビルチルドレン 氷の書

機種:GBA

發售時間:2003年9月12日

概要

『真・女神轉生 惡魔之子 冰之書』是‘惡魔之子’系列正統的第三部續作(黑紅白,光暗,炎冰),於2003年發售在GBA平台,與‘炎之書’為一部同時發售。主角依然是前作的Jin和Akira,主要人物也類似,故事緊接著‘光之書’及‘暗之書’的劇情,系統並未做很大的改變。

劇情

故事發生在‘光之書’,‘暗之書’劇情後,恢復了短暫的和平,但突然出現了地震,烏雲籠罩了大地,烏雲出出現了大量的暗影,仿佛末日降臨,然後突然出了神秘之塔,Jin(炎之書主角)和Lena在得到天使的指示後決定去調查這神秘之塔。與此同時,Akira意外看到Amy被惡魔襲擊,Akira(冰之書主角)因此救了Amy,並被告知現在瓦爾哈拉正在遭受天使與惡魔間的戰爭,他們決定去尋找原因。

真・女神轉生 惡魔之子 Messiah Riser / 真・女神転生 デビルチルドレン メシアライザー

機種:GBA

發售時間:2004年11月4日

概要

『真・女神轉生 惡魔之子 Messiah Riser』是‘惡魔之子’系列的遊戲,於2004年發售在GBA平台,劇情延續自‘炎之書’和‘冰之書’,但遊戲系統卻不一樣,本作成了一款即時戰略遊戲,玩家控制Jin和Akira騎著他們的惡魔同伴Gale和Rand在戰場上控制其他惡魔作戰。本作中沒有了惡魔對話系統,簡化為擊敗他們來收服惡魔作為同伴。

劇情

瓦爾哈拉再度受到帝國的襲擊,Amy的村子也遭受到了攻擊。原來曾經有個遠古的惡魔在很久之前被傳奇的救世主封印在石頭之中,現在這個惡魔被解放出來了,並帶領著帝國軍隊再次崛起。Jin和Akira得知後也將出擊來拯救世界。

真・女神轉生 惡魔之子 Puzzle de Call! / 真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール!

機種:GBA

發售時間:2003年7月25日

概要

『真・女神轉生 惡魔之子 Puzzle de Call!』是‘惡魔之子’系列的外傳遊戲,於2003年發售在GBA平台,劇情發生在‘光之書’和‘暗之書’與‘炎之書’和‘冰之書’之間,但本作是一款倉庫番類的益智遊戲,玩家操作Rand和Gale在遊戲每關透過推箱子來找到通路過關,遊戲同時也保留了系列的傳統元素,包括召喚惡魔同伴等。

劇情

遊戲發生在‘光之書’和‘暗之書’之後,Rand和Gale作為Jin和Akira的惡魔同伴,試圖從兩個不同的世界中拯救他們的主人。

8. 魔神轉生系列

魔神轉生是比較早期的外傳系列,用當時很火的戰棋做戰鬥模式,也有招募仲魔的系統。1代畫面非常出色,其他方面也不錯。2代是系列巔峰,劇情涉及時空旅行,波瀾壯闊,結局數量也極多,極出色,不過這個系列的AI思考非常之慢,讓本來就很慢的戰鬥節奏更加拖沓,在2代最後幾關表現的非常之明顯,敵人一個回合要花很久。系列最後一作Ronde就很莫名其妙了,畫面稀爛,甚至都不管掛上3代之名。這個系列在這作之後就被雪藏至今了。

魔神轉生 / 魔神転生

機種:SFC

發售時間:1994年1月28日

概要

【魔神轉生】(日語:魔神転生)是一個由Atlus公司開發的超級任天堂戰略角色扮演遊戲平台,在1994年1月28日發售。2006年3月14日Windows版本由i-revo發售並提供下載。

遊戲以戰略角色扮演戰鬥為特點。戰鬥開始為自上而下視覺,在進入實際戰鬥時則是第一人稱視覺,類似於其他女神轉生遊戲。玩家可以招募怪物並使用他們戰鬥,但每次使用怪物都會消耗大量的錢(磁鐵礦)。因此, 必須盡快結束戰鬥並有效利用怪物。玩家也可以把怪物融合成更強的怪物。在遊戲場景中有恢復池可以治愈受傷的角色。魔神轉生故事背景為現代的日本城市。

劇情

1990年代末,一場世界規模的民族戰爭導致了大量的死亡,地球上大量的土地被封鎖。數十年過去了,在202X年,一個生活在NIEDER TOKYO D-03地區的少年收到了神秘的召喚惡魔的程式,同時而來的便是大量的惡魔,戰鬥之後少年又喚醒了沈睡中的少女,一同加入到這場戰鬥之中。

魔神轉生IISPIRAL NEMESIS / 魔神転生II SPIRAL NEMESIS

機種:SFC

發售時間:1995年2月19日

概要

『魔神轉生II SPIRAL NEMESIS』是‘魔神轉生’系列正統的續作,於1995年發售在SFC平台,由前作垂直俯視視角變為斜45度俯視視角,系統較前作作了大量的最佳化和更新,相比前作,整個遊戲的系統完成度已經相當之高了。劇情也較前作強化不少,時空穿越,平行世界都是當時非常前衛的概念,並保留了女神轉生系列中選擇導致不同結局的設定。是‘魔神轉生’這個系列中的頂峰之作。

劇情

1995年的東京,主角大學生武內尚樹突然收到父母所在研究所發來的電郵,告知他研究所內發生不明原因的爆炸,導致死傷慘重,而尚樹的父母都遇難了。而以此事件為開端,一個來歷不明的男人,指揮著惡魔組成的軍隊占領了整個東京,建立了新的支配體制。時間流逝,不願屈服於惡魔統治的人們終於組成了一支反抗力量,以遊記戰術在各地與惡魔作戰。而主角武內尚樹也加入其中開展了一場跨越時間及平行世界的戰爭,以探尋事件的真相。

RONDE ~輪舞曲~ / RONDE -輪舞曲-

機種:SS

發售時間:1997年10月30日

概要

『RONDE ~輪舞曲~』雖然名字沒有體現,但確實是‘魔神轉生’系列正統的續作,於1997年發售在SS平台,由於首登32位元機平台遊戲也實作3D化,沒想卻成了系列的敗筆。試玩Demo發行後遭到了一片惡評,並導致了大量的退訂。本作被視作整個‘女神轉生’系列中評價最低的一作,失敗的人物設定,平淡的劇情,醜陋的3D影像以及漫長的讀盤時間。本作的慘敗也直接導致了整個‘魔神轉生’系列後來就沒有正統的續作(日本手遊還出過),想想當時2代的野心和完成度,實在非常可惜。

劇情

2008年T大學的研究者們發現了大量阿茲台克文明廢墟中的水晶雕像。主角彌勒飛鳥和弟弟彌勒聰一同去參加了東京國立博物館的阿茲台克遺跡公開展,然而突然這些雕像變成了實體的惡魔,弟弟彌勒聰被惡魔帶走,為了救出弟弟,彌勒飛鳥投身到了這場與惡魔的戰鬥之中。

9. 最後的聖經系列

這也是個古早系列,最早一作被冠以女神轉生外傳之名,系列定位就是掌機外傳作,系統更接近主流日系RPG的劍與魔法世界,不過因為是掌機作,內容比較簡單,除了系列第三作是當時直接出在SFC上,制作精良的多,可以說是系列最出色的一代,除此之外還有2部外傳,這個系列此後也被雪藏至今。

女神轉生外傳 Last Bible / 女神転生外伝 ラストバイブル

機種:GB,GBC,GG

發售時間:1992年2月23日

概要

『女神轉生外傳 Last Bible』是Atlus於1992年在Game Boy上推出的女神轉生外傳作品,這一系列被稱為最後的聖經(Last Bible),與真女神轉生系列不同,LB系列劇情都是設定在幻想的中世紀大陸(劍與魔法),與當時主流的日式RPG系列相似(勇者鬥惡龍系列),同時保留了系列招牌的惡魔交流及合體系統,可以說是SMT向主流市場的一種嘗試。

劇情

故事發生在遙遠的幻想世界(第五惑星),這裏有一種來自世界的能量被稱為蓋亞,主角El就是一位學習蓋亞之力的學徒,在他畢業的那天,奇怪的生物開始出現。El和他的夥伴一同去尋找真相,並決心將把怪物帶到世界的蓋亞大師們擊敗。

女神轉生外傳 Last Bible II / 女神転生外伝 ラストバイブルII

機種:GB,GBC

發售時間:1993年11月19日

概要

『女神轉生外傳 Last BibleII』是Atlus於1993年在Game Boy上推出的Last Bible系列第二作,系統與前作非常相似,亦是比較王道的冒險RPG遊戲。與前作一樣,本作在Game Boy上也是先發售黑白版,幾年後都重出了對應Game Boy Color的彩色版。

劇情

遙遠的第五惑星淪陷後,人們不得不流亡到Terra(第三惑星),而一場人類與第三惑星的原著魔獸的戰爭馬上就展開,最後經過漫長的戰爭,直到幸存者們都再也無力戰鬥,最終人類和魔獸都決定共同相處。2000年以後,有預言魔獸王將重生於世間,瑪格庫國王因此決定將當晚出生的嬰兒全部殺死,然後並非所有的嬰兒都被殺死,主角Yuri就是其中的幸存者,多年後他將踏上阻止魔獸王重生之旅。

Another Bible / アナザ・バイブル

機種:GB

發售時間:1995年3月4日

概要

『Another Bible』是Atlus於1995年在Game Boy上推出的Last Bible外傳遊戲,與Last Bible系列正統的日式RPG不同,本作更像是魔神轉生系列的戰棋式RPG。而劇情和設定元素又同時沿襲自Last Bible系列。

劇情

故事發生在遙遠的Granas世界,這裏曾經發生過一場人類與惡魔的戰爭,經過漫長的戰爭,和平終於降臨。很久以後,惡魔中出現了教唆其他惡魔從人類的壓迫中解脫的呼聲,於是,惡魔開始反抗人類。而主角Cassiel,由於父母雙亡決定離開故鄉去旅行,偶然救了神秘的女主角Pyutia,於是他們開始了一場拯救世界之旅。

女神轉生外傳 Last Bible Special / 女神転生外伝 ラストバイブルスペシャル

機種:GG

發售時間:1995年3月24日

概要

『女神轉生外傳 Last Bible Special』是Atlus於1995年在Game Gear上推出的Last Bible外傳遊戲,本作並不是Last Bible1代的移植作或者關聯作,實際上,本作的系統與Last Bible系列的其他遊戲完全不同沒什麽關聯。本作主要聚焦在3D迷宮的探索元素,更像是遠古的巫術系列或是A社新晉的系列世界樹迷宮系列。

劇情

惡魔之王Graias占領了聖都耶路撒冷,主角Matel必須找到他的同伴一起挑戰魔王的4個地牢迷宮並拯救這個世界。

Last Bible III / ラストバイブルIII

機種:SFC

發售時間:1995年3月4日

概要

『Last BibleIII』是Atlus於1995年在SFC上推出的Last Bible正統的第三部遊戲,標題中脫離了‘女神轉生外傳’的帽子,本作也是系列中唯一一部登陸在家用機上的作品。本作與系列其他作品一樣故事設定在幻想中世紀世界(劍與魔法)中而不是同女神轉生正統系列那樣設定在現在未來日本。本作保留了經典的日式RPG元素(升級,道具,回合制戰鬥等),同時又有女神轉生系列的惡魔交流,及仲魔系統,可以算是這個系列的集大成之作。

劇情

故事開始於瀕死的Alek走在大雪覆蓋的荒地上,最終他找到了通往魔界的入口,卻在此時倒下了,他想起了他的朋友Glenn和一個孩子。這個孩子就是本作的主角Ciel,他離開了故鄉開始了自己的冒險,並將實作預言,與他的朋友一同擊敗邪惡。

10. 其它

這裏放了幾作沒法歸類又與主系列有關系的幾部獨立之作,沒有收錄手遊(太多了,而且很多都是很粗制濫造),其中傑克兄弟是借系列吉祥物做的動作解密遊戲(後來還在PC出過一個免費小遊戲);偽典是系列比較邪乎的遊戲,是在PC發售的18禁遊戲,突破系列的很多尺度,鈴木放飛自我一作,玩過的人不多,同時兼具異常出色的劇情和稀爛的系統;卡牌召喚師是借鑒當時紅極一時的遊戲王制作的卡牌戰鬥遊戲,系列僅此一作;IMAGINE是主系列中提到Nine放棄的網遊版,重新在PC做的網遊,玩的人不多,現在早已停服了;最後的幻影異聞錄是和火紋系列的crossover企劃,主要是RPG系統,借了火紋人物設定,風格接近Persona系列,戰鬥系統不錯,劇情白開水。

傑克兄弟的HeeHo迷宮 / ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー! Jack Bros.

機種:VB

發售時間:1995年9月29日

概要

‘傑克兄弟的HeeHo迷宮’是整個女神轉生系列很獨樹一幟的遊戲,於1995年發售在VB平台上,是一款動作類的遊戲。也是系列第一次在日本外發行。遊戲可以選擇傑克三兄弟之一來闖關。由於平台比較冷門,本作相對知名度較小,但口碑卻相當好,遊戲較好的利用VB的3維視覺機能,及紅黑雙色視覺。

劇情

遊戲發生在萬聖節,精靈們利用這個特殊夜晚的機會來造訪人類世界,不幸的是,三個精靈(Jack Frost,Pyro Jack和Jack Ripper)迷了路,他們要想辦法在午夜前找到回去的路,不然他們將永遠沒法回去。

偽典・女神轉生 東京默示錄 / 偽典・女神転生 東京黙示録

機種: PC-98/PC

發售時間:1997年4月4日

概要

【偽典·女神轉生 東京默示錄】為ASCII發行,1997年在PC98上推出的作品,1999年推出了WINDOWS版本,其劇情和世界觀與ATLUS的【女神轉生】系列的第二作以及【真女神轉生】系列的第一作都有著很大的關聯,角色設定為相崎勝美,劇本作者為【女神轉生】系列最初的主創鈴木一也,與家用主機上的【女神轉生】,【真女神轉生】系列相比,本作的世界觀和劇情在繼承了女神2那種末世後的廢土風格的基礎上,劇情更加成人化,不僅有非常直接的性與血腥,暴力的文字和圖像表現,整體的劇情氛圍也相當黑暗,故事中同伴的背叛和死亡屢見不鮮。

劇情

偽典的劇情延續自‘真女神轉生1’,整個世界開始陷入核戰,最終結果是,整個世界成為一片荒野和廢墟。但是,人類並沒有就此滅絕,東京雖然被核彈所淪陷,但是一些有著社會地位,並對大破壞有著預見的人,在這個世界的地下建立起了無數的避難所(シェルター,女神系列中人類為了在大破壞後生存下來而建立起的地下居住設施),並建立了相應的統治權。

而已經變成一片廢墟,處於無政府狀態,並且深受放射線汙染的地上,則變成了不法者與惡魔的天下,而為了爭奪地上的霸權,惡魔們依然源源不斷地從魔界來到人間,而避難所中的人類,為了 生存,重建了對惡魔作戰部隊「DEVIL BUSTER」,他們由裝備精良,對惡魔作戰經驗豐富的戰士們組成,為了保護避難所裏的人們而奮力戰鬥著。避難所裏成長的主角葛城史人希望跟隨父親的腳步加入到‘Devil Buster’之中。

真・女神轉生 交換卡牌 卡牌召喚師 / 真・女神転生トレーディングカード カードサマナー

機種: GBC

發售時間:2001年7月27日

概要

‘真・女神轉生 交換卡牌 卡牌召喚師’是基於‘女神轉生’系列的卡牌遊戲規則‘女神轉生 交換卡牌’(這個卡牌系列最初在1997年發售)做的掌機遊戲,於2001年在Game Boy Color上發售,基於‘交換卡牌’的遊戲規則,收錄了480種卡牌,並制作了劇情模式。

劇情

遊戲主角雄二キノ是個14歲的少年,同母親妹妹一起住在東京東部,並立誌成為卡牌的世界冠軍。在目睹了妹妹在召喚惡魔的卡牌比賽中敗給了卡爾大師後,他決心要打敗卡爾大師,並成為卡牌冠軍。

真・女神轉生IMAGINE / 真・女神転生IMAGINE

機種: PC

發售時間:2007年3月30日

概要

‘真・女神轉生IMAGINE’是一部基於‘真女神轉生’系列設定所制作的大型網路RPG遊戲,於2007年首先在日本PC市場開始營運,采用基本遊戲免費,道具服裝收費的營運模式。

劇情

遊戲的世界也是基於‘真女神轉生1’及‘真女神轉生2’之間的故事,地球遭受的巨大的浩劫,整個世界被惡魔所占領,人類只能退居到地下避難所以求生存,而戰爭並沒有結束,玩家扮演的是作為驅魔者(Demon Buster)組織的成員,用惡魔與惡魔戰鬥,並且將面臨秩序與混亂的選擇,來重建這個世界。

幻影異聞錄 / 幻影異聞録♯FE

機種: WiiU / NS

發售時間:2015年12月26日

概要

幻影異聞錄#FE是一款東京現代舞台的變身特攝RPG遊戲,由ATLUS研發,風格很大程度上與【女神異聞錄】相似,延續了其青春校園風。本作制作人是開發了惡魔幸存者的高田慎二郎,人設為toi8(といはち)。火焰紋章作為一些串場角色存在。本作畫風華麗,色彩艷麗,日版已於2015年發售,但美版並未公布發售時間,只公布了本作會發售美版。

劇情

遊戲發生在現代日本東京,世界上每個人都擁有追求夢想的結晶,被稱為Performa,這個結晶會吸引異世界的生物幻影,而也有另一類幻影會幫助人類對抗那些邪惡的幻影,而可以操縱這些幻影的人被稱為幻影大師,主角蒼井樹在機緣巧合下和他的同學一同成為了幻影大師,來對抗那些邪惡的幻影。

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