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為何買了switch之後,發現並沒有想象中的好玩?

2019-06-26遊戲

這是一個非常好的問題。Switch很多遊戲都出圈了,玩不玩遊戲都多少聽過。還有一些遊戲沒出圈,但在遊戲愛好者這邊也是非常出名。很多人入手Switch前並沒有了解過這些遊戲型別,而是盲目跟風,回來後才發現根本不適合自己,因此覺得不好玩很正常。

圖片源:elimperdible.es

幾個出圈的遊戲:

  • 【塞爾達傳說:荒野之息】(不知道算不算)
  • 【動物之森】
  • 【健身環大冒險】
  • 幾個在遊戲圈裏名氣大的:

  • 【馬利奧賽車8】
  • 【超超級馬利奧:奧德賽】
  • 【splatoon2】
  • 【異度之刃】
  • 【任天堂明星大亂鬥】
  • 【精靈寶可夢】
  • 拿「Switch必買」的【塞爾達傳說:荒野之息】(以下簡稱【荒野之息】)為例, 這款遊戲雖然廣受贊譽,但並不代表所有人都能體會到它的樂趣。

    首先,遊戲畫風就勸退了一部份不喜歡卡通渲染的玩家,這類朋友對【神秘海域4】、【戰神4】這類好萊塢式的畫面更感興趣。

    其次,【荒野之息】的劇情過於松散,故事被打亂放置在世界各地,只有玩家達成條件並且到達地點的時候才會觸發。全部過場加起來也就兩小時多點,相對動輒200小時的遊戲時間,這點劇情演出的量(2%)會讓很多喜歡看故事的玩家感覺不過癮。

    另外,遊戲的在戰鬥及武器升級等方面也沒有什麽值得研究的地方,這讓喜歡鉆研裝備的玩家多少有點失望。

    當然,這裏並沒有說【荒野之息】不好玩的意思。相反,像我這種喜歡探索的人就玩得非常入迷。只是剛才也說了,並不是每個人都能get到遊戲的樂趣。

    卡通渲染的畫面我覺得還OK

    這種「好像挺好玩但玩起來不是那麽回事」遊戲還有很多, 下面再拿我非常喜歡的【splatoon2】做例子。

    【splatoon2】的第一道坎就是必須Switch online會員,實際上很多不是特別核心的玩家是非常介意一年花200塊開個會員的,這在他們看來增加了不少遊戲的成本,並且又不是沒有遊戲玩,因此很多人選擇放棄本作。

    就算真心喜歡本作的玩家,部份人也會因為跨國線上的網路環境,不得不花額外的錢購買網路加速器,而這也是一筆不小的開支。這樣算起來,且不論【splatoon2】好不好玩,首先想舒服的玩就得花上300(遊戲本體)+200(任天堂會員)+200(加速器),總共700元的費用。當然這是個例,相信很多人要麽有任天堂會員,要麽線上不需要加速器。

    盡管有這樣那樣的麻煩,但仍然不影響我對這款遊戲的喜愛

    剛說的都是遊戲,回到Switch這部機器本身,對「發現並沒有想象中的好玩」也有非常大的影響, 最大的影響當然就是羸弱的機能。

    機能雖然對遊戲性影響不大,但對玩遊戲有一個重大的影響 ——就是有沒有足夠精美的畫面吸引你玩下去。這對很多玩家來講,都是十分影響遊戲體驗的事情。

    以【生化危機2重設版】為例,這款遊戲重設得非常良心。我是第一次玩這個系列,之前3DS上的【生化危機:啟示錄】都是淺嘗輒止。但【生化危機2重設版】因為RE引擎帶來的優秀畫面,加上遊戲帶有一定的箱庭解謎要素非常對我胃口,因此我在過年期間花20小時一口氣通了男女兩條線。我相信,即使遊戲的系統非常一般,可玩性不高,我也會因為優秀的畫面及劇情演出而將遊戲通關。

    本作的優秀毋庸置疑

    同理,這樣的影響也會出現在【神秘海域4】、【戰神4】等遊戲上面, 不管最終遊戲可玩性如何,大家至少會在視覺效果上得到滿足 (聲明沒有針對這兩款作品遊戲性的意思)

    回到Switch這邊,情況就變得有點不太一樣了。

    Switch因為機能原因,很多遊戲直接做成了卡通渲染。像【塞爾達傳說:荒野之息】這種渲染非常高明、高級,畫面看起來也極為舒服自成一格。但是前面也講了,並不是所有玩家都喜歡卡通渲染風格,不管你做得有多優秀。

    【異界鎖鏈】也做成了卡通渲染,但大部份戰鬥都是在類似「立方體」的地方進行,非常容易讓人視覺疲勞

    而就算不用卡通渲染,部份在其他主機上的大作強行移植到Switch,最終的效果也會讓人覺得慘不忍睹。這樣的例子已經數不勝數,大家可以自行去B站搜尋一下視訊,那樣會更直觀,這裏我僅放幾張有代表性的圖片。

    天外世界
    APXE
    巫師3

    很多玩家玩遊戲甚至就是為了視覺享受,畫面越炫酷炸裂越好,並且這種玩家應該是目前的主流。這批主流玩家,受到部份Switch上火出圈的遊戲諸如【塞爾達傳說:荒野之息】的影響,購入Switch後一玩,發現遊戲怎麽都清一色的卡通風,不是卡通的要麽就像素點陣,不是點陣的「真實系」3D遊戲則糊成一團。這時候才大呼上當,覺得Switch「沒有想像中好玩」。

    總結:因為遊戲本身、機能有限的關系,Switch上的遊戲無法滿足部份玩家的需求,達不到其預期。在玩了幾款遊戲後,發現Switch並不適合自己,覺得「遊戲不好玩」,也是非常正常的。 但顯然,這並不影響另外一部份玩家對Switch的喜愛。

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