得,說上單的越來越多了。
我就問你,我選個老司機上單,要什麽操作? 要什麽意識? 要什麽大局觀? 我要什麽東西?
我改版之後就沒怎麽玩過老司機,沒修E彈道的時候,就是下上開排,排到ADC看陣容選,排上單就搶老司機,沒有就石頭。
我混的開心的要死。
我老司機打誰虛? 你來啊? 武器? 劍姬? 傑斯? 納爾? 鱷魚?
我把你玩的不要不要的。
一個E,一個duang,一個盾,來啊,錘我啊。
你選個肉? 行啊, 那個打野你上路不用來了,去給中下當狗。
我S8之前一把都沒玩過的老司機,匹配自訂玩了幾盤就直接排位,不照樣在所謂的峽谷之巔混的飛起? 勝率還高的恐怖?
那些說上單的解釋下? 這個老司機到底有什麽難度?又怎麽勾心鬥角了? 又怎麽你死我活了?
T0級別的上單喲。
~~~~~~~~~原答~~~~~~
是什麽讓你們覺得ADC很好打的?
試問一下各位,如果打起團來,對面5個人都能開到,你選擇開誰?
上單難嗎? 難,但上單可以選個肉混啊,你選個石頭人大樹,老司機泰坦,你覺得有多少打野有興趣抓你? 或者說,他抓你一次兩次有什麽用?
你不想抗壓,要選個單帶英雄,行啊,你也有打野啊,呼叫一下直接2打2啊,看誰的爸爸更厲害啊。
你說上單的人各種勾心鬥角各種細節,你是有玩過下路嗎? 下路可是常規2v2啊,四個人為了一個兵打起來你知道嗎? 輔助的一個走位都能壓退對面你知道嗎?
你上單被殺了,沒關系,交TP回線,補補塔刀,吃吃兵。兵線不好就呼叫打野來幫忙推一波,實在不行就放棄線去搞事情。
壓力由誰承受呢? 由下路承受。 對面打野當著你面過來,當著你面斷兵,當著你面插塔後眼,你有什麽脾氣? 你只能縮到2塔,還得快,不然兩個人被堵在一塔,就是一塔+2人頭+小龍的大節奏。
你上單平時也就考慮一下打野位置,最多再加個中單位置,打起來了不起就是3v3。
下路呢? 你看對面給機會了,上去兇。 你以為他們最多3個人,但其實是5個人。 或者說,這一刻還是2個人,下一刻就是5個人了。
中期稍微僵持住了,10個人都在一條線準備打團,雙方陣營來開你來我往互相試探。
上單:想辦法開到ADC,開到了必贏
打野:想辦法開到ADC,開到了必贏
中單:想辦法開到ADC,開到了必贏
輔助:ADC站哪兒我站哪兒
ADC:對面控制往前走了一步,我得往後靠一下,但是往後我的輸出要下降一半?如果對面開我我就往這個位置閃現,能保證我輸出到對方後排,我的輔助有奶有盾,應該能讓我活下……… 不好,對面中單又往前走了一步,這個位置已經能威脅到我了,我得往左動一下,他閃現開我我就閃現躲,沒打到我他就死了,恩,計劃通……不行,對面中單又拉回去了。
一旦打起團來,ADC的腦子就開始瘋狂考慮各種問題。
集火目標,輸出範圍,人員站位,召喚師技能使用,控制技能的使用,輔助的回血與保護技能冷卻,地形的運用,視野的運用,技能傷害,控制效果,等等等等。
然後這是10個人都要考慮的。
然後這是邊走A邊考慮的。
你覺得這個位置不難,是因為你不會去考慮這些東西。
你只會說
臥槽,我怎麽死了?