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有哪些遊戲或者動漫的情節是主角最後發現自己是反派的?

2016-01-31遊戲

勇氣默示錄

是3DS上的一款rpg,這個團隊後來做了八方旅人。勇氣默示錄和八方旅人相比,在劇情、戰鬥系統、人設上都不遜色。建模雖然是3頭身,但是可愛中不失性感。

本文涉及大量劇透,劇透預警

劇情是說世界上有4塊維系世界運作的水晶,風之水晶,水之水晶,火之水晶,土之水晶。某一天,世界上一個非常強大的「公國」,開始侵略其他國家,奪取其他國家的水晶,並將其封印。水晶被封印後,世界失去平衡就會出現自然災害。例如極端氣候,海洋汙染,火山噴發。

男主「提茲」是農村少年,村莊被原因成謎的爆炸炸平,從此開始流浪。

女主「阿尼艾斯」是風之巫女,可以用祈禱的力量喚醒水晶,決心保護水晶,與公國對抗。

女2「伊蒂亞」是公國的公主,見到了自己國家對外發動的非正義侵略後,決定棄暗投明,對抗公國。性格開朗無鐵炮,是4人組中最最可愛的!在我看來她才是主角。

男2是個失去記憶的人,身世很有意思,但和本回答關系不大就不展開說了。

精靈「airy」(艾爾利),指引主角們拯救世界的善良精靈。上面遊戲封面上的就是她。

公國的侵略手段卑劣,民不聊生。在風之國,公國破壞水晶,制造幹旱,壓榨民眾,激化了民眾矛盾。在水之國,公國扭曲民眾的信仰,讓她們沈溺於物欲和虛榮,趁機奪取水晶。在火之國,伊蒂亞的恩師正帥兵侵略該國,在戰場上用毒殺害了上萬無辜的人。(國家名字我都記不住了)

作為公國公主的伊蒂亞看到這些很痛苦,去別國搞破壞的那些人都曾是她的朋友;公國的暗黑騎士,本是伊蒂亞的摯友,處處寵著伊蒂亞,現在卻不得不對伊蒂亞舉起暗黑劍;伊蒂亞的劍術導師,本來是一個德藝雙馨的劍聖,現在卻在戰場上殺人;發動戰爭的公國元帥原本是被她敬仰的父親。

過去的經歷對伊蒂亞來說變成了笑話,十幾年的人生就是一個謊言!

伊蒂亞在遊戲裏的口頭禪是「白黒つける!(分清黑白)」。黑與白,是與非,善與惡,真與偽,她要睜大眼睛分辨清楚,再也不要被蒙蔽了。

於是主角一行人,在精靈airy的幫助下,一邊對抗公國,拯救百姓。一邊造訪各地水晶,將水晶解放,於是世界恢復平衡,自然災害消失。

可是,世界上哪有那麽多非黑即白的事?

很多事本來就是矛盾的結合。誰是正義,誰是邪惡,立場不同罷了。

為什麽敵人那邊一直在聲稱主角一行人是擾亂世界秩序的人?

總之劇情繼續,主角團解放了世界上的4塊水晶後,世界上出現了「聖光之柱」,精靈airy說進入光柱後世界就會被修復。但是進入光柱後時間卻回溯了,時間回到了他們解放第一塊水晶之前。airy表示自己也不知道為什麽會這樣,但是不要氣餒,拯救世界尚未成功,大家再努力一次吧。

主角們又做了一遍一樣的事,對抗公國,拯救民眾,解放水晶。結果時間又回溯了。拯救世界再次失敗。迴圈往復。

在一次次迴圈中,和公國的「老朋友們」交手了很多次。主角們發現曾經的敵人們原來各有各的苦衷。

在風之國為非作歹的盜賊,偷水偷錢是為了改善孤兒們的生活。

殺死了水之國圖騰的獵人本來是熱愛自然的人。

殘酷的戰爭並非劍聖本意,而是手下邪惡藥師的陰謀。

公國元帥愛民如子,更愛女兒伊蒂亞。發動戰爭是為了阻止世界淪陷。

誠然,縱使有很多理由,他們犯下的罪也不能原諒。有的人也確實不能洗。但若是把他們簡單地定義為「黑」也不對。

勇氣默示錄的劇情,就是伊蒂亞的成長歷程。一周目的時候,伊蒂亞堅信黑白分明,殺了自己的恩師,殺了很多「壞人」。

伊蒂亞經歷多周目後,對一些「壞人」沒有下殺手。了解到父親和恩師多麽愛自己後。她終於知道了恩師還是那個恩師:

「師父,我全部,全部都知道了。

謝謝您成全了爸爸和媽媽的婚姻,謝謝您為了實作爸爸的信念而奔走,謝謝您教我劍術,謝謝您教我做人的道理。……對不起。」

伊蒂亞在過去的迴圈中,多次將恩師殺死後,終於有機會道歉。

劍聖犯下大罪,白白犧牲那麽多人性命後,也終於得到伊蒂亞的原諒。

這個遊戲是我6年前玩的,現在回想起這個情節還是很感動,久久不能忘懷。

可是話說回來,公國元帥發動戰爭是為了阻止世界淪陷,主角團也是為了阻止世界淪陷,究竟是誰在淪陷世界?

再次警告,前方劇透

雖說既然能回答這個問題,就說明主角肯定是反派了。但前面會比較詳細地解釋事情的來龍去脈。

前方劇透

前方劇透

原來主角一行人對水晶的所謂「解放」,其實是讓水晶的機能暴走。世界上的水晶全部暴走,就會引發爆炸,讓世界被擊穿。時空中有很多平行世界,所謂「聖光之柱」就是世界被擊穿後產生的漏洞,透過聖光之柱可以去下一個平行世界。淪陷男主村莊的爆炸,原來就是另一個世界打過來的聖光之柱。

公國元帥獲得了預言,得知風之巫女(女主)一行人要淪陷世界,為了拯救世界,才把水晶封印。

男主的村莊一次又一次被炸毀,世界一次又一次被擊穿,平行世界一次又一次被打通。

原來同樣的事情已經發生過無數次了!其他時空也有很內送流量備援容錯機制角團,他們已經把將近一萬個平行世界打通了。

這時候,可以感知到隱藏的第三個勢力的存在了。

當初慫恿主角一行人去拯救世界的是誰?

是「指引主角們拯救世界的善良精靈airy」。

airy對主角們撒謊了。當一萬個平行世界被打通時,一萬個世界線外的邪神便可以入侵過來。airy便是邪神的使徒。

所以說世界上哪有那麽多非黑即白的事?看起來很好的人其實是壞人。

airy在其他世界線欺騙過無數個主角團,有的主角團也識破過airy,airy便殺了他們,再去下一個世界找新的主角團。男2就是在上一個世界中逃過了airy的追殺,但卻失去記憶的人。

遊戲設計極為巧妙,劇情並不會安排主角們識破airy,玩家要自己識破airy的陰謀。在2周目以後,解放水晶時不按照airy的指示操作,將水晶破壞,就可以揭穿她。否則就要一直迴圈下去。

遊戲一開始的提示很少,後面的提示會越來越多。

遊戲標題界面寫著「flying fairy」,玩到大概4個周目以後吧,標題動畫裏的兩個f會變色,只剩下「lying airy」字樣。(撒謊的艾爾利)

(不過我一周目就看出來airy是反派了,我小天才!)

如果打了6周目都沒揭穿airy,會迎來真結局打邪神。