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如何評價 iPhone 上的振動反饋?

2019-06-13數位

iPhone上震動反饋是建立線上性馬達taptic engine的基礎上的。此震動反饋說是革命性的也不為過:第一,它實作了震動模式的初衷,在不能發出聲音的場景下達到提醒的目的;第二,它實作了震動強度和時長的可控(評論提醒頻率是可以改變的,確實可以,還能當喇叭用),但是也不需要提高,要不然超過20Hz又要發出聲音,與第一條相矛盾)。而為了這樣耳目一新的震動體驗,巨大的成本,和喇叭相近的體積占用,背後付出的代價也是相當大的。

我們在玩手機時獲得反饋的三種形式: 視覺反饋 聽覺反饋 觸覺反饋。 觸覺反饋一直是比較不起眼的那個。。我們按下按鍵的鍵程和觸感,震動馬達發出的震動,都屬於觸覺反饋。今天我們討論的線性馬達便是為了在按鍵不斷減少的情況下補充觸覺反饋的方式。

線性馬達實際上是一個以線性形式運動的彈簧品質塊,將電能直接轉換為直線往復運動的機械能而不需要中間任何轉換裝置的新型馬達。由於彈簧常量的原因,線性馬達必須圍繞共振頻率在窄帶(±2Hz)範圍內驅動,震動效能在±2Hz處會下降50%,另外,在共振狀態下驅動時,電源電流可銳降50%,大幅節省系統功耗。

從上面的簡介可以看出,線性馬達需要用固定頻率交流電驅動,震感強弱取決於振幅,而震動頻率不會改變。簡單來說就是為了震動而生的馬達,震動是唯一功能。線性馬達又分為z軸和x軸,z軸顧名思義就是上下震動的,當然手機厚度比較薄,z軸馬達作上下運動,振幅有限,效果也就沒有x軸的好。這又是一個「體大一級壓死人」的器材,在相同時期下,誰買的馬達更大,誰的震感就更強。

我們以往的手機震動器采用轉子馬達驅動不均勻的品質塊來實作震動,這樣的震動方式啟動和減速都需要相對較長時間,同時噪音比較大。 這時候就背離了震動馬達存在的本質——觸覺反饋。 相信我們大家都有過這樣經歷—— 考試、開會的時候把手機調成震動模式,可是訊息和電話的嗡嗡聲還是讓整個房間都聽得清清楚楚,然後尷尬的你瞬間收到大家憐憫的目光 ——這個人又要出醜了。

靈魂之問———— 如果我們是靠震動馬達發出的聲響感知到了通知,那為何不用喇叭來模擬這個聲響呢? 這樣既省下了成本又節約了空間。 震動模式本身就是為了不發出聲音的同時達到提醒的目的 ,可見震動馬達發出噪音是與初衷背道而馳的。而發出噪音這件事在考試等重要場合甚至會帶來重大誤會和損失:被認定為作弊,給領導朋友帶來壞印象。 因此線性馬達最大的實用性,除了強烈可操控的優秀震感外,在我看來就是沒有噪音了。這也是開頭我總結的兩大「革命性」所在。

蘋果從iphone6s開始推出3Dtouch技術,並且一直沿用到現在,也廣受好評,是蘋果與安卓的差異化競爭點之一。簡單來說這項技術有兩點內容:一是增加了壓力感應,觸屏上施加不同壓力大小可以實作不同功能;二就是為豐富的按壓操作配套了橫向線性馬達作為觸控反饋。

iPhone6s、apple watch的線性馬達

在iphone7中,蘋果升級了線性馬達,使其體積更大、震感更強,也就是我們現在看到的左下角這個黑色方塊。同時又進一步挖掘了線性馬達的豐富用處, 把線性馬達用於模擬按壓按鍵的震動 ,這樣home鍵就可以取消鍵程,做成壓力感應式,以提高防水效能和按鍵壽命。蘋果的按鍵反饋做得如此完美,以至於一些使用者用了很久都不知道自己新手機的home鍵是按不下去的。 「這手機一關機就鎖home鍵」的認知在小範圍內達成共識。(手機論壇裏天天有人問「我手機在太陽下面能看到指紋那裏有黑塊,是不是燒屏了」還發了張截圖,大家都建議50包郵)

於是我們可以進一步推理想象:既然按鍵的震感可以模仿出來,那麽震感可控的線性馬達是不是可以模擬更多的震動物體? 沒錯,線性馬達幾乎可以模擬日常的所有輕震感的震動場景, 遊戲中的槍擊,拋硬幣,鼓點,鍵盤,齒輪,等等。再配上相應的音效和視效,會讓你完全分辨不出真實和模擬。視覺聽覺觸覺都給了即時擬真的反饋,就是想讓你覺得「我他喵的真的在做這件事」,可見蘋果對於「身臨其境」有著很深的理解和實作能力。我想等到【頭號玩家】裏的虛擬世界上市的話,蘋果的應該也是最好玩的。

「震動一次」的感覺就像「敲了一下」,而轉子馬達的「震動一次/兩次/三次」永遠都是「嗡--------------------」

據悉taptic engine的成本相當高,相關估計每顆成本在10美元左右。而相比普通的轉子震動器,每顆成本甚至不足1美元。(我只是資訊的搬運工,不知道具體報價,希望業內人士指正(,,•́ . •̀,,))

蘋果為什麽要花如此大的成本、拋棄相當一部份電池容量,也一定要跟一個震動器過不去呢? 作為世界上數一數二的公司,蘋果是帶著「完美」的理想走過來的。小到一個像素的增刪,大到廣告的實拍和總部的設計,蘋果處處追求極致和完美。幹凈利落又跟手的震動,的確是使用過程中的一大優秀體驗,加之沒有雜訊回歸震動的本質,再大的體積和成本又如何?蘋果就這樣走上了一條不歸路,手機越來越大,震動馬達的體積也越來越誇張。震動器真的有喇叭重要嗎?蘋果:別問,看圖,懂我意思嗎?

右邊為iPhone XS Max,可見震動馬達幾乎占據了其中一塊電池四分之一的面積,與喇叭相當

蘋果也有一個更「酷」的產品文化。一位離職的蘋果系統設計師表示,曾經增加使用者自訂的請求被拒絕,高管們的理由是「那會顯得機器不夠酷」。從iphoneX的亮相效果來看,還是挺酷的,相信選擇這麽誇張的震動器也是想讓手機更酷吧——你看我設定鬧鐘的時候好像在撥動一個真的齒輪?大家也就是喜歡「我手機就是這麽設計的,你愛買不買」的那個較真態度。

當然凡事都有例外,蘋果是震動反饋的領先者,但不是孤獨者——下面有請「致敬蘋果靈魂」的魅族15登場。

魅族15系列於18年上半年釋出,三款機型,包括一款1599元的千元機,同時搭載了相同規格的橫向線性馬達,一出手就在千元機上搭載與iPhone7上相同設計的home鍵和震動器,此魄力值得尊敬。另外魅族也做了數十種場景的震感適配,並不是草草登場,而是有備而來,其中拋硬幣功能令人眼前一亮,可以說是學到了蘋果震動反饋的精髓。而且!還能在商品介紹頁得體地作為賣點宣傳。此外,近來又有新的國產機型跟進了線性馬達。分別是oppo reno 10倍變焦版、計劃於5月17日釋出的一加7pro。

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(圖片來源於網路)

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