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如何看待【原神】刻晴这一角色?

2020-09-19娱乐

血厚,技能cd短,大招快、范围大无敌帧长

轻击倍率低

重击体力消耗比 其他单手剑角色 高还会打飞怪自己后退

因为锁定,短e容易扔到奇怪的地方去

长e需要按住一段时间不然会被判定为短e,扔的太高二段打不到怪,扔的太低无法接下坠攻击还会让自己浮空挨打

e会被碰撞体积阻挡,如果运动过程中雷楔消失只会突进一半距离,不符合描述

技能之间联动难受

ee下落-a一套-重击:手感较好,花里胡哨倍率低

eeq重击:e二段没吃到q加成,q最后一段把怪打飞重击打不到,e附魔时间浪费

eqe重击:怪离的近浪费e位移,怪离得远q容易打不全,怪抗打一点乱跑大招打不全e二段空掉重击别打了

qee重击:q加成时间浪费,怪离得近浪费位移怪离得远q刮不到;怪飞了要追过去

建议在机制上加强

随便写几条:

普攻可以在空中使用,所有段数突进距离加长

重击后的短时间内可以直接打出普攻最后一段

e可以囤多个,可以在空中使用

e之后降低刻晴自己的体力消耗

雷楔可以钉在怪身上随其移动

二段e期间雷楔消失,刻晴依然会运动至雷楔原来的位置,且雷楔处产生一次雷电暴斩

q后刷新e的cd,且q能在空中放