我之前有空的时候开播过一段时间。作为很喜欢刻晴的玩家,我一直在培养刻晴。
分两方面说吧,先说强度。
刻晴其实并没有网上说的那么弱,很多人拿刻晴伤害打得低一方面有无脑追求爆伤忽视攻击力的问题,另一方面有由于刻晴伤害机制导致没有大数字的问题,
我开播的时候见过很多很多人说自己刻晴属性很好还是刮痧的号,我上号一看,黑剑,攻击1800(80级1800,90级2000),爆伤200左右,天赋等级也不高。
刻晴突破加爆伤,加上圣遗物的攻击力比爆伤是3:4,所以爆伤相对攻击比较好堆,而且大部分人追求高爆伤面板,导致爆伤比攻击力高太多了。而原神的伤害机制是:假设暴击的情况下:攻击力️爆伤️增伤️技能倍率。这几项都是乘法。众所周知两个数相加假设等于6,那这两个数相乘想要最大,只能是相等即3和3。我一直说黑剑不强,因为攻击力太低了,(包括天空之刃也是。),带黑剑爆伤头的人,属于攻击1,爆伤5,打出伤害是5。这样没有攻击爆伤平衡高,即3乘3为9。因为游戏里有固定攻击,而且攻击爆伤3:4,所以理想情况下