当前位置: 华文问答 > 游戏

为什么CA明知道【中世纪3】可以热卖还是给玩家喂【法老】的屎?

2023-09-21游戏

作为一个全战除了法老没买 本体基本上全都入的 曾经因为玩幕府2导致差点没去考试的 我个人觉得我能评价几句

为什么不做呢?一方面ca不愿意做 另一方面我非常怀疑ca现在的技术能不能做一个中世纪3出来。。。

某种意义上 ca的中兴可以说成也战锤 败也战锤 战锤让ca飞上了天 但是战锤也带偏了ca的方向 战锤让ca明白只要无脑做大怪兽就行了 以及dlc数值大法 同时把做历史系的基本功也丢了

举个例子 早期的全战 骑兵是可以下马的 同时暂且不提莫名其妙消失的水战 那就看看战斗演出吧 幕府2的演出可以说是最好了 结果自从开始做了战锤 多的是两边小人互相空气挥刀 以及经典的 ca真的玩不明白弓和枪的区别 ca的技术力本身就很可疑 虽然我不懂计算机 但是我可以说积年累月 ca的代码早就是一坨屎山

然后就是ca这个公司的定位问题 可以这样说 ca现在的经营极其混乱 营销运营也是一坨狗屎 首先是把大把的钱去开发一款大逃杀射击 虽然ca其实也搞过不少不同方向的游戏 但是都算小成本制作 哪里来的勇气直接一把梭哈的?其次 把产品分类我觉得没问题 但问题就是你做传奇也做不明白 传奇是什么?小体量 当实验品的 一般价格在30刀 题材也比较冷门 可是你端出一坨法老是什么意思 哪怕是特洛伊也给你神话模式玩啊 首先法老文化本来也不是很热门 其次两边光头步兵互相殴打 真的有意思吗?因为尊重历史 所以dlc也不好出 最主要你卖60刀啊 然后就是射击游戏亏本 拿dlc回血 问题是 说实话锤三完成度真不如早期锤二 几个势力配兵抽象的不行 同时dlc的价格四舍五入能买半个锤三 你说我购买的意义在哪里呢?我算过 战锤的余粮起码还能吃个三四年 但是吃完战锤 你吃什么呢?

然后就是数值平衡 其实全战开始流行还真是因为那独一无二的战斗场面 当时不少人拿这个做古战场模拟器 问题是哪怕在大家都是人的阶段 全战的数值平衡也做的无比抽象 像罗马2的骑兵我到现在都百思不得其解 说白了现在的设计师根本就不懂游戏 越来越缝合的机制 莫名其妙的强推数值的兵种 你说这能好起来吗?

我的评价 吃枣药丸 即使真做出来可能也是一坨稀的 除非大换血 要不真没救了