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为什么说塞尔达传说旷野之息重新定义了开放世界?

2023-09-20游戏

是否重新定义了开放世界,我不是太清楚。但我非常想知道还有没类似的游戏,真的太想玩了。

这个类似,大概同时具备以下条件(或者具备其中几点也行):

1、有一定规模的开放、箱庭世界地图,玩家可以自由探索,没有明显的切换区域读取画面。

2、极高的自由度,游戏世界绝大部分情况下没有空气墙,不会出现路边的森林只是场景但进不去的情况。你看见的房子都能进去,远处的山都可以爬。

3、开放式的游戏方式,玩家可以自己决定先玩哪里再玩哪里,不会因为 A 剧情没触发,就无法触发 B 剧情。

4、画风正常,不要太欧美,不是黑人就是难看的女人。也不要过于媚姹,满世界 D 杯。

其实我觉得【艾尔登法环】算得上一个,起码人家的世界是真的广,很多屋子、城堡也是实打实的可以进去,看到的地方也基本都可以到达。虽然剧情有点线性,但每一个线性的段落内,探索的自由度还是挺高的。

另外【黑暗之魂】、【只狼】也勉强算吧,虽然不是开放世界,但箱庭关卡做得非常巨大,并且很多路是连起来的,给人一种完整世界的感觉。玩家几乎可以一路从头走到尾,极少有换区读盘时间。

特别是只狼,因为有钩绳的存在,移动变得行云流水。还有人设也挺符合东方人的审美,动作啥的都挺帅气的。

最后再加一个【对马岛之魂】,你很难想象这是一款欧美公司制作的日式风格游戏。整个游戏里面的东方美学太过让人惊艳,音乐更是成为我 Apple Music 里面的收藏,跑步的时候就播出来听非常带感,期待续作尽快到来。

类似这样的游戏,还有吗。大家有时间帮我推荐几款吧,毕竟下一部【塞尔达传说】不知道要到什么时候才能出呢。

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