呼声一点也不高,也不需要出所谓国产大作。
中国人做游戏功利性太强了,就是感觉这个游戏必须得有点什么功能,直接体现出来的就是文化传承或者文化输出。
农药,就是一个moba,非得和传统文化扯上联系,不扯上好像就心不安理不得一样。我寻思拳头也没让LOL和啥欧美传统文化扯上联系吧?最多说有些英雄和古希腊或者挪威神话中的角色有些相似。
原,就是一个开放世界抽卡手游,也是非得扯上文化输出啥的,又是京剧又是绘画啥的,有啥意义?荒野之息体现了什么立本传统文化吗?FF传承了什么和风吗?
游戏可以有文化输出的用处,但是能不能不要这么明显,还大肆宣扬?
什么时候,中国人做游戏可以只是单纯为了做出一个玩家玩的开心的游戏,那才算大作。