关于塞尔达,除了发自内心的吹之外,我们也想好好分析一下,它到底为什么这么好玩。
主笔 | @Jesse Chan
在 Switch 还没有发售,仅仅公布了硬件信息的时候,作为一个主机玩家,我对它是抱着一个嗤之以鼻的态度的。
Switch 的首发游戏阵容出来的时候,看着那两个孤零零的大作加上一堆冷饭,我更是觉得不屑一顾。
甚至当所有的媒体给塞尔达打出满分的时候,我心中还存有怀疑,难道真的可以靠一款游戏拯救一个游戏机么?
但事实就是这样,【塞尔达传说:荒野之息】这一部作品,我们甚至不能称它为「救机神作」了,因为它直接把 Switch 送上了天,每个国家的所有渠道,Switch 都因为【塞尔达】的存在而缺货,需要加价。
作为一个良心博主,我不太希望接下来花半个小时去展示游戏画面,然后告诉你我有多爽,我更希望能从原理和游戏设计上去讲清楚,这为什么是这是一部神作。