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【英雄联盟】12.10 版本将提升全体英雄生命值及双抗,并降低全系吸血装备,游戏速度能降得下来吗?

2022-05-08游戏

总体来说是要针对当前伤害溢出和吸血泛滥,挨刀的主要是轻重战士,但是法师在鄙视链底端的状态好像没有特别大改善,利好坦克,刺客和ad还得观望下

顺便稍微说两句自己熟悉的英雄吧

青钢影:大写的

从出现以来w回血伤害和R圈禁时间都被削过,削完之后从不依赖符文加成就可以在上路横行霸道变成只能依靠坚决系四个天赋在上路苟活。神话装备出来之后又再次登顶一段时间,神分的强度让青钢影的被动cd,q伤害,ecd又被削了一圈,荣登全技能被削的英雄之列。

青钢影还能玩完全依赖神分,甚至说神话装备时代,青钢影的输出模式都从原来的二段Q占50%变成了二段Q占90%。当时就有人担忧,不削神分削青钢影,到时候实在要削神分了不回调,青钢影会不会直接t4。我估计这波改动下来,上路青钢影胜率暴跌是没得跑了,到时候还会有一波回调,暂时是没法玩。

剑魔,我焯,别人的吸血是符文装备,你这可是技能自带的。削肯定要削,但是这次公告里面没涉及,真要是没削得话我估计剑魔诺手要t0独一档,当然这俩现在也是t0独一档

塞拉斯,永别啦t2,秒人越难,塞拉斯起来之后越能玩,前面大招cd刚刚抬过一手,这波改动下来塞拉斯后期真的离谱,相对应的是塞拉斯对线更难玩了,对线期塞拉斯伤害的总量相当有限,cd和蓝量双重限制了自己的输出,以前是靠多a几下叠征服者和坚毅不倒才勉强够杀,这波下来对线应该会挺难玩