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时间有限的情况下,【原神】和【崩坏:星穹铁道】哪个更值得玩?

2023-04-30游戏

勉强回答一下:

毫无疑问,在2024年初1.6版本更新后这个时间节点,无脑拿【崩坏:星穹铁道】当副游 (我推荐双修【原神】,因为这边真几乎不花时间,一点都不夸张)。 我觉得【崩坏:星穹铁道】更新到1.6版本之后,已经合格地「进化」为一个「副游」 ,而且是完美契合我这种「不称职摆烂玩家」(苦命打工人)的游戏节奏。

【崩坏:星穹铁道】在上线之后,一直都在更新, 其中在清理日常和「减负」方面真是肉眼可见的给力

  • 开服之初,出了新手村其实就给了你「 自动战斗」功能 ,体验甚至近似于「扫荡」
  • 在【崩坏:星穹铁道】的1.3版本, 体力槽从180点升级到240点 ,按照6分钟一点的体力,也就是说 「24小时内上线一次」即可清完体力
  • 在【崩坏:星穹铁道】的1.3版本,增加了「后备开拓力」系统,可以存储至多2400点体力,因为体力溢出后存储效率大打折扣(仅有三分之一), 后备体力槽正好满足「一个月不上线」 可以存储的体力值
  • 在【崩坏:星穹铁道】的1.6版本, 实质上取消了纪行中的「每日任务」 (只有每周任务),玩家甚至不需要每日领取点数(只要保证每周消耗1400体力即可), 一周上线一次性领取即可
  • 首先自动战斗不必多说,虽然还是看到不少人专门吐槽【崩坏:星穹铁道】中的「人工智障」, 但是实际上作为一个「体力清理器」完全够用 ,无脑堆素材+一键圣遗物匹配+吃各种素材的方式哪怕用新手队伍,都可以凭借「自动战斗」通关,和某些其他游戏需要强度高出一个数量级才有把握自动战斗的情况不太一样, 而且在可以开两倍速+一次性最多可以将强化狗粮/货币副本刷6次的前提下,自动战斗体验接近于「扫荡」 ,中午吃饭的时候,操作一分钟,摆好手机,时不时操作一下吃完饭,240点体力基本一扫而空。

    其次,这个「超级体力槽」真的是「叹为观止」(抱歉,找不到更贴切的词汇) ……我入坑所谓的「二次元游戏」当时是【FGO】,没有自动战斗不说,长期140体力(5分钟一点),一天上线至少两次去清理,这次24小时固定时间上次一次性清完一天,毫无压力……至于2400点后备储存真的吓着了我了,其实【崩坏3】也有体力溢出后35%积累的机制,但是那个装置才几百点体力啊……

    之前开服的时候,还幻想能不能有【原神】那边的「浓缩树脂」道具(可以无损储存200体力的道具),现在发现完全是「青出于蓝」……

    最后,就是现在其实【崩坏:星穹铁道】更新1.6版本后,几乎每日任务清完体力,派遣远征后不知不觉就做完了 ,消耗体力、登录游戏、派遣委托、拍照或者合成这些几乎不用单独做的事情就够凑足每日拿星琼的500点了。而纪行则实质上是取消了本日的点数,周末一口气领取就可。

    另外,我一定强调一点,就是【崩坏:星穹铁道】更能利用信号/网络不好的「垃圾时间」 ——比如上班的地铁中,网络不好,日常500ms+的延迟,打【原神】那真是「血压不可控」,大半天对面血槽不动,整个人都不好,而且地铁拥挤的环境不适合进行各种操作, 反而是【崩坏:星穹铁道】日常999ms延迟,拿着手机就能「自动战斗」,稳得很……

    而且,现在【崩坏:星穹铁道】已经推出了「云游戏」版本,而且收费确实比【云·原神】还要低,我个人觉得就是比较适合大众基本盘的,比如我这种「不称职玩家」, 它这个东西可以直接在办公电脑上的「摸鱼时间」解决掉一个版本的内容,极为适合碎片化玩家:

    所以,我更推荐的是「双修」,【原神】该玩还玩,因为【崩坏:星穹铁道】自己已经「进化」为一个不太花费时间的副游:

    我这边确实PC端时间占绝对主体(手机清清体力),PC客户端我都是一边玩着【原神】(活动+日常清体力和任务),一边把【崩坏:星穹铁道】开自动战斗(PC端即使游戏切换到后台依然继续自动战斗,真的超爽),【原神】这边结束副本之后,再操作一下这边,无论是重新派遣还是回城补给,操作1分钟之后再次切换回【原神】玩,一天只需要25分钟,基本上两个游戏都能搞定。

    【崩坏:星穹铁道】这边周末有时间,可以推推进度,完成支线;没有时间,直接无脑放后台自动战斗+派遣,每天几乎不花时间就能领取「保底奖励」, 练度低的时候可能「模拟宇宙」确实费点力气,其他影响不大,尤其是【崩坏:星穹铁道】这边很多活动是「常驻」, 除了清体力之外,就是看几个限定奖励的活动即可,一个完美「副游」设置。

    如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~