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如何创作一个多线叙事结构?

2013-07-08影视

现在很多人都想写一个像权游一样的多线叙事的小说,突破一下自己。

曾经花过很长时间研究多线索叙事,现在基本上摸到了一些规律。

首先,严谨的说,权游并不是一个严格意义上的多线索叙事。

而是剧情类中最难的:多故事核心加多l个故事核心分出多条线索共同推进故事的模式。

比如权游一出来就给出了三个故事核心

龙母一个独立的故事轴

长城外一个独立的故事轴

临冬城史塔克家族一个故事轴。

长城外的尸体被做为悬念暂时搁置了,开始推龙母和史塔克家族的两根故事轴。

多轴多线索的结构就出现了,与史塔克家族相关联的故事发生,都属于一个故事轴分出来的线索。

与龙母的故事轴关联的故事推进,属于另外一个核心。

所以说到这里,大家也就能理解。

故事分为单故事核心单线索,比如我要打怪升级,走向人生巅峰,我要开金手指。故事基本上都是围绕着主角发生的,而主角的注意力只在一个故事核心或者目标上的,属于单轴单线索。

第二种稍微难一些的是:单故事轴多条线索。这就需要以下几个思考的技巧了!

第一:主要出场人物有几个,分别起什么作用。因为每条线索必须有一个指定人物推进,推进人控制着线索的走向。

比如美剧反恐二十四小时,单轴多线索推进。

轴核心就是标题反恐,危机。

然后基本配置是小强控主故事轴

恐怖分子这条线索的作用就是引爆危机

总统的作用就是政治周旋,有时候施加压力,有时候恶化危机,有时候担任目标。

小强与其他两条线索一交叉,就是情节高潮。

说到这里,其实已经很明白了

单轴多线叙事结构需要考虑以下几个问题

第一:故事轴核心需要有扩展性,比如故事轴核心就像是癌症肿瘤一样,这个肿瘤需要放在胰腺,胆囊这些位置,因为胰腺紧挨着胃,胸膜,肠,肝,容易转移。

放到故事中也一样,你把核心轴放到头发尖上,人家上街花五块钱推个光头就痊愈了,故事就崩了。

轴核心的选择,直接影响到了故事的发展节奏,放的位置好,节奏直接起飞,拦都拦不住。

第二:准备出几条线索,三条线索一根主轴,就说明你需要在四个场景中互相切换。

那么三条线索至少需要准备五个人物。其中三个控制各自的线索,其余两个交叉,引爆矛盾。每个人物起什么作用,这个人物能给故事带来什么戏剧效果。

第三,每条线索的作用。

标准配置,一主轴,主角推

线索A:创造危机的线索,围绕着目标给主角制造困难。

线索B:危机解除轴,假如主角是头猪,当主角差一步就被宰杀的时候,危机解除轴的控制人出现;根据我多年的生物学知识,这头猪的皮下脂肪还没有达到我们饭店所要求的五花肉标准,还需要两个月。猪一听,危机解除,松了一口气。下一步猪就像,饭店的五花肉标准究竟是什么呢?情节又引出了。

随机线索:有时候会因为故事的推进,分出几段情节单独推进,一个小铺垫,线索出来,推完角色归位,回到各自轴中。

大明王朝实际就是单轴多线索叙事的剧本。

琅琊榜,甄嬛传这基本都是这类,单不是严谨的单轴多线索叙事结构!

严谨的单轴多线索叙事每个人物都对剧情的推进有举足轻重的作用,每条线索都有其明确的戏剧作用。

单轴多线索叙事的好处有很多;故事性强,人物生动,饱满,节奏性好,逻辑性强,读者粘度高,基本一看就上瘾!

单轴单线索或者单轴双线索一般在不温不火的网文中(猜想,实际我并不看网文,有不对的请指出)这类故事结构容易出现流水账,或者全程升级打怪,有些网文作者可能是为了加快节奏,变得地图换的快,圣阶多如狗的问题。

但是单轴单线索门槛低,好写呀.一个人物的目标,困难,扔出个时间地点人物线索,比如去哪里?找什么人?打败谁?故事就开始发展了。

而单轴多线索就有些难度了,搭建出一个完整的故事结构,嵌入一个位置合适的故事内核,准确定位每一个角色的身份,在剧情中的作用,才能动笔。

而不是我随便写几条线索,强行交叉,那种写到最后没高潮,没矛盾,没反转,乱成一团麻,就崩了!

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