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如何評價【崩壞:星穹鐵道】花火角色PV——「獨角戲」?

2024-02-28遊戲

前排先對PV制作組的精神狀態表達下關切,我嚴重懷疑做pv的時候是不是在雲南吃菌子吃的。太瘋了,從pv到角色都拉滿汙染要素

PV最開始,就是以花火(紅面具)在手鞠球引導下行進。

在花火「幹掉」途中的其他自己時,畫面上方也出現了手鞠球散落的絲線。

手鞠球是一種玩具與藝術品,花火自己也稱「不來局遊戲嗎?」。將殘忍視為遊戲,甚至連自己都可以作為「玩伴」,也怪不得老桑博對她不感冒了。

遊戲裏有兩種花火:

發起遊戲,進行殺戮的 花火(紅面具)

被殺的 花火(白面具)

作為一場 內心的獨角戲(Monologue) ,花火成功的做到把自己與觀眾都帶瘋了。

這場俄羅斯輪盤用的是傳統的6發彈夾。

白面具 先手行動,第一發SAFE。

此時還有五發,概率是5/1。可以看出這位最後的白面具是花火人格中比較有魄力的一位,面對紅面具的挑撥仍然保持著理智。

結果 紅面具 毫不猶豫就直接對自己連開三槍,把機會變成了二分之一,瞬間拉滿壓力。

這一段裏紅面具的話在透過語言進行施壓,試圖摧毀白面具的心理防線,破壞她的理智。

什麽是愚蠢?自作聰明,比如你

這一段對話在諷刺白面具 自作聰明 ,以為能夠靠著冷靜鎮定的態度計算遊戲的攻略法,循規蹈矩的一顆顆射子彈贏得遊戲。

那 什麽是愚者?知道什麽時候該裝傻,比如我

紅面具把自己擺在了與白面具相對的位置,假如白色的面具是理智、智慧的話,那麽紅色的面具就是沖動、愚蠢。

紅面具以一種十分「愚蠢」的方式,打破了花火(白面具)對遊戲冷靜的判斷。以找死的連射,摧毀對方的思路。用充滿激情與瘋狂的姿態享受【歡愉】,追求刺激的體驗。

紅面具這麽玩下來確實直接把白面具的理智給壓崩了。概率一瞬間就變成二分之一,在這種情況下紅面具居然還敢自己先嘗試。只要紅面具沒中槍,那麽最後的概況就是自己(白面具)的100%GG。

與此同時,紅面具則表現出了快感,對這種以生命作為籌碼,伴隨死亡恐懼的瘋狂表現出享受的【歡愉】。

紅面具第五發子彈此處特效比較隱晦,不過假如對比之前打空的表現(彩帶飄在臉頰上),此處的特效明顯是暗示紅面具賭輸了,二分之一的概率被瘋狂的愚者抽中了。

白面具贏得了這場俄羅斯輪盤,理智戰勝了激情,瘋狂輸給了冷靜。

假如遊戲到此結束的話.....

白面具居然對自己嘗試第六發。

這是白面具(理智與冷靜)不應該嘗試的行為,因為紅面具的第五發已經中了子彈。即便再打出第六發,沒有另外一個遊戲者的遊戲已經不成立了,這個行為毫無意義。

可白面具去嘗試了,應該是理智冷靜、「自作聰明」的白面具去接觸了這種無意義的行為,這就是白面具已經被紅面具「汙染」的表示。她也開始體驗到了這種瘋狂的【歡愉】,並且去進行嘗試。

此處的結果,對應的就是之前紅面具台詞「知道什麽時候該裝傻」。對自己射出命中的第五發子彈,就是紅面具的「裝傻」。

紅面具的目的不是贏得遊戲,是「汙染」白面具,汙染自己的精神與理智。

透過這場遊戲讓白面具(理智與正常)感受到【歡愉】的魅力,讓白面具(理智)沈浸在瘋狂與刺激之中不可自拔,最後「墮落」。

純白的面具沈入海中,沾染上了瘋狂的紅色,最終有了我們現在看到的半紅(瘋狂)半白(理智)的花火。

BRAVO!BRAVO!太 歡愉 了。

真是一場小醜先生看了都得點10分的獨角戲